review pocket city
Is dat een grootstedelijk gebied in je zak of ben je gewoon blij me te zien?
In de beginjaren van de app store, terug voordat freemium-titels miljoenen binnenhaalden via microtransacties, bracht EA een fatsoenlijke maar weinig functionele versie uit van Sim City 3000 eenvoudigweg getiteld Sim City voor iPhone. Als je nu in de app store gaat, zul je het niet vinden. EA heeft het enkele jaren geleden verwijderd en vervangen door Sim City Buildit , een gratis vervanging met voldoende timers om zelfs de meest serieuze stadsplanner naar de stad te brengen.
sites om gratis anime te kijken
De App Store op de iPad is eigenlijk een broeinest van fantastische kleine simulators, zij het titels 'geïnspireerd' door andere hitgames, zoals GameDev Tycoon of Project Highrise , of uitstekende poorten van hits uit de jaren 90 zoals Transport Tycoon en Achtbaan Tycoon Classic . Wat ik miste, althans uit mijn zoekopdrachten, is een behoorlijke stadsbouwer. Tot nu.
gratis tijdkloksoftware voor pc
Pocket City (Android, iOS (beoordeeld op een iPad 2018))
Ontwikkelaar: Codebrew Games
Uitgever: Codebrew Games
Uitgebracht: 31 juli 2018
Adviesprijs: $ 4,99
Pocket City is Sim City vereenvoudigd. Het doel is duidelijk: een stad bouwen. Ik begin met een beetje contant geld, leg wat zones en wegen neer en binnen een paar uur heb ik een enorme metropool met een vreemd lage bevolking. De game heeft een paar kenmerken van het origineel Sim City en Sim City 2000 . Er zijn slechts drie soorten zones om te bouwen - residentieel, commercieel, industrieel - en verschillende gebouwen die ik kan gebruiken om de financiën, de congestieproblemen en de bevolking van mijn stad te verbeteren. Zones worden vierkant voor vierkant gebouwd, maar ik kan mijn vinger over het aanraakscherm houden en slepen om er zoveel te maken als ik me kan veroorloven. De aanraakbedieningen hier zijn redelijk goed en er is nooit een probleem waarbij ik iets bouw dat ik niet mag.
Mijn stad draaiende houden is in een handomdraai. Zoals ik al zei, dit is het Sim City vereenvoudigd, dus een deel van de mechanica uit die serie ontbreekt hier. Er is geen hoogtemanipulatie, geen elektriciteitsleidingen om je zorgen over te maken, geen leidingen voor water en riool. In plaats daarvan werkt alles via wegen. Ik moet alleen energiecentrales en watertorens bouwen langs de wegen die ik leg. Zolang een gebouw zich binnen twee ruimtes van een rijbaan bevindt, heeft het dan toegang tot deze bronnen. Met uitzondering van bomen die ik kan neerleggen om mijn omgeving te verbeteren, heeft alles stroom, water en toegang tot de weg nodig. Dus als ik midden in een enorm woningbouwproject een park wil bouwen, vergeet het maar.
Naarmate ik mijn stad verder ontwikkel, ontgrendel ik nieuwe faciliteiten die ik kan bouwen om aspecten zoals veiligheid, recreatie, transport en gezondheid te verbeteren. Ik kan mijn belastingen aanpassen om de inkomsten aanzienlijk te verhogen ten koste van een massale uittocht uit mijn burg, of ik kan ze verlagen om meer mensen naar binnen te lokken. Door mijn stad goed te beheren, kan ik de tientallen speurtochten voltooien die mijn bewoners me geven. Sommigen geven me gewoon de opdracht om een facet van mijn stad te verbeteren, terwijl anderen me dwingen om beter te kijken naar wat ik heb gebouwd, om een schuilplaats voor bendes te vinden of een clowder van katten te vinden.
binaire boom c ++ code
Pocket City is vrij goed voor wat het is, maar het weerhouden van een fenomenale app is een gebrek aan levensduur. Er is slechts één campagne, evenals een gratis build-sandbox-optie. De campagne kan op verschillende moeilijkheidsgraden worden gespeeld, waar ik pas achter kom als ik het werken aan mijn eerste stad beu ben. Het is gemakkelijk om tijdens de eerste run in de ban van dit spel te vallen, omdat de moeilijkheidsgraad is ingesteld op casual en ik gelijk heb met contant geld. Hard is niet echt moeilijk - alleen duurder - terwijl Expert de enige keer is dat ik een lening van een bank moet nemen en mezelf moet beperken om willens en wetens plots te bepalen.
De kaart is ook erg klein. Ik vul het ruim voordat ik mijn stad naar niveau 50 breng. Op niveau 70 heb ik vrijwel geen missies meer om mijn XP te verhogen, dus neem ik genoegen met het slopen en herbouwen van delen van mijn stad. Ik haal een appartementencomplex omver om alleen een ander te bouwen. Er zijn ook rampen die willekeurig gebeuren of op mijn bevel. Overleven van deze gebeurtenissen zal me overladen met ervaringspunten, maar eventuele schade die ik heb kan ik met een druk op een menu-optie oplossen.
Pocket City is een leuke, informele stadsbouwer die in korte bursts leuker is dan lange planningssessies. Het is zeker de lage vraagprijs waard, maar het bereikt niet de hoogtepunten van de games die het hebben geïnspireerd.
(Deze beoordeling is gebaseerd op een build van de game die door de uitgever is geleverd.)