review serial cleaner
Scrub papa
De schoonmaker die draagt Seriële reiniger De naamgenoot is niet erg goed in zijn werk. Over 20 niveaus (en nog 10 bonuscontracten) lijkt hij perfect bedreven. De 20 individuele successen die nodig zijn voor een consistent verhaal schilderen hem als een volmaakte professional - waardoor lichamen en bewijsmateriaal altijd verdwijnen onder de neus van patrouillerende politiemannen.
Maar overweeg dit: zou een moord-cover-upper daar niet voor de politie moeten komen? Kijk snel naar andere media. De schoonmaakploeg van John Wick? Daar voor de politie. Pulp Fiction is Winston Wolf? Daar voor de politie. Misschien had de man die de Cleaner had ingehuurd hem dit eerder moeten laten weten; nogmaals, misschien moet de Reinigaar stoppen met het nemen van dergelijke risicovolle klussen.
het declareren van een reeks objecten in java
Het voelt een beetje te serieus om te zetten Seriële reiniger zo ver onder de microscoop. Het is tenslotte een zeer serieuze slapstick-stealth-puzzel over het opzuigen van bloed en het gooien van lijken van kliffen. Maar de inconsistenties van deze game stapelen zich op en creëren een dissonantie die niet alle Formule 409 ter wereld kon opruimen.
Seriële reiniger (PC, PS4, Xbox One (beoordeeld))
Ontwikkelaar: iFun4all
Uitgever: Curve Digital
Uitgebracht: 14 juli 2017
Adviesprijs: $ 14,99
Verdrinken in gokschulden en nog steeds bij zijn moeder wonen, de Cleaner is een schoner enigszins uit noodzaak. Na elke gruwelijke reeks van moorden roept de cliënt hem op om zijn magie uit te werken: onwettige verplaatsing van een lichaam op misdrijfniveau, knoeien met een plaats delict en belemmering van rechtvaardigheid. De fragmenten van dialoog maken duidelijk dat hij het niet leuk vindt, maar hij is een beetje gelaten bij de realiteit dat dit is waar hij goed in is. Iedereen heeft een prijs, vooral in wanhopige tijden.
Elke plaats delict heeft dezelfde verwaandheid. Sommige lichamen om weg te gooien, wat bloed om letterlijk op te zuigen, wat bewijs om te vegen, en sommige agenten om je te betrappen terwijl je het allemaal doet. Net zo Seriële reiniger vordert, worden de fasen uitgebreider. Grotere, meer potentiële paden om te nemen, meer afleidingen om te gebruiken. Maar het is schijnbaar overal hetzelfde idee, alleen met meer tandwielen en meer wildgroei in latere niveaus.
Het uitgangspunt is solide, een oprecht krachtige mix van stealth pathfinding en cartoon hijinks. Uitwijken Metal Gear -stijl visie kegels, verstopt in planten tot het perfecte moment om tevoorschijn te komen, manipulerende bewegende objecten om de routes van de bewakers te beïnvloeden - het is allemaal heel cerebraal op die manier van videogames waar je trots bent overtuigd dat je slimmer bent dan de spel.
Dat gevoel van savvy slijt echter dun als je erover nadenkt hoe je bent de game te slim af. De belangrijkste dader is dat elke reis naar een schuilplaats ertoe leidt dat de achtervolger snel opgeeft en teruggaat naar zijn route. Laadschermen zwaaien dit met de hand weg door te stellen dat de politie 'te lui of corrupt' is om te zorgen. Maar ze hebben het harde werk al gedaan! Ze jagen je graag rond op een kaart, maar ze kijken er niet naar uit om in een bos te kijken. (Nog een loskoppeling die minder invloed heeft op de nuances van het spel: late stadia brengen de politie en de maffia - ideologische tegengestelde facties - in dezelfde ruimte om de Cleaner op te sporen.)
Ondanks wat die laadschermen zeggen, is dit een concessie die nodig is door het ontwerp van Seriële reiniger . Rondsluipen in interieurs die worden overspoeld met bewakers die soms onvoorspelbare patronen hebben, betekent dat er een veilige haven moet zijn om dit een speelbaar spel te laten zijn. Het elimineren van hen zou de stroom van fundamenteel veranderen Seriële reiniger en het zou een heel ander spel zijn. Toch voelt het goedkoop aan als een hel terug naar een doos, omdat je hebt geaccepteerd dat dit permanente veiligheid betekent.
hoe u EPS-bestanden in Windows kunt bekijken
Voor degenen die deze flagrante dissonantie uiteindelijk kunnen negeren, Seriële reiniger heeft een lus die zijn charmes heeft. Methodisch een gebied leegmaken en ontsnappen is de moeite waard - vooral als je de tijd hebt genomen om te begrijpen hoe alle verschillende paden, snelkoppelingen en afleidingen in jouw voordeel kunnen werken. Ontsnappen zonder veel sporen achter te laten is de frustraties waard, vooral wanneer een succes meestal gepaard gaat met veel mislukkingen die eraan voorafgaan.
Seriële reiniger is een stealth-spel dat zijn esthetische, referentiële materiaal vasthoudt (mild verwant: er is een uitstekend Buitenaards wezen -thema bonusfase) en concept. Het is gewoon niet genoeg om een stealth-game te zijn. Ontwikkelaar iFun4all begrijpt dit blijkbaar door de manier waarop het schuilplaatsen implementeerde. Seriële reiniger is netjes, maar het is niet altijd netjes.
(Deze beoordeling is gebaseerd op een build van de game die door de uitgever is geleverd.)