review tadpole treble
Blijf gewoon zwemmen, blijf gewoon zwemmen
Als ik één woord moest kiezen om te beschrijven Tadpole Treble , dat woord zou 'charmant' zijn. Het is een eenvoudig uitgangspunt, en het lijkt te zijn geïnspireerd door de muzikale kikkervisje vijver minigame in Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars . Het creatieve team achter deze titel is ook verantwoordelijk voor de webcomic Brawl in the Family , en het is duidelijk dat ze een diep respect hebben voor beide Mario RPG en een andere Super Nintendo-klassieker, Mario Paint.
html interviewvragen en antwoorden voor eerstejaarsstudenten
Tadpole Treble werd met succes in december 2013 gestart en is sinds 6 mei van dit jaar beschikbaar als Steam Early Access-game. Hoewel het niet wezenlijk lijkt te zijn gewijzigd ten opzichte van de Steam-release, biedt de Wii U-versie enkele extra functies die het meer de moeite waard kunnen maken voor mensen die dat platform bezitten.
Tadpole Treble (Steam, Wii U (beoordeeld))
Ontwikkelaar: Bitfinity
Uitgever: Bitfinity
Uitgebracht: 6 mei 2016 (Steam), 11 augustus 2016 (Wii U)
Adviesprijs: $ 9,99
Spelers hebben de taak om een pas uitgekomen kikkervisje genaamd Baton door meerdere waterniveaus te leiden, obstakels te vermijden en dingen zoals bubbels en voedsel dat de gezondheid herstelt te verzamelen. De twist is dat elk niveau ook een muzikale staf is, en de obstakels die je vermijdt komen overeen met elke noot in het nummer. Theoretisch kun je screenshots van het niveau afdrukken en (als je bladmuziek kunt lezen) kun je de muziek zelf spelen op het instrument van je keuze.
De gameplay is eenvoudig, met alleen de directionele pad en één knop. Baton kan op en neer bewegen in de notenbalk met stappen van één noot en ze kan niet naar rechts of naar links bewegen. De niveaus die ze door autoscroll in de tijd met de muziek zwemt, dus er is een beetje van Rockgroep of Gitaar Held ook beïnvloeden, omdat je vooruit moet kijken op de notitiekaart om te zien wat er op je afkomt. Baton kan ook haar staart op sommige elementen van het niveau slingeren om een lied met klappen of een bekkencrash te onderbreken. Dit opent vaak nieuwe gebieden in het podium of biedt haar een veiliger pad wanneer de rest van het niveau van de muziek bijzonder intens wordt. Zodra Baton genoeg obstakels heeft vermeden, kan de speler de tail-slap-knop ingedrukt houden om zichzelf tijdelijke onoverwinnelijkheid te verlenen en de mogelijkheid om de nootobstakels te breken voor een kleine puntbonus.
Ik had wel een beetje moeite met het gebruik van de d-pad om snel omhoog of omlaag te schalen, hoewel dat misschien gewoon mijn vervallen reflexen zijn. Ik weet niet zeker of dit probleem zou worden verminderd als ik met een toetsenbord speelde. De Steam-versie ondersteunt controllers, maar de d-pad van de standaard Xbox 360-controller is notoir zacht, dus houd daar rekening mee als je dat wilt.
Er is hier een behoorlijke hoeveelheid inhoud voor de prijs, en elk niveau is duidelijk bedoeld om steeds opnieuw te worden afgespeeld om verborgen geheimen te onthullen en de rangorde van de speler te verbeteren. Het wordt nooit vreselijk moeilijk, maar elk niveau heeft een nieuwe functie of twee die voorkomt dat de gameplay stagneert.
De met de hand getekende afbeeldingen zijn niet complex, dus het is vrij gemakkelijk om te vertellen wanneer je een fout hebt gemaakt. Dat gezegd hebbende, zou ik de mogelijkheid hebben gewaardeerd om naar het nummer te luisteren voordat ik het speelde, zodat ik een idee zou hebben van waar ik voor stond. Het was vrijwel onmogelijk voor mij om de eerste keer door een fase een goede rang te krijgen, omdat ik de melodie nog niet in mijn hoofd had om als referentie te gebruiken.
Elke fase biedt de speler verschillende uitdagingen, verder dan alleen het voltooien van het niveau. Er is één 'challenge fly' in elk niveau waarvoor je een specifieke taak moet uitvoeren om dit te bereiken. Elke fase heeft ook 100 bubbels die kunnen worden verzameld door er doorheen te zwemmen, en zodra je een bepaald punt in het spel hebt bereikt, kunnen deze worden verhandeld naar een grote brulkikker genaamd Etude voor bonussen zoals een geluidstestmodus, tips over het verzamelen van uitdagingen vliegen, een bestiarium van de vijanden en obstakels en andere goodies. Etude biedt ook van tijd tot tijd advies, en dit kan behoorlijk humoristisch zijn.
Een ritmespel is maar zo goed als de nummers die het bevat, en Tadpole Treble stelt niet teleur. Elk niveau is een compleet ander genre van muziek, van de 8- en 16-bits geïnspireerde Chiptune Lagoon tot het Cowboy-nummer met spaghettismaak dat je in Thunder Creek hoort. Er is zelfs een liefdeslied in Midnight Bayou, gezongen door een amoureuze mannelijke kikkervisje genaamd Sonata. Ik had niet verwacht dat ik de liedjes met de teksten leuk zou vinden, maar was verrast toen ze enkele van mijn favorieten werden. Voor wat het waard is, houdt mijn vrouw er meestal niet van om me te zien spelen, maar ging ze naast me zitten toen ik deze doormaakte. Ze zei dat ze genoot van de muziek en de animaties van dingen die gebeurden terwijl ik door de niveaus speelde.
wat voor soort e-mails zijn er
Tadpole Treble bevat een uitgebreide niveau-editor, en het is vrij duidelijk dat de makers van de game hun aanwijzingen hebben overgenomen Mario Paint. Het is gemakkelijk en leuk om mee te spelen, en de pictogrammen voor dingen zoals het veranderen van de snelheid van het nummer, het toevoegen van sharps en flats, of het veranderen van de instrumenten spreken voor zich. Verschillende noten kunnen worden geselecteerd en op de muzikale staf worden geplaatst, en u kunt kiezen uit verschillende instrumenten voor elke noot, vergelijkbaar met de verschillende stempels die u zou kunnen gebruiken in Mario Paint. Zodra een niveau is voltooid, kan het spel een QR-code genereren met daarop de niveau-informatie die gemakkelijk kan worden gedeeld. Als je deze compositiemodus wilt proberen, heeft BitFinity een gratis versie op haar website geplaatst, hoewel je een andere browser dan Chrome moet gebruiken om het uit te proberen.
Helaas kwam ik een bug tegen tijdens het spelen met deze modus op de Wii U, en toen ik probeerde door mijn eigen niveau te spelen, ging Baton naar beneden, maar kon niet omhoog gaan. Ik kon er nog steeds voor zorgen dat alles goed klonk door de schakelaar te gebruiken om Baton onoverwinnelijk te maken terwijl het nummer speelde, maar dit maakte het onmogelijk om de moeilijkheidsgraad van het niveau te schatten dat ik had gecreëerd door er zelf doorheen te spelen. Ik weet niet of deze bug in de pc-versie bestaat, maar hopelijk wordt deze snel in een patch opgelost.
Zoals ik al zei, biedt de Wii U-versie enkele extra functies die je beslissing op welk platform je kunt kopen, kunnen beïnvloeden. De mogelijkheid om alleen op de GamePad te spelen is leuk, maar de beste functie kan de compositiemodus zijn, waarmee je de GamePad kunt gebruiken om gemakkelijk opmerkingen over het personeel te slepen en neer te zetten, een beetje zoals het bouwen van een Mario Maker niveau. Je kunt ook de ingebouwde camera van de Wii U gebruiken om QR-codes van andere spelers te scannen.
beste gratis schijfreiniger voor Windows 10
Tadpole Treble loopt grotendeels goed. Er zijn laadschermen voor elke fase en verhalenboekachtige tussenfilmpjes, maar deze duren niet te lang en je bent vrij snel weer in actie. Ik had het wel een keer in me opgesloten nadat ik stierf tijdens de derde act van het laatste niveau, maar afgezien daarvan liep het (ahem) zwemmend.
Ik heb genoten van mijn tijd met dit spel. Het is kindvriendelijk, maar er is overal een goede uitdaging, en 100% op alles krijgen zou veel oefening vereisen. Ik denk dat de compositiemodus zelfs kan worden gebruikt als een stiekeme manier om kinderen een beetje te leren over muzikale theorie, omdat het een echte muziekstaf bevat. Het is een eenvoudig spel, maar het doet precies wat het wil doen en het heeft een schattige, schone esthetiek die het goed dient.
(Deze beoordeling is gebaseerd op een retail build van de game die door de uitgever is verstrekt. Een van de makers van de game levert ook een bijdrage naast Chris Carter en Jonathan Holmes bij Nintendo Force Magazine . Zoals altijd werd er geen rekening gehouden met relaties bij deze beoordeling.)