review progress dragon ball fighterz
Ik ben in leven! Dit is allemaal een wonder! Ik ben wakker, ik ben wakker!
Dragon Ball FighterZ is ongetwijfeld een van de meest verwachte vechtgame-releases van 2018 geweest. De hype was hier sterk voor als fans van de drakenbal franchise droomde al geruime tijd van een game die bij de anime-serie past.
Eerdere games zijn erin geslaagd om sommige aspecten hiervan te vervullen, of het nu de flitsende supers zijn Budokai , een volledig verplaatsbare 3D-kaart in Tenkaichi , of zelfs serie-fans hun superdromen laten uitleven Xenoverse karakter creatie. Maar elke game viel uit de boot vanwege het niet inbouwen van een volledig gerealiseerde vechtmotor.
Dragon Ball FighterZ probeert dit probleem op te lossen dat de drakenbal serie, en heeft zeker het potentieel om verder te gaan dan super, als alles uiteindelijk bij elkaar blijft.
waar vind je de netwerkbeveiligingssleutel
Dragon Ball FighterZ (PC, Xbox One, PS4 (beoordeeld))
Ontwikkelaar: Arc System Works
Uitgever: Bandai Namco
Release: 26 januari 2018
Adviesprijs: $ 59,99
Dragon Ball FighterZ viel direct op bij fans dankzij de ongelooflijke kwaliteit van de presentatie. Gelukkig blijft dit sterk in het eindproduct. Arc System Works heeft veel aandacht besteed aan de manier waarop deze personages worden geanimeerd en brengt enkele van hun eigen stilistische trucs (zoals de kleine camerarotatie wanneer een personage KO'd met een super is) om iets te creëren dat geheel fris aanvoelt, ondanks het vernieuwen van beroemdheden landinstellingen en karakters. Dit valt zelfs uiteen in hoe elk van de personages beweegt.
Het kleinere rooster met personages uit het verleden drakenbal door games lijkt het moeilijk om een beetje karakter als Nappa een opwindende, levensvatbare mededinger te laten lijken. Arc bloedt dat detail echter in elk personage. Elk hier speelt anders dan elkaar, zelfs als de gameplay dit niet altijd weerspiegelt. Tekens bewegen zoals je zou denken dat ze bewegen, waardoor het ver verwijderd is van de sjablonen die in het verleden zijn gezien drakenbal games, en leidt zelfs tot schattige weirdos waarmee je wilt experimenteren, zoals Krillin, Gotenks en Android 18, die geen standaardpunch hebben.
de beste gratis muziekdownloader-app voor Android
Dragon Ball FighterZ is een 3-vs-3 jager (een opstelling vergelijkbaar met de Marvel vs. Capcom serie), met de mogelijkheid om andere leden van je team te taggen, samen met de mogelijkheid om ze in te schakelen voor een assist aanval. Hier eindigen de overeenkomsten met andere games. FighterZ heeft een bedrieglijk vereenvoudigd controleschema. Er is de standaard lichte, gemiddelde en zware aanvallen, twee assists-knoppen, een ki-explosieknop, een Dragon Rush (die beide dient als een lancering en FighterZ 's versie van een grijper), en een oplaaddashboard dat standaard Ki-explosies kan doorlopen (die zeker zal worden gespamd als het voor het eerst wennen aan hoe het spel werkt). Speciale bewegingen zijn ook allemaal eenvoudig te activeren, omdat elke gewoon een straatvechter -achtige kwartcirkelbeweging (met een druk op een trekker om superbewegingen te gebruiken).
Er is een gevoel dat de gameplay is ontworpen rond de 'gemakkelijk te leren, moeilijk te beheersen' methode, vooral gezien het feit dat de knopindeling beter geschikt lijkt voor een standaard gamepad in plaats van een fancy vechtstok. Het gaat wonderen doen voor fans van de anime-serie, die niet noodzakelijk games spelen, om het te kunnen oppakken en hun favoriete personages coole dingen te laten doen zonder ingewikkelde knoppatronen (hoewel het kan leiden tot fouten als je niet ' t letten). Maar aangezien dit een Arc System Works-game is, zijn er diepgangen, hoewel een beetje meer begraven onder het oppervlak dan in hun vorige releases.
Er zijn bepaalde systemen die de vereenvoudigde knopindeling bemoeilijken. Hoewel er een toegankelijke auto-combo-keten is voor elk personage, voelen personageblokken bijna perfect als iemand het probeert eruit te stampen. Meer professionele spelers zullen zeker uitsplitsen of het spel een 'perfect blok' heeft (in feite blokken van mix-ups toestaan zonder de tegenovergestelde richting te behouden), maar dit is slechts een voorbeeld van hoe de kern van het spel veel trucs verbergt. Om nog maar te zwijgen over het ontbreken van een push-block, een speciale beweging waarmee personages aanvallen kunnen afweren, en een zware aanval die automatisch samenketent.
Er is hier ook een verhaalmodus. Het wordt vooral een gelijkspel voor series-fans, omdat het er is om een paar tussenfilmpjes in te stellen terwijl je langs een bord beweegt om in gevechten te komen (net als de Dragon World-modus in Budokai 2 ). Het heeft veel nieuwe content waar fans van zullen genieten, vooral als het de oorsprong van het nieuwe personage Android 21 onthult, en laat zelfs enkele verkennende karaktermomenten toe wanneer je bepaalde personages voor de strijd selecteert (bijv. Piccolo zegt dat Vegeta een slechte vader is tijdens het vechten in een team met Gotenks). Het is leuk om niet opnieuw door de gebeurtenissen van de serie te hoeven spelen, maar het originele verhaal hier is van allerlei aard drakenbal onzin zullen niet veel mensen serieus nemen.
Je vraagt je waarschijnlijk af waarom dit ook een beoordeling 'in uitvoering' is. Eerlijk gezegd zullen de online servers pas op 23 januari toegankelijk zijn, en gezien het grootste deel van mijn bezorgdheid ligt bij hoe deze gameplay standhoudt bij het online spelen met anderen (hoewel lokaal spelen een ongelooflijke ervaring is), zou het niet ' Ik heb gelijk als ik een definitieve beoordeling geef tot ik tijd heb om dat te onderzoeken.
De extra tijd, en vollere multiplayer-wedstrijden, zullen ook mijn gevoelens uitwerken over de vraag of de 'vereenvoudigde' richting een goede is.
hoe je een binair bestand opent
(Deze lopende review is gebaseerd op een build van de game die door de uitgever is verstrekt)