review nhl 10
EA Sports ' NHL franchise heeft een onderscheidende stamboom - de afgelopen twee games in de serie hebben 19 'sportgames van het jaar' prijzen gewonnen uit verschillende videogamepublicaties en websites, en de games zijn alleen maar beter geworden naarmate de tijd is verstreken. Elk jaar heeft ontwikkelaar EA Canada de hockeybar steeds hoger gelegd door titels uit te brengen die het waard waren om in opeenvolgende jaren te worden gekocht.
Je zou denken dat de serie uiteindelijk voor een misstap zou komen, dat het onmogelijk zonder een jaar een stap naar een betere simulatie van hockey zou kunnen blijven zetten.
Je zou het verkeerd hebben. Dood verkeerd - tenminste in het geval van de inspanningen van dit jaar, NHL 10 .
( Opmerking van de uitgever: NHL 10 start pas morgen; omdat ik de game niet in een echte wereld kon testen online instelling, wordt in deze review het spel niet besproken is online Speel. -Samit )
NHL 10 (PlayStation 3 (beoordeeld), Xbox 360)
Ontwikkelaar: EA Canada
Uitgever: EA Sports
Wordt vrijgegeven: 15 september 2009 (NA) / 18 september 2009 (VK)
Adviesprijs: $ 59,99
Overwegend dat EA Canada twee series bepalende spelmodi in debuteerde NHL 09 vorig jaar - Be A Pro en de EA Sports Hockey League - zou het logisch zijn om aan te nemen dat het ontwikkelingsteam zich dit keer zou concentreren op het verfijnen van de gameplay. Dat hebben ze gedaan, wat heeft geresulteerd in het meest realistische hockeyspel ooit gemaakt, maar ze zijn er ook in geslaagd om een paar nieuwe modi samen te persen om gamers bezig te houden NHL 10 voor een lange, lange tijd.
Op de hielen van Be A Pro komt Be A GM, waarmee je het team in stand houdt en jaar na jaar een Stanley Cup-winnende groep jongens samenstelt. Je kunt een team naar keuze besturen of helemaal opnieuw beginnen in een fantasieschema met de hele NHL-spelerspool waaruit je kunt kiezen. Be A GM is een doelgerichte modus; het spel presenteert je taken om te voltooien of voor te schieten, en als je ze voor elkaar krijgt, verdien je punten die je kunt besteden aan het upgraden van je personeel, waardoor je je werk gemakkelijker kunt doen. U kunt bijvoorbeeld worden gevraagd om tussen de $ 500.000 en $ 1 miljoen ruimte vrij te maken onder de salarislimiet in een transactie, of om aanbiedingen te doen aan twee gratis agenten.
Je kunt nog steeds games spelen in Be A GM, maar de focus ligt op het bouwen van een solide team. Een belangrijke factor is uw GM-reputatie, en bijna alles wat u doet, zal dit beïnvloeden. Om het vol te houden, moet je eerlijk en rechtvaardig zijn - als je gratis agenten tekent om ze weg te ruilen of potentiële handelspartners lowballing met beledigende aanbiedingen, zal de rating naar de negatieve punten gaan. Trades zijn ook afhankelijk van je reputatie bij bepaalde teams. De Rangers zullen het bijvoorbeeld moeilijk hebben om deals met rivalen zoals de Flyers uit te werken. De handelslogica van de CPU is indrukwekkend in zijn verscheidenheid en specificiteit - teams hebben mijn transacties afgewezen om redenen als 'we zijn niet bereid om onze jonge vleugelspelers op dit moment op te geven' en 'we willen geen spelers met 1- opnemen manier contracten. '
Als dat onverstaanbaar gebrabbel voor je was, vrees dan niet - NHL 10 staat vol met gedetailleerde tutorials om zulke nuances uit te leggen als de fijnere punten van salariskapitaalbeheer (evenals wat een salariskapitaal is). Net als zijn voorganger begint de game met een interactieve tutorial die spelers door de basisbeginselen van de gameplay leidt, zoals schieten met de juiste stick en een geheel nieuwe techniek voor de serie, bordspel. Net als in de NHL, kun je nu spelers langs de planken binden en proberen de puck van hen weg te worstelen. En als je vastzit aan een aanval, kun je de puck doorgeven aan je AI-teamgenoten. Boardplay verandert de stroom van het spel volledig - de meeste hockeyvideogames zijn gebaseerd op het genereren van shots off the rush, maar boardplay verplaatst de dynamiek naar een spel dat meer bevorderlijk is voor het daadwerkelijk opzetten in de aanvallende zone en het verplaatsen van de puck, wat meer weerspiegelt nauw echt hockey.
Eindelijk zijn de gameplay-schuifregelaars teruggekeerd, waardoor je subtiliteiten kunt aanpassen zoals 'CPU One-Timer Accuracy'. Helaas zijn de repen niet korrelig genoeg; waar je normaal gesproken op een schaal van 0-100 kunt aanpassen, met de schuifregelaars erin NHL 10 beweeg in grote stukken, waardoor je minder controle hebt. En het maximaliseren ervan leidde niet tot een enorme afwijking van de norm, hoewel er zeker een voelbaar verschil was. Aan de positieve kant, echter, opgenomen in NHL 10 zijn 'gamestijlen', dit zijn vooraf ingestelde schuifregelaars waarmee je de ernst van je gameplay-ervaring kunt aanpassen, van arcade tot realistische simulatie.
Er zijn vier stijlen beschikbaar: Casual, Standaard, Normaal en Hardcore. Deze beïnvloeden hoe het spel speelt, maar de spelstijl is onafhankelijk van moeilijkheidsgraad (je kunt bijvoorbeeld Casual spelen op All-Star-moeilijkheidsgraad). De stijlen zijn analoog aan instellingen in racegames, omdat naarmate je de ladder op gaat, meer en meer assists worden afgewezen (of uitgeschakeld, in het geval van Hardcore). Casual biedt een zeer arcade en snel spel, waarbij controleren een hoge mate van 'magnetisme' tussen spelers heeft. Maar je zult een duivelse tijd hebben om hits op Hardcore op een rij te zetten, en de spelsnelheid is veel lager om het tempo van een echte game beter te benaderen.
Een belangrijk gameplay-element dat de stijlen beïnvloeden is voorbijgaand. Vorig jaar klaagden spelers dat het te arcade was, dat passen te 'tape-to-tape' waren. Nu, op Hardcore, hebben gamers volledig handmatig, 360 ° passeren om mee te kampen. De linker joystick bepaalt de richting van je pass en de snelheid wordt bepaald door hoe lang je de pass-knop ingedrukt houdt. Voor de mensen die het onder de knie hebben, biedt dit precieze controle - je kunt spelers leiden of de puck van de planken afwerpen. En aangezien passen minder nauwkeurig zijn in NHL 10 , je moet op je hoede zijn voor verdedigers, die veel slimmer zijn. Ze zijn zich er van bewust dat ze het grootste deel van de tijd het vouwvoer wegnemen. Goalie AI is ook aanzienlijk verbeterd, en het heeft geholpen door talloze nieuwe veilige animaties. Je zult ze niet meer zien in wanhoop naar de andere kant van het net op een kruisende pas. En EA Canada elimineerde ook elk 'geld'-doel van vorig jaar dat ik probeerde.
De andere nieuwe gameplay-modus is Battle for the Cup, waarmee je elk team uit een serie van één, drie, vijf of zeven games kunt spelen voor Lord Stanley's Cup. Voor het grootste deel speelt het als een typische playoff-serie, maar het biedt een verbeterde presentatie dankzij de opname van verhaallijnen en matchups vóór elk spel. De game toont bijvoorbeeld de statische lijnen van de twee startende vleugelspelers, of geeft een scherm weer met iets als: 'Kunnen de Rangers er twee shutouts achter elkaar maken?' Het is triviaal, maar handig voor een blik op hoe een serie gaat. Je kunt ook in play-offs springen of een nieuw seizoen starten vanuit het hoofdmenu.
Be A Pro keert grotendeels ongewijzigd terug, behalve hoe het begint. Nogmaals, je kunt lid worden van elk NHL-team, maar als je geen specifieke loyaliteit hebt, kun je jezelf voor het oprapen in het NHL Entry Draft. Maar eerst moet je je best doen om indruk te maken op scouts in de Prospects Game; je diepgang stijgt en daalt op basis van hoe goed je daarin presteert. Helaas kunt u uw niet importeren NHL 09 Wees een pro-speler. Dat zou echt geweldig zijn geweest, maar misschien is het volgend jaar mogelijk. De laatste nieuwe functie in NHL 10 is first-person fighting, wat ik nogal gimmicky vond - nee Fight Night Round 4 , om zeker te zijn. Maar het is absoluut beter dan eerdere incarnaties, die meestal zijn overgegaan in louter knoppen stampen, en als je een gevecht wint, krijgen je lijnen een energieboost. Je kunt zelfs deelnemen aan shenanigans na het fluiten die zich kunnen ontwikkelen tot een gevecht.
Iets dat NHL 10 vangt briljant de emotie en sfeer van een NHL-arena. Het publiek maakt zijn aanwezigheid voelbaar, of je nu grote hits indient of moeite hebt om te scoren. Het is geweldig om fans op het glas te zien bonzen wanneer een speler tegen de planken wordt gesandwiched in een poging de puck kwijt te raken. En PS3-bezitters zullen eindelijk dat soort dingen kunnen voelen - NHL 10 bevat dit jaar alle voorzieningen van de 360-versie op de PS3, zoals trillingen, trofeeën en zelfs aangepaste soundtracks ( NHL 10 is de eerste EA Sports-game met deze functie op de PS3). in tegenstelling tot MLB 09 De show je kunt je eigen nummers echter niet opnemen in de soundtrack van de game; je moet kiezen tussen je muziek en de EA Trax-nummers die op de schijf staan.
Na het spectaculaire hockeyspel dat NHL 09 aangeboden, ik was bang voor NHL 10 , bezorgd dat EA Canada zichzelf niet opnieuw zou kunnen overtreffen. Ik ben blij te kunnen zeggen dat die angsten ongegrond waren, en nu zou ik echt moeten vertrouwen op de NHL ontwikkelteam om zijn & lsquo; A '-spel altijd te brengen. NHL 10 is de beste hockeytitel van EA Sports tot nu toe, met aanzienlijk verbeterde gameplay en nog een uur-eetmodus in Be A GM. Ik speelde twee wedstrijden van NHL 09 in het huis van een vriend gisteravond, en ik vond het moeilijk om terug te gaan; Ik voelde me verlamd door het gebrek aan bordspel en precisie passeren. Dat alleen zou je moeten vertellen dat als je een fan bent van de NHL serie, of hockey in het algemeen, moet je oppakken NHL 10 .
Score: 9,5 - Fantastisch ( 9's zijn een kenmerk van uitmuntendheid. Er kunnen fouten zijn, maar ze zijn te verwaarlozen en veroorzaken geen enorme schade aan wat een opperste titel is. )
screenshots van websites in het verleden