review time machine vr
Ontploffing van en naar het verleden
Naar mijn mening heeft de tijdreistrekker zijn welkom te vaak overschreden. Ik ging eigenlijk en zag 2002's De tijdmachine in theaters om een of andere reden, en dat was genoeg voor mij om aan de kant van voorzichtigheid te blijven wat betreft het hele tijdreizende genre - zo erg was het!
Hoewel het saai kan zijn, Tijdmachine VR heeft zijn hoofd op de juiste plaats met een beslist minder Hollywood, meer wetenschappelijke invalshoek.
Tijdmachine VR (Pc (beoordeeld met een Oculus Rift), HTC Vive)
Ontwikkelaar: Minority Media Inc.
Uitgever: Minority Media Inc.
Uitgebracht: 19 mei 2016
Adviesprijs: $ 29,99
De ontwikkelaar nam een risico met een licht hokey-opstelling waarbij live-actievideo's worden gecombineerd met normale gameplay (denk na Mad Dog McCree ), maar het duurt niet lang voordat je wordt opgezogen door zijn charme. In het centrum van Svalbard, Noorwegen, begint je personage met het teruggaan in de tijd naar het Jurassic-gebied om een remedie te onderzoeken voor een dodelijke ziekte die de wereld heeft ingehaald. Je sprakeloze, lichaamloze first-person avatar is volledig gehuisvest in een soort high-tech pod, die natuurlijk in staat is om in de tijd te reizen.
'Ga naar het verleden om de toekomst te redden' klinkt als een doffe doelstelling, maar het is niet cheesy zoals het zou zijn geweest als je constant op tijd was gedrukt met arcadey timers en op een rockende soundtrack was ingesteld. Nee, het is een meer ontspannen ervaring ondanks de situatie, die de ontwikkelaar echt heeft verdubbeld met de emotionele, maar rustige AI Roberto '(Rob'), die onderweg hulp biedt. Het is heerlijk kamperen, en niet op een 'ha, dit is een soort VR tech demo' soort - maar met een meer innemende 'dit is een soort van vroege VR, maar beter' sentiment.
Ja, er is geen bewegingsziekte, rondkijken is responsief tijdens het aansluiten van de headset en beweging is geen probleem met het gebruik van een Xbox One-controller. Inmiddels vraag je je waarschijnlijk af 'dus wat doe je eigenlijk Doen in deze game? Er is een eenvoudig antwoord: je verzamelt gegevens en vermijdt roofdieren onder water. Spelers kunnen wezens 'taggen' door op een apparaat op ze te schieten en ze van dichtbij te scannen met verschillende tools die soms een gevaarlijke ontmoeting met een gigantische dino-haai vereisen.
hoe float in java te declareren
Omdat je personage het verleden niet echt kan verstoren (de ontwikkelaar doet er alles aan om dit te verklaren door 'oplossende' tools te hebben), kun je niet echt schieten om te doden, dus je time stop-vaardigheid zal je favoriete wapen zijn. Het is gemakkelijk het meest 'gamey' element van Tijd machine , omdat het op een meter loopt, die strategisch kan worden gesmoord om patrouillerende wezens te voorkomen. En over die duivels gesproken, ze gaan gepaard met een echt moordende sfeer die de beste delen van het spel vormen.
Het is angstaanjagend, vooral wanneer de onheilspellende muziek toeslaat, wanneer een roofdier in je gezicht brult en zijn mond opent om je heel door te slikken - ik moest zelfs de game pauzeren en een paar keer mijn koptelefoon afzetten. Op zijn beurt is het ook geweldig dat je met de scantechnologie een nauwere band met de natuur hebt dan met veel andere games, omdat je zelfs dingen als ongeboren foetussen of verslonden prooien kunt volgen om hun metabolische snelheid te volgen, zij het in specifieke, pre- geselecteerde gevallen. Het wordt nooit te wetenschapsgericht, maar het is gewoon interessant genoeg om je als een PBS naschoolse special te voelen.
En dat is echt de game. Soms kan het voelen alsof je steeds weer door dezelfde oceaanomgeving gaat met iets andere onderwerpen. Maar direct na het betreden van een nieuwe zone en het verhaal begint te vorderen, voelt het weer fris. Het is bijna als een van die arcade-ritten, maar in je huis, wat niet de meesten van jullie daar zijn, zou jazzed zijn over het spelen van meer dan een paar uur.
Maar met al die bagage heeft Minority Media iets unieks gecreëerd dat tegenwoordig zelden in de branche te zien is. Tijdmachine VR slaagt er zonder twijfel in om een bewapende therapiesessie te worden, waardoor mensen mogelijk hun angsten kunnen overwinnen. Of dat nou aquafobie is of wat dan ook, het intieme karakter van de presentatie heb ik nog niet eerder meegemaakt in andere VR-titels. Virtual reality is echt een nieuwe manier om met games om te gaan en een experiment waar ik naar uitkijk om de komende jaren bloei te zien.
(Deze beoordeling is gebaseerd op een build van de game die door de uitgever is geleverd.)