review vernietig alle mensen 2 verworpen
Zorg voor een stevige onderbroek
Mijn ervaring met de PS2-versie van Vernietig alle mensen 2 is nogal beperkt. Terwijl ik genoot van het origineel toen het werd uitgebracht, huurde ik alleen het vervolg. Toen hebben mijn zwager en ik gewoon in co-op geknoeid en ik heb het nergens gehaald. Het plezier met physics-gameplay heeft echter zo'n indruk op me gemaakt dat het al jaren op mijn hitlijst staat. Het probleem is dat de herinnering die me het meest opviel, de lelijke graphics en de beklemmende draw-mist waren.
Gelukkig hebben THQ Nordic en Black Forest Games besloten om helemaal voor de serie te gaan en zich uit te sloven Vernietig alle mensen 2 op dezelfde manier als het deed voor de originele titel . Dat betekent dat, hoewel de graphics zijn geüpgraded naar de negens, de wratten van de gameplay uit het PS2-tijdperk eronder nog steeds aanwezig zijn. Maar dat vind ik niet erg, ik eet elke ochtend een paar spelletjes uit de vroege jaren '00 als ontbijt, dus ik ben goed voorbereid op wratten.
Vernietig alle mensen! 2 Opnieuw gesondeerd ( pc (Beoordeeld), Xbox-serie X/S , PS5 )
Ontwikkelaar: Black Forest Games
Uitgever: THQ Nordic
Uitgebracht: 30 augustus 2022
Adviesprijs: $ 39,99
Vernietig alle mensen 2 ziet er zeker leuk uit. Hoewel de upgrade naar de Unreal 4-engine het niet zonder gebreken heeft achtergelaten, is het duidelijk dat de kunstafdeling van Black Forest Games er een geweldige tijd mee heeft gehad. De werelden waar je doorheen zoekt zijn allemaal zo weelderig als golfgreens. Als je alleen maar naar het spel kijkt, is het bijna onmogelijk om te zeggen dat het is gebouwd op de botten van een veel ouder spel.
beste wow-server voor nieuwe spelers 2017
Het spelen van het spel is een heel andere zaak. Ik heb al toegegeven dat ik niet veel ervaring heb met Vernietig alle mensen 2 , maar door het weinige dat ik speelde, voelde het al alsof het meer een speeltuin was dan een samenhangend spel. En in dat opzicht leverde het ongebruikelijke wapens op die met de fysica verprutsen.
Realtime natuurkunde was in 2006 echter nog vrij nieuw. We eindigden met natuurkunde-sandboxen zoals Garry's Mod . Jaren later is de nieuwigheid eraf. Een watermeloen zien rondrollen is zo gewoon dat we er vaak niet meer aan denken om ermee te spelen. Dus terwijl het bijna de moeite waard was om te spelen Vernietig alle mensen 2 in 2006 alleen maar om in de omgevingen te rotzooien, het heeft nu niet echt dat om op terug te vallen, en dat maakt de ervaring een beetje bot.
Tijd om naar huis te bellen
Gelukkig weet het nog steeds hoe het onderhoudend moet zijn. Vernietig alle mensen 2 speelt zich tien jaar na de eerste game af. De Furons, Cryptosporidium-138 en Orthopox-13, genieten van hun subversieve overname van de Verenigde Staten. Crypto is met succes gekloond met werkende geslachtsdelen, en hoewel dat misschien een kleinigheid lijkt te zijn, is het vrij belangrijk voor de plot van deze games. De eerste Vernietig alle mensen was een zoektocht om genoeg Furon-DNA te verzamelen om een tacklebox om te bouwen, en hier plukken onze helden de vruchten van. Crypto heeft behoorlijk genoten van de tegen-culturele beweging van de mensheid 'vrije liefde', en de dingen beginnen in het midden hiervan. Het moederschip wordt vernietigd door de KGB en Pox en Crypto moeten uitzoeken waarom en hoe de mensheid plotseling op hen jaagt.
Verdomme, dat is goed spul. Nogmaals, Crypto wordt ingesproken door J. Grant Albrecht, die een heerlijke over-the-top Jack Nicholson-indruk maakt, terwijl Orthopox wordt gedaan door Richard Steven Horvitz - vooral bekend door het geven van zang aan Invader Zim's titulair personage - doet zijn beste Invader Zim-indruk.
Orthopox krijgt deze keer een kleinere rol ten gunste van een draaiende cast van andere personages. Hoewel de extra karakters allemaal belachelijk archetypisch zijn, geven ze een goed klankbord voor Crypto. De dialoog was een grote reden waarom ik bleef spelen; er was altijd iets snijdends verborgen achter de volgende keuze. Soms was het de moeite waard om een missie te laten mislukken om te zien wat voor soort gat Crypto zichzelf kon graven met alleen zijn tong.
Zoals ze deden in de eerste game, openen de ontwikkelaars met een disclaimer die je laat weten dat de humor niet is aangeraakt en nog steeds geworteld is in de primitieve leeftijd van 2006. Ik ben niets tegengekomen dat me persoonlijk beledigde - er zijn er genoeg van slecht geïmiteerde accenten, maar ik waardeer de waarschuwing.
Dit is een van die 'vermommingen' -missies, nietwaar?
Het is misschien vernietigend met lof dat de functie die ik het meest op prijs stelde in Vernietig alle mensen 2 zijn de tussenfilmpjes. Ik hou van zowel bloedbaden als het vernietigen van mensen, maar het rare hier is dat er niet zoveel van is als zou moeten. Het origineel Vernietig alle mensen benaderde zijn verschillende missiegebieden door je te laten beginnen met subversie voordat je de riem loslaat om schade aan te richten, en dat wordt hier niet gerepliceerd. Begrijp me niet verkeerd, er is genoeg vernietiging te krijgen. Het is gewoon vaak niet kwaad genoeg. In feite is er heel weinig samenhang in de missiestructuur.
Neem bijvoorbeeld de oorspronkelijke stad op basis van San Francisco. Het is waar Crypto leert dat de KGB op hen gericht is, maar dan gaan de missies over het stoppen van een geestverruimende stof genaamd Revelade. De KGB gebruikt dit blijkbaar om de hippiebeweging te ondermijnen en het communisme te steunen. Of zoiets. Maar het missieontwerp is meestal: vernietig Revelade, vernietig meer Revelade, oké, vernietig nu meer Revelade, vecht tegen de baas.
De inzendingen zijn nog minder logisch. Ik heb er een opgepikt in San Fransisco waar een secretaresse klaagt dat ze zich schaamt op een bedrijfsfeest, dus het doel van de missie is om haar nog meer in verlegenheid te brengen. Waarom? Ik ken haar niet eens. Ze is van geen enkel belang. Hoe helpt dat iemand? Het is niet eens zo kwaadaardig, ze is duidelijk in staat om zichzelf voor schut te zetten.
Wat is er met het pak? Gaat er iemand dood?
Het feit dat Vernietig alle mensen 2 ziet er zo mooi uit en er is duidelijk veel moeite gestoken in het bijwerken van de werelden, waardoor het onsamenhangende missieontwerp meer opvalt. Je hebt overal fantastisch uitziende locaties, maar de briefings vinden plaats in schaduwrijke steegjes en actiescènes vinden binnen plaats of met de meest elementaire achtergronden. Ik ben het er helemaal mee eens om de kerngameplay ongewijzigd te laten, maar ik zou geen nee zeggen tegen het misschien verschuiven van die verhaalmomenten naar enkele van de meer charmante plekken.
Het voelt alsof de werelden een beetje verspild zijn. Delen ervan zie je pas echt als je in de omgeving op zoek gaat naar verzamelobjecten. Het is een enorme schande.
Maar die schaamte benadrukt alleen maar Vernietig alle mensen 2's grootste probleem: het is ongelooflijk ongericht. Het levert niet geweldig werk op om de belofte van de titel waar te maken, niet zoals de eerste game deed. Het voelt alsof het ontwikkelteam een geweldige tijd had totdat ze zich realiseerden dat het allemaal met een echt verhaal moest worden verbonden. Dat is nog een schande, aangezien er veel concepten op tafel liggen die beter hadden kunnen worden onderzocht. Wat ik zeg is dat er veel meer gelegenheid was voor lulgrappen. Het werd in 2006 als tiener beoordeeld, maar ik denk dat als een van je wapens een letterlijke anale sonde is, er waarschijnlijk wat ademruimte is voor nog een paar knallers.
wat is het beste Windows-besturingssysteem
Weet gewoon waar je voor staat. Er is genoeg potentieel plezier te beleven in Vernietig alle mensen 2 , het is gewoon een rommeltje. En een leuke puinhoop zijn in 2022 is niet zo vergeeflijk als het was in 2006. Persoonlijk bleef ik spelen om meer te horen van Cryptosporidium's vlijmscherpe aanvallen op tegencultuur, maar ik had zeker liever gezien dat er een betere spel ondersteunt. Ondertussen sta ik er volledig achter om vroege-3D-games een nieuw likje verf te geven met behoud van wat dat tijdperk speciaal maakte, zelfs als het pakket een beetje bedekt is met wratten.
(Deze recensie is gebaseerd op een retailversie van de game die door de uitgever is geleverd.)
7
Mooi zo
Solide en zeker een publiek. Er kunnen enkele moeilijk te negeren fouten zijn, maar de ervaring is leuk.
Hoe we scoren: De Destructoid-recensiesgids