review nhl 12
Van de vier belangrijkste Noord-Amerikaanse sporten staat hockey alleen op het gebied van voetbal qua fysiek. Het is een brute game die op hoge snelheid wordt gespeeld; finesse-spelers halen de krantenkoppen met hun sierlijke doelpunten, maar grotere, sterkere en langzamere skaters hebben ook belangrijke doelen om te dienen.
Helaas, videogame hockey is een ander verhaal. Het virtuele ijs is een wijd open arena waarin punten verzamelen van het grootste belang is. In de meeste spellen was het logisch om een team met snelle sluipschutters te stapelen; op die manier kun je het ijs op en neer vliegen en de tegenstander met schoten bestrooien.
Tot nu toe is dat zo. In EA Sports ' NHL 12 , slijpmachines krijgen eindelijk hun geld.
youtube naar wav converter gratis online
NHL 12 (Xbox 360 (beoordeeld), PlayStation 3)
Ontwikkelaar: EA Canada
Uitgever: EA Sports
Uitgebracht: 12 september 2011 (NA) / 9 september 2011 (EU) / 8 september 2011 (AUS)
Adviesprijs: $ 59,99
EA Canada heeft in realtime een physics-engine geïmplementeerd NHL 11 , maar het botsingssysteem heeft niet goed werk geleverd om de lichamelijkheid van hockeyovertreding tot leven te brengen. In de NHL zijn grinders - fysieke spelers die jockey voor positie voor het net - van vitaal belang voor het succes van de meeste teams. Ze binden vaak verdedigers, waardoor hun bekwame teamgenoten betere scoringskansen krijgen. De wedstrijd van vorig jaar bleef een freewheeling doel-fest waarin speedsters domineerden in de haast. Deze keer verdringen grinders eigenlijk met defensemen naar beneden, en het verandert de teint van het spel volledig.
Kracht vooruit schiet verdedigers uit, die ze meteen terug schuiven. Deze gevechten vertragen het tempo van het spel, waardoor het halsbrekende tempo van het hockey beperkt blijft tot af en toe een haast. Echte hockey spelen NHL 12 is niet alleen uitvoerbaar; het is effectiever dan de onrealistische rush-omzet-rush-sequenties van eerdere games. Met slijpmachines die het voor de vouw uitvechten, kan ik vanuit het punt ontploffingen afvuren, die succesvoller zijn omdat de voorwaartse down laag vaak die schoten afbuigen langs de doelmannen die ze screenen (en als ze dat niet lukken, ze zal snel op rebounds springen). Dit geeft de game een meer strategisch gevoel, waardoor jij de taak krijgt om open te staan of een open man te vinden.
Naast dat ze sterker zijn, zijn spelers dit jaar slimmer. Verbeterde AI-logica vermindert aanzienlijk het aantal keren dat je op je tv schreeuwt nadat een teamgenoot op onverklaarbare wijze buitenspel gaat; het is geweldig om te zien hoe ze een schaats achter de blauwe lijn slepen om aan de kant te blijven. De elitespelers van de competitie tonen hun specifieke talenten en neigingen op het ijs dankzij 'kenmerkende eigenschappen', dus verwacht niet dat Henrik Sedin cheques naar links en rechts gooit.
Goaltenders zijn niet buiten beschouwing gelaten. Ze zijn eigenlijk 'live' - er is geen onzichtbare muur meer die hen scheidt van andere spelers. Je kunt in doelmannen glijden, ze achteruit duwen en het net van de ligplaatsen slaan, en zelfs tegen ze vechten. Netminders zijn actievere deelnemers aan het spel, slaan snel rebound opzij uit de weg van het kwaad of slaan een vervelende vooruit. Doelen lijken een beetje te gevoelig voor omhullende doelen. En ik zag een paar gevallen waarin de scheidsrechter er niet in slaagde om een flagrante doelman-interferentiestraf te noemen, hoe zeldzaam ze ook waren.
Vaker komen fysica faux pas voor, die een bijwerking zijn van een af en toe verwaand botsingssysteem. Heupcontroles - waar u op de rechter joystick klikt om uw kont uit te steken in een poging een speler te laten vliegen - zijn bijna gebroken, omdat het lijkt dat iedereen die contact maakt met een speler in de gebogen heupcontrole positie crasht naar het ijs. Dat wil zeggen niets van glitchy gedrag; Ik leek ooit te snuiven bij een heupcontrole, maar de andere speler stortte toch op de een of andere manier in met een knieblessure.
tier 1 helpdesk interviewvragen
EA Canada prees de physics-engine van dit jaar met de slogan 'grootte doet ertoe' - botsingen moeten rekening houden met de grootte en het momentum van spelers - maar ik heb mensen met heupcontroles van verkleinende spelers kunnen vernietigen, dus iets duidelijk is hier niet correct afgestemd. Het is netjes dat ik nu mensen over de planken kan controleren, of hun helmen met een grote klap kan afwerpen, of het glas van de ijsbaan kan verbrijzelen, maar ik had liever minder buggyfysica gezien.
De NHL De beste modus van de serie, Be A Pro, heeft een aantal belangrijke upgrades gezien. Voor het eerst kun je met het spel vrouwelijke spelers maken, wat geweldig is. En je kunt je carrière in de Canadese Hockey League beginnen door je vaardigheden maximaal vier jaar op te bouwen voordat je prof wordt. Maar mijn favoriete toevoeging is de vernieuwde simulatie-engine, die samen met de gloednieuwe 'Action Tracker' werkt om je games te versnellen en realistischer te maken.
Je hebt geen controle meer over lijnveranderingen, dus je kunt niet zomaar op en af ijs springen. Je CPU-coach besteedt ijstijd, die je moet verdienen door toegewezen taken te voltooien. Maar als je op de bank zit, hoef je niet door het spel te zitten totdat hij je weer terugbrengt - in plaats daarvan kun je ofwel de tekstsimulatie van de Action Tracker invoeren om de voortgang van het spel te volgen, of druk op B om direct naar je volgende dienst te gaan.
wat is de beste gratis muziekdownloader-app
De Action Tracker houdt ook alles bij wat er in de game gebeurt. Nee, serieus: het registreert doelen, schoten, hits, penalty's en face-offs, en op elk moment tijdens een game kun je het omhoog trekken om een videoclip van een van die evenementen te bekijken. Wilt u het hoogtepunt voor het nageslacht behouden? U kunt de volledige view voor direct opnieuw afspelen invoeren om de clip te bewerken en op te slaan. Action Tracker laat je je afvragen hoe je ooit zonder hebt geleefd, en hopen dat elke sportgame op de markt een vergelijkbare functie implementeert.
Be A GM keert grotendeels ongewijzigd terug, behalve voor wat betere CPU AI wat betreft roosterbeheer (de kern van de modus). Spelersbeoordelingen kunnen enige differentiatie gebruiken; zoals het er nu uitziet, is het bereik te gecomprimeerd, met de overgrote meerderheid - naar mijn schatting 85-90% - van NHLers die tussen 75 en 90 vallen. Als iemand die aan de casual kant van het hockey-spectrum zit, heb ik nog steeds vind Be A GM nogal ondoordringbaar vanwege de complexiteit ervan, en de omslachtige gebruikersinterface helpt niet. Maar als je al het verschil kent tussen beperkte en onbeperkte gratis agenten, ben je hier waarschijnlijk thuis.
EA Canada heeft veel bijgedragen aan de integratie van NHL-legendes in NHL 12 , maar het deed niet veel voor mij. Je kunt een 'Legends'-team selecteren om tegen elk team in de game te spelen, maar omdat er slechts negen legendes beschikbaar zijn, moest EA Canada de rest van de plekken vullen met huidige sterren. Noem me gek, maar ik ga wachten tot Roberto Luongo niet in de play-offs stikt voordat hij hem het 'legend'-label toekent. Je kunt ook spelen als een legende in Be A Pro, maar omdat de allure van de modus is om vanuit het niets een ster te bouwen, zag ik het nut niet in.
Ik had zowel online als offline een goede ervaring. Het online aanbod - games met standaardranglijst, shootouts en teamspel - behoren nog steeds tot de beste in elke sporttitel. Ook nog aanwezig zijn tegenstanders die overmatig gebruik maken van de mogelijkheid om naar het ijs te duiken en rond te dobberen, maar hey, dat is niet precies de schuld van EA Canada.
Er is iets te zeggen voor een serie die consequent uitblinkt; Ik kan me de laatste keer dat EA Canada een NHL spel dat niet met recht 'geweldig' kon worden genoemd. NHL 12 is geen gigantische sprong voorwaarts voor EA's geroemde hockeyserie, maar het behoudt de verheven stamboom van de franchise ondanks een paar misstappen. Het biedt verbeteringen die subtiel zijn in tegenstelling tot opvallend, maar ze zijn desalniettemin belangrijk. Nogmaals, hockeyfans, je hebt veel om dankbaar voor te zijn.