review razer sabertooth
hoe vind ik mijn netwerkbeveiligingscode
Een externe controller die het bekijken waard is
Ik heb in mijn dag veel gamecontrollers van derden getest en hoewel ik er een aantal leuk vond, ga ik altijd terug naar de stockconsolecontroller. Aan het einde van de dag is er nooit genoeg in deze aanbiedingen van derden om te rechtvaardigen weg te blijven van wat ik voel dat de standaard en juiste controller is voor een bepaalde console. Nogmaals, het is niet zo dat deze controllers niet leuk zijn - meestal wel. Het is alleen dat, buiten gimmicks of opties, ze nooit echt beter zijn dan de standaardcontroller.
Misschien is dat veranderd met de Sabertooth-controller van Razer. Ik gebruik al een paar weken een non-stop en het is mijn favoriete controller geworden.
Product: Razer Sabertooth-controller (Xbox 360)
Fabrikant: Razer
Adviesprijs: $ 79,99
Ik was onder de indruk vanaf het moment dat ik de Sabertooth-controller uit de meegeleverde draagtas trok. Door mijn duim en vingers om de controller te gooien en alle knoppen tegelijk te stampen, had de Sabertooth scherpe en snelle kleine klikkende geluiden - zelfs losgekoppeld kon ik zien dat de knoppen zeer responsief zouden zijn.
Mijn favoriet van de uitgebreide knopselectie op de Sabertooth zijn de A-, B-, X- en Y-gezichtsknoppen. Ze hebben een zeer kleine reisafstand en gewicht en klikken snel wanneer ze worden ingedrukt met hun microschakelaars. Ze zijn een miljoen mijl verwijderd van de langzame, papperige standaard Xbox 360-controller gezichtsknoppen, zowel in gevoel als in gebruik.
Ik heb ze in alles geprobeerd, van zware actiespellen ( Dmc duivel mag huilen ) naar vechters om titels te puzzelen ( Lumines, Super Puzzle Fighter ) en ze hebben nooit gefaald indruk te maken. Kortom, ze bewegen snel en daardoor voel je je snel, waardoor je een beetje beter gaat spelen. Hun kortere reisafstand kan in het begin echter wat afwerpen. Toen ik hieraan eenmaal was gewend, vond ik het erg leuk en ontdekte ik dat het gebruik van de standaard Xbox 360 traag aanvoelde in vergelijking.
Mijn tweede favoriete set knoppen zijn de bumpers en triggers. De rechter en linker bumpers hebben meer reisafstand dan de gezichtsknoppen, maar ze zijn bijna net zo snel en klikkerig en voelen geweldig aan wanneer je bijvoorbeeld vechtbewegingen uitvoert of granaten gooit. Nogmaals, zegt een snelle zij-aan-zij vergelijking met een standaardcontroller, zelfs losgekoppeld, volumes. Als het gaat om responsiviteit, bevindt de Sabertooth zich in een compleet andere competitie. Ik ben nergens in de buurt van een competitieve gamer, maar ik kan duidelijk zien hoe het gebruik van deze controller spelers een duidelijk voordeel zou geven.
De d-pad is geen vervelende drijvende schijf en daarvoor ben ik dankbaar. Je vinger in een stopcontact steken is beter dan de standaard Xbox 360 d-pad, dus alleen maar zeggen dat de versie van de Sabertooth beter is, doet het geen recht. Vier afzonderlijke drukbare knoppen die geen verbinding met elkaar hebben, laten je kwartcirkel naar voren gooien zoals niemand doet, waardoor het geweldig is voor vechtspellen. Mijn go-to Xbox 360 d-pad testspellen, Je hebt gegraven en Lumines Live! , waren leuker dan ooit met dit alternatief in PS3-stijl.
Over voordelen gesproken, de Sabertooth heeft verschillende toewijsbare knoppen en functies voor volledige aanpassing. Aan de bovenrand van de controller, precies tussen de bumpers en triggers geplaatst, zijn links en rechts toewijsbare mulit-functieknoppen. Deze knoppen kunnen aan alles worden toegewezen met behulp van een van de andere knoppen of sticks van de controller.
Aan de achterkant van de controller vind je twee halvemaanvormige rockers die Razer multifunctionele triggers noemt. Zowel de linker- als rechtertrigger schommelen omhoog of omlaag om u vier meer toewijsbare bedieningselementen te geven. In gebruik zijn ze extreem responsief, hoewel ze gemakkelijk per ongeluk een duwtje kunnen geven als je ze niet actief gebruikt, omdat ze direct vallen waar je middelste vingertop zou rusten. Met een meegeleverde schroevendraaier kunt u deze triggers verwijderen als u niet van plan bent ze te gebruiken.
De gevlochten USB-kabel kan ook worden verwijderd. En het ziet er echt leuk uit.
Via een OLED-display langs de onderkant van de controller kun je snel een van twee gebruikersprofielen laden om mee te gamen door op een kleine knop links ervan te drukken en vervolgens op de d-pad omhoog of omlaag te drukken om er een te selecteren.
Met een andere knop aan de rechterkant van het display kunt u elk van de hierboven genoemde toewijsbare knoppen aanpassen aan de gewenste functie. Het is eenvoudig: selecteer eenvoudig de toewijzingsfunctie, druk op een toewijsbare knop of trigger en druk vervolgens op de standaardknop waarop u wilt dat deze functioneert. Ik gebruikte eerst eenvoudige opdrachten, zoals het indrukken van de triggerknoppen om blokken te laten vallen in puzzelspellen, maar brak later in creatiever gebruik. Het was een openbaring om een soort rondlopende vingerbeweging te maken in plaats van knoppen te stampen voor QTE's. In actiegames zijn de triggers geweldig, omdat je hiermee de functies van de gezichtsknoppen kunt kopiëren, zodat je je duimen op de stokjes kunt houden.
beste mobiele spionage-app voor de iPhone
De aanpasbaarheid van deze controller en de fantastische prestaties van de knoppen en sticks zullen zeker een beroep doen op professionele en competitieve gamers, maar ik vrees dat de MSRP van $ 79,99 voorkomt dat sommigen erin springen. Dat zou jammer zijn als de d-pad en face-knoppen alleen waren genoeg om me te winnen. Ik zou graag een versie van deze controller zien die de aanpassing en het OLED-scherm laat vallen voor een lagere prijs.
Toch is de Sabertooth een eersteklas controller. Als u het geld over hebt en het niet erg vindt om met een bedrade controller te spelen (bonus: pc-compatibiliteit), zult u niet teleurgesteld worden.