review smashing battle
Er is iets kapot
Na elke lanceringstitel voor de Oculus Rift te hebben gebruikt, ben ik relatief onder de indruk van de vele. Ze hebben ofwel iets unieks te bieden voor gaming in het algemeen, of zijn achteraf uitgerust met een VR-perspectief op een manier die niet geforceerd aanvoelt.
Hetzelfde kan niet echt gezegd worden Smashing the Battle .
gemakkelijkste manier om youtube naar mp3 te converteren
Smashing the Battle (Pc (beoordeeld met een Oculus Rift), PlayStation 4)
Ontwikkelaar: Studio HG
Uitgeverij: Studio HG
Uitgebracht: 28 maart 2016 (PC), TBA (PS4)
Adviesprijs: $ 19,99
Als je dat in perspectief zet Smashing was eigenlijk een eenmansbaan, het is indrukwekkend. Als een vechter in hart en nieren heeft Studio HG een heel universum gecreëerd rond twee centrale personages (Sarah en Mary), verwikkeld in een conflict in de toekomst met Beholder Industries, die door een hack de controle over zijn androïden heeft verloren. Het zijn maximaal twee bescheiden medewerkers om in natura te reageren met opgevoerde mech-pakken.
testuitvoeringsrapportsjabloon in Excel
De dialoog biedt niets wezenlijks - zelfs geen goofy fanservice of grappig commentaar. De hoofdpersoon Sarah kiest voor een 'aw shucks'-benadering van haar onlangs verleende mech-suit-krachten, die, zoals je waarschijnlijk kunt verwachten, niet echt werkt als dat alles is waar het voor gaat. Een gebrek aan een degelijke vertaling helpt niet.
Deze vlakheid strekt zich uit tot het spel zelf, dus verwacht niets anders dan een standaard beat-'em-up formule. Sarah (en Mary, zodra ze is ontgrendeld) hebben ontwijkingen, standaard schuine strepen zonder echte nuance voor hen, en krachten zoals mijnen. Aanvallen hebben geen gewicht voor hen, noch vaardigheden, wat dat betreft. Bosses zijn meestal te grote versies van reguliere vijanden en genieten van schade als een kogel spons zonder veel tactische variatie. De AI is ook niet agressief genoeg, soms staat hij stil terwijl je een grote fout maakt.
Ik graaf de algemene sfeer van de game en zijn kunststijl (vooral als je bedenkt dat fan-tekeningen zijn toegevoegd als een ontgrendelbaar), maar veel van mijn playthrough voelde alsof ik gewoon door de bewegingen ging. Er is bijna geen stimulans om je scala aan krachten te gebruiken als gewone schuine strepen volstaan, en itemboxen zijn allemaal gevuld met generieke beloningen, die soms het hele slagveld bezaaien - ik had geen reden om ze allemaal op een vervelende manier te proberen te verkrijgen.
Met meer dan 30 niveaus (80 in challenge-modus) en ontgrendelbare documenten die helpen de kennis op te bouwen, is het indrukwekkend voor een beat-'em-up, maar ik moest regelmatig een pauze nemen om er doorheen te komen. Dat is echter niet vanwege VR, wat niet nodig is - dus doe geen moeite om de volledige prijs te betalen in de Oculus-winkel. In plaats van een ander perspectief te geven aan de actie, zoals bijvoorbeeld Lucky's Tale , het plaatst je er alleen op een isometrische manier boven. Het is een cool effect, naar beneden kijken op het spel alsof het een tafelblad was (een tafel die je in zijn geheel kunt zien, geest), maar het is meer een gimmick dan een functie.
Ik had ook enkele technische problemen met de Rift-versie, meestal als gevolg van crashes of vastlopen. Een van die problemen was de claim dat de game 'focus had verloren' terwijl ik mijn headset opklapte om wat aantekeningen te maken, maar toen ik het apparaat weer aanzette, kon ik de game niet opnieuw laten beginnen, tenzij ik koos voor een harde herstart.
Het is nobel dat Smashing the Battle werd gebouwd rond VR - niet minder bij de lancering van de Oculus Rift - maar het voelt uiteindelijk als een gratis spel en niet als een $ 20 vechtpartij. Het is geen verrassing dat dit oorspronkelijk als mobiele titel was gepland. Als Studio HG enkele van de problemen in de Oculus-build kan verhelpen en de prijs omlaag kan krijgen, is het misschien de moeite waard om PS4 later te leren kennen.
programma om screenshots op de computer te maken
(Deze beoordeling is gebaseerd op een build van de game die door de uitgever is geleverd.)