terugblik op 3d mario spellen voor de 6e verjaardag van super mario odyssey
Er is nog steeds geen power-up zoals dansen

Vandaag de dag in de gamegeschiedenis Super Mario Odyssee vierde zijn 6e verjaardag. De populaire 3D-platformgame verscheen voor het eerst in 2017 in de schappen voor de Switch.
Super Mario Odyssee was de eerste 3D-platformgame in de franchise na vier jaar stilte van Nintendo. Vóór de release van Odyssey was dit de laatste 3D-platformgame waarin we onze favoriete loodgieter zagen Super Mario 3D-wereld voor de Wii U.
hoe u een ddos-aanval op een website uitvoert
Zes jaar is relatief lang als het om games gaat, maar spelers genieten er nog steeds van Odyssee ervaring vandaag. De open wereld en uitdagende aspecten van het spel maken het tot een tijdloze inzending in de game Super Mario Bros. franchise.
hoe dat bestand in windows te openen

In de aanloop naar Super Mario Odyssee
In 1996 zette Nintendo een grote stap door ons kennis te laten maken met de Nintendo 64. Naast de N64 kwam er een enorm keerpunt toen Super Mario 64 in de schappen terechtkomen. Om dat te zeggen Super Mario 64 is een van de beste van de franchise, is nog lang niet in de buurt. Het begon een lange reeks hoogwaardige (en goed presterende) 3D-platformgames binnen de franchise.
Zes jaar na de release van Super Mario 64 , debuteerde de Nintendo GameCube met nog een favoriet bij fans van een platformgame. Super Mario Sunshine markeerde het begin van Mario die naast de originele power-ups ook andere vaardigheden gebruikte. We maakten allemaal kennis met FLUDD die Mario vergezelde Zonneschijn , waardoor het gameplay-bereik van loodgieters in het algemeen wordt vergroot.
Later kregen we Super Mario-sterrenstelsel in 2007, evenals het vervolg Super Mario Galaxy 2 in 2010. Beide inzendingen waren speelbaar op een van de meest iconische consoles van Nintendo, de Wii. Gelijkwaardig aan Super Mario Sunshine , demonstreerden deze twee inzendingen verder de capaciteiten van Mario die verder gingen dan wat we oorspronkelijk van hem zagen. Naarmate de tijd vordert, blijft Mario gamers laten zien waartoe hij werkelijk in staat is.
In 2011 kregen we Super Mario 3D Land voor de Nintendo 3DS. Deze inzending bracht ons terug naar de lineaire, op niveaus gebaseerde benadering in plaats van naar het semi-open wereldconcept dat we de laatste tijd hadden gezien. Twee jaar later kregen we Super Mario 3D World voor de Wii U, die voortborduurde op de vorige, op lineaire niveaus gebaseerde aanpak.
En uiteindelijk, na vier jaar stilte van Nintendo, kregen we de meest recente goed presterende 3D-platformgames te zien: Super Mario Odyssee .