hoe de saddler baas te verslaan in de remake van resident evil 4
Hij is terug: in grovere vorm
Nou, je hebt de laatste Chapter 16-confrontatie bereikt de Resident Evil 4 opnieuw maken : Heer Zadelmaker. Aangezien dit de eindbaas van het spel is (als je de boot niet meetelt!) kun je naar hartenlust op hem lossen en alle wapens uit de opslag halen die je niet hebt gebruikt. Hier leest u hoe u genoemde wapens kunt gebruiken om hem daadwerkelijk neer te halen.
hoe je testcases schrijft bij handmatig testen
Fase 1: Haal zijn ogen uit, ren dan naar hem toe en mes zijn hoofd
Eerste dingen eerst: in de regel wil je het lineaire pad van de arena blijven volgen en nieuwe pick-ups/munitie voor het gevecht vinden. Saddler zal dit proces vaak voortzetten door op platforms te springen of overal heen te springen, dus volg hem en blijf onderweg met zijn ogen (over zijn hele lichaam) blazen. Deze strategie heeft ook het extra voordeel dat er meerdere rode explosieve vaten worden gebruikt die langs het pad verschijnen om Saddler extra schade toe te brengen.
In wat absoluut een 'gigantische vijandelijke krab zwak punt' -situatie is, moet je Saddler's ogen uitschakelen om hem in een verslagen toestand te brengen (waardoor je naar hem toe kunt rennen en een gevraagde mesaanval op zijn 'hoofdoog' kunt gebruiken). Elk wapen zal werken om zijn hulpogen op te blazen, maar we hadden zin in pistolen/magnums van dichtbij en geweren op lange afstand.
Saddler is extreem mobiel, dus je kunt niet altijd achterover leunen en hem van een afstand besluipen. Als hij dichtbij komt, probeer dan achter hem aan te rennen (of naast hem) om een beter uitkijkpunt op zijn ogen te krijgen: hij zal ook een beetje in de war raken als het op pad aankomt, waardoor je een paar extra seconden krijgt om te reageren aan zijn aanvallen.
wat is een goede stemwisselaar
Wanneer hij bugs aan zijn zijde oproept als toevoegingen (toevoegingen) aan het gevecht, heb je twee keuzes. Je kunt je blijven concentreren op Saddler, aangezien hij op dit punt bijna klaar is om naar fase twee te gaan. Of je kunt snel een aantal bugs verwijderen en je vervolgens weer concentreren op Saddler. Beide strategieën werken goed, vooral omdat de bugs niet al te veel schade aanrichten.
Fase 2: De rankarena
Dit deel van het gevecht is uiterst eenvoudig en kort. Saddler zal nog een laatste wanhopige poging doen om je uit te schakelen met zijn ranken, wat gemakkelijk kan worden vermeden (handmatig of met de ontwijkingsmonteur):
hoe je een array van een methode in java retourneert
- Wanneer een rank aan de linkerkant omhoog komt (zoals die in de galerij hierboven), ga naar de rechterkant van de arena
- Als rechts een rank omhoog komt, ga naar de linkerkant van de arena
- Alle andere ranken kunnen worden ontweken wanneer de ontwijkprompt op het scherm verschijnt (cirkel/B)
Blijf schieten op de gouden bol. Uiteindelijk zal Ada Wong een raketwerper naar de kleine arena gooien. Pak het en schiet het op die bol en je bent klaar met de baasstrijd. Je krijgt de gouden trofee/prestatie 'You're Small Time!' ook. Het enige wat je nog hoeft te doen is van het eiland ontsnappen (door het lineaire pad te volgen) en met de boot naar buiten te rijden.
Hoe je gemakkelijk met de boot van het eiland kunt ontsnappen
Het belangrijkste om op te merken is dat je hebt veel tijd om te ontsnappen, dus geef niet te veel gas.
Geef in plaats daarvan alleen gas als er een rechte lijn is of als er niet zoveel gevaren in de weg staan. Ga anders van het gas af en kust rond enkele van de moeilijkere secties, en druk dan opnieuw op de gashendel. Spoel en herhaal totdat je de laatste sprong maakt en je bent daar weg.