destructoid review grand theft auto iv
Beter laat dan nooit, het is eindelijk hier - de Destructoid-recensie voor Grand Theft Auto IV . Omdat we deze beoordeling onze volledige aandacht wilden geven, wilden we ervoor zorgen dat we genoeg hadden gespeeld om ons comfortabel te voelen in onze kennis van de nieuwste GTA voordat we een review probeerden en u de meest eerlijke, onaangetaste review op internet geven.
Gezien de uitgestrektheid van GTA IV , u kunt zien hoe dit ons enige tijd kan kosten.
De hype-trein voor Grand Theft Auto IV was een grote, en een die nog steeds blijft rollen. Met zulke hoge verwachtingen zou Rockstar een opus moeten leveren om teleurstelling van de fans te voorkomen, en zijn lange trend van leiderschap in het sandbox-genre moeten voortzetten.
Dus, voldoet de huidige generatie weergave van Liberty City aan de vraag? Heeft Rockstar zichzelf echt overtroffen, of is de serie eindelijk onder druk gekraakt? Volg me voor de volledige beoordeling na de sprong.
Grand Theft Auto IV (PS3, Xbox 360 (beoordeeld))
Ontwikkeld door Rockstar North
Gepubliceerd door Rockstar Games
Uitgebracht op 29 april 2008
Het is ondenkbaar dat je het verhaal niet kent GTA IV , maar als u lijdt aan geheugenverlies op korte termijn, laten we het opsplitsen. Je neemt de rol aan van Oost-Europese immigrant Niko Bellic, vers van de boot en in het 'land van kansen' dat Liberty City is. Hij merkt al snel dat de verhalen van zijn neef Roman over vrouwen en rijkdom op zijn minst zijn geborduurd, en het is slechts een kwestie van tijd voordat hij zich vestigt in de enige manier van leven een GTA personage weet - misdaad, en veel.
Een van de meest opmerkelijke aspecten van Grand Theft Auto IV dit keer is de verhaallijn - schrijvers Dan Houser en Rupert Humphries hebben alles uit de kast gehaald om de meest epische, boeiende en vooral vermenselijkte te creëren Grand Theft Auto verhaal van allemaal. Er is hier een diepte die ver overtreft GTA III eeltige stilte, of Vice City is genadeloos verhaal van psychopaat Tommy Vercetti. Niko Bellic is een volledig uitgewerkt personage, met een verleden, een doel en enige werkelijke sympathie.
e-mail wachtwoord cracker online hack tool
De game zit vol met morele dilemma's, met een hele reeks keuzes die je voortgang door de criminele onderwereld van Liberty City kunnen beïnvloeden. Sommige beslissingen waarmee je te maken kunt krijgen, kunnen zwaar op de speler wegen, omdat er in tegenstelling tot andere spellen een echt gevoel van grijs is - geen grimmig zwart-wit zoals in andere videogames die 'morele keuze' beloven. Dat moet gezegd worden GTA IV presenteert meer tegenstrijdige beslissingen dan BioShock ooit gedaan, en je zult je constant afvragen of je de juiste beslissing hebt genomen en de effecten van je acties voelt.
Wat de gameplay betreft, GTA IV doet niet veel om de serie verder te ontwikkelen dan de wortels van de laatste generatie. Hoewel rijk aan details en met genoeg voor Niko om te doen, is de opnieuw uitgevonden Liberty City nog steeds dezelfde oude zaak van rondrennen in een gigantische zandbak, missies voltooien voor een verscheidenheid aan criminelen en psychopaten, van moorden tot achtervolgingen en straatraces. Het gevecht is verre van verbeterd, met hand-tot-hand vechten een complete verspilling van ruimte en een dodgy auto-aim systeem voor wapens waarmee je slechts 50% van de tijd van doel kunt wisselen. Ondanks de hoge idealen en inspanningen om het sandbox-genre vooruit te helpen, GTA IV is een spel ontsierd door verouderde mechanica dat nu echt had moeten worden verbeterd.
Dat wil niet zeggen dat de game onprettig is - verre van dat. Als je de arme gevechtsmechanismen eenmaal hebt vergeven, is er veel om van te houden in Liberty City, zoals de meesten van jullie nu wel zullen weten. Varen door de door New York geïnspireerde omgeving is een genot, en uiteindelijk zul je te veel plezier hebben om je zorgen te maken over het feit dat auto's nu als een stuk zeep rondglijden - trouwens, daar zul je aan wennen. De missies zijn deze keer niet al te ingewikkeld, maar er zijn een aantal dooies die je nog lang bijblijven, en er zijn tal van optionele bijverzoeken die kunnen worden ontdekt. Aan zijn kale botten, Grand Theft Auto IV is echt net als elke andere GTA , maar als je het leuk vindt GTA , dit is geen slechte zaak.
Gelukkig zijn die botten helemaal niet bloot, en het zijn de extra's die echt maken IV opvallen uit de roedel. De stad is volgepakt met dingen om te doen, en tussen de missies door zul je merken dat er genoeg is om te voorkomen dat je je gaat vervelen. Je kunt deelnemen aan minispellen zoals bowlen, darten en QUB3D , ga op date met een verscheidenheid aan vrouwen, of hang gewoon rond met vrienden zoals Roman, Packie of de onnavolgbare Brucie Kibbutz. Je kunt ook deelnemen aan een show, met een cabaretclub vol met kleine skits waar je naar kunt kijken, of de Split Sides-comedyclub bezoeken met volledig door de beweging vastgelegde acts van Catt Williams en Ricky Gervais.
Een groot deel van het spel wordt afgehandeld via Niko's telefoon. Je krijgt oproepen van potentiële werkgevers of belangrijke sms-berichten en je kunt het zelf gebruiken om datums / vergaderingen te regelen of eerder missies te openen. Later in het spel krijg je nog meer voordelen. De telefoon wordt ook gebruikt om multiplayer-wedstrijden te spelen. Hoewel het een goed idee is, vond ik de telefoon vaak lastig om te gebruiken, vooral als ik een belangrijk telefoontje probeerde te plegen op een verhit moment. Je verliest ook het gesprek als je tijdens een telefoongesprek door een auto of een vuist wordt geraakt, en als je geïnteresseerd bent in het verhaal, kan dit ertoe leiden dat je een deel van de ervaring misloopt.
Wat de bovengenoemde multiplayer betreft, heeft Rockstar het spel zeker een breed scala aan opties gegeven. Van eenvoudige straatraces en deathmatches tot meer betrokken speelmodi zoals 'Cops & Robbers', online liefhebbers zullen zich niet snel vervelen. Persoonlijk heb ik er een vreselijke vertraging mee ervaren, maar als ik vind dat het werkt, moet ik bekennen dat er veel plezier te beleven valt. De ongeraffineerde gameplay maakt multiplayer eigenlijk leuker, omdat slippende auto's een straatrace veranderen in een chaotische puinhoop van crashes waar je waarschijnlijk geen hoop op hebt om te winnen, maar het maakt niet uit omdat je het te druk hebt om andere mensen aan te vallen.
maak een string-array in java
Ik wou alleen dat de multiplayer veel intuïtiever was. De enige manier om toegang te krijgen is via je mobiele telefoon in een enkele speler, en je kunt er niet echt voor kiezen om er op elk gewenst moment toegang toe te krijgen omdat je alle niet-opgeslagen vooruitgang verliest. Dit maakt echt het idee van een multiplayer waar je op elk moment gewoon een beetje tegenop kunt vallen. Ook als je ervoor kiest om een spel te verlaten, is er geen echte lobby om over te spreken, dus je wordt teruggegooid in een enkele speler (na veel laden natuurlijk).
GTA IV is verre van perfect, maar is gewoon zo leuk dat het er nauwelijks toe doet. De Euphoria-motor maakt interactie met de inwoners van Liberty City hilarisch (de eerste keer dat een van hen de auto grijpt die je zojuist hebt gestolen, is een moment van pure vreugde) en de aandacht voor detail is geweldig. Een titel die alleen al het kijken naar een in-game televisieplezier maakt, moet lof verdienen, en de satire en humor die in alles is gestopt, van de dialoog van de game tot de overvloed aan radiostations (LRR heeft een ELO-nummer op de afspeellijst! ) verzekerd dat Grand Theft Auto IV is consequent onderhoudend.
Als een spel is het in veel opzichten gebrekkig, maar als een meeslepende ervaring, GTA IV is gewoon ongeëvenaard. De problemen kunnen en mogen niet over het hoofd worden gezien, maar geen van hen breekt het spel en er zit zoveel charme in het ding dat je niet lang boos kunt blijven. Natuurlijk, gewoon een politieauto knippen en laten veranderen in een achtervolging die je ver weg van je beoogde doelwit brengt, is een verschrikkelijke frustratie, maar al snel, net als een puppy die gewoon in je schoenen schijt, doet het spel iets heel schattig om te maken je legt je kloppende stok neer en gaat ermee wandelen.
Het is geen perfecte game, maar het is nog steeds een van de beste ritten die je dit jaar van je Xbox 360 of PlayStation 3 krijgt.
partituur : 8.0 ( Super goed. Erg leuk - de essentiële gameplay-aspecten zijn cool en interessant, maar worden mogelijk niet op de beste manier geïmplementeerd.)