tim schafer says double fine presents may shut down
'We kunnen nog steeds die missie vervullen om alleen maar indie-ontwikkelaars te helpen'
Double Fine heeft sinds 2014 een belangrijke nevenactiviteit. Primair, een ontwikkelingsstudio, begon vijf jaar geleden een uitgeverij. Het concept is wederzijds voordelig: Indie-ontwikkelaars krijgen hun naam aan Double Fine's, een trefzekere manier om het struikgewas van Indië te doorsnijden die allemaal om aandacht vechten; Double Fine krijgt een verlaging van de inkomsten als uitgever.
Het is misschien niet veel langer, hoewel. De overname van Double Fine door Microsoft dreigt het label Double Fine Presents overbodig en overbodig te maken. We spraken met Double Fine oprichter Tim Schafer van PAX West, en hij gaf toe dat niemand echt zeker weet wat er met de uitgeefbranche van de studio zal gebeuren.
Schafer zei: 'Hoe Double Fine Presents zal evolueren is een beetje onbekend. Het is niet logisch om precies het soort publicaties te doen als we het niet kunnen doen, zoals als de platforms beperkt zijn. Vanuit zakelijk oogpunt weet ik niet of het structureel zinvol is om een uitgever binnen te hebben (een andere uitgever). Het is een ingewikkeld probleem '.
Dat betekent echter niet dat Double Fine niet vooruit kan gaan met de geest van het programma. 'Als je teruggaat naar waarom Double Fine Presents bestond, is er veel van ontstaan omdat er zoveel games zijn en het voor elke game echt moeilijk is om veel aandacht voor zichzelf te krijgen', legde Schafer uit. 'We hebben veel deals meegemaakt, gezien hoe ze gebeuren, hoe platformhouders werken, hoe de pers werkt - al deze verschillende dingen die een eerste indie-ontwikkelaar misschien niet kent. We dachten dat we hen daarmee konden helpen en ook onze favoriete spellen konden kiezen en meer bekendheid konden geven. Of we die games nu nog steeds hands-on publiceren of niet, we kunnen nog steeds die missie vervullen door alleen maar indie-ontwikkelaars te helpen, ook al zijn we onderdeel van Microsoft '.
Schafer vervolgde 'We kunnen ook nog steeds dingen doen zoals Day of the Devs, een ander onderdeel van Double Fine Presents dat 70 of 80 games helpt verhogen, en we laten mensen die ontwikkelaars ontmoeten en die games spelen, en het is gratis voor het publiek. Het is een geweldige manier om diezelfde missie te benaderen, en we kunnen dat nog steeds doen zonder onze naam er officieel op te zetten en een deel van de inkomsten te nemen. Dat hoeven we niet meer te doen '.
hoe je een volledige afspeellijst van youtube kunt downloaden zonder software
Het is de gok van iedereen waar Double Fine Presents vanaf hier naartoe gaat. Misschien is het logischer om het programma een vikingbegrafenis te geven dan het aan te passen aan iets dat aan publicatie grenst. Wat de uitkomst ook is, het zal Double Fine niet stoppen om kwaliteit indies het platform te geven dat ze verdienen.
We zullen ons volledige interview met Tim Schafer later deze week hebben.