i played rainbow six siege
Rainbow Sicks
Pas uw nachtzichtbril niet aan. Dat headerbeeld is in feite een opname van de nieuwste DLC voor op teams gebaseerde shooter Tom Clancy's Rainbow Six: Siege . Het zou je vergeven zijn als je denkt dat een in Levi geklede demi-vrouw met takken voor wapens misschien niet het meest voorkomende beeld is in een tactisch FPS-spel tegen terrorisme, maar dat is ze inderdaad.
Ze is een 'Rooter', een van de vele viruswezens die Team Rainbow aanvallen in het komende evenement het uitbreken . Deze nieuwe modus wordt gestart Belegering volgende maand en ziet een selectie van het beste plein van Rainbow tegen een reeks goddeloze wezens, die zich voortplanten over apocalyptische kaarten. Ik had het geluk dat ik het bizarre evenement in de praktijk kon brengen Zes uitnodigend toernooi, waarmee ik kan kijken hoe de bloederige, snelvuuractie erin zit Belegering is de gebruikelijke one-shot-one-kill gameplay.
Zittend met twee medespelers (als het uitbreken zorgt voor een team van drie), we moesten kiezen welke van Rainbow's Operators het op zou nemen tegen de golven van gloeiende, met pus gevulde wezens. In de aanbieding waren Ash, Glaz, Doc, Smoke, Buck, Ying, Tachanka, Kapkan en altijd trouw Recruit. Ook beschikbaar in deze modus zijn nieuwe kinderen Lion en Finka, die komen naar Belegering als onderdeel van Year 3's Operatie Chimera . Met medespelers die recon-man Lion en genezer Finka selecteerden, vond ik het verstandig om de pijn te brengen met het lopende slagveld Tachanka. Jammer dat ik niet op stront kan mikken, toch? Ach ja.
open source tools voor het beheer van de levenscyclus van applicaties
We liepen de bloedrode nacht binnen in wat een vervallen buitenwijk leek te zijn, een die was gerenoveerd door grove reuzenmutaties. Met explosievenexpert Thermite die ons via de radio begeleidde, zochten we ons een weg door de straten, waarbij we de grimmige geïnfecteerde (of 'Grunts') neersloegen die aanvankelijk sporadisch lijken, maar zich vermenigvuldigen in bendes zodra je het vuur opent. Spelers kunnen snel overweldigd raken en hebben hulp van teamgenoten nodig wanneer ze in een weerloze down-maar-not-out-staat worden geslagen.
Headshots worden aangemoedigd, omdat kogels op het lichaam, hoewel effectief, ervoor zorgen dat de wezens afschuwelijke gezwellen muteren, die hen van pantsering voorzien en weinig doen om te voorkomen dat ze je massaal opjagen. Gladde headpoppers zullen meer succes hebben door de horde te bewegen dan chumps zoals ik, de trekker overhalen zoals Arnie in Commando .
Terwijl we door de stad trokken, doelen zoals het vinden van een cache van explosieven en het vinden van het huis van Patient Zero, werden de geïnfecteerden alleen maar groter en slechter. Deze omvatten de 'Breachers'; snel bewegende, acrobatische vijanden die bij een botsing tot ontploffing komen en gaten in beide muren blazen en je ribbenkast. De 'Smashers' zijn enorme gepantserde kolossen die je aanvallen en alle obstakels op hun pad wegnemen. De beste tactiek voor deze reuzen is melee aan de achterkant, waar hun kern zichtbaar is.
De eerder genoemde 'Rooters' vallen van een afstand aan, graven een doolhof van doornen in de grond om ongelukkige slachtoffers op hun plaats te houden, terwijl 'Apex' een baas is dat troepen naar zijn kant kan verzamelen terwijl je wordt gebombardeerd met verblindende projectielen, het laatste wat je nodig hebt in wat al een rommelige visuele aangelegenheid is. Ondanks onze gecombineerde vaardigheden, het uitbreken vormde een zware uitdaging en ons team viel in een enorme schuur terwijl het probeerde de wortels van de groei te vernietigen. Onze zwakte was uiteindelijk een gebrek aan strategische communicatie. Ook om mij in het team te hebben.
wat is de beste anti-spyware
Laten we het uit de weg ruimen: het is een Left 4 Dead / CoD Zombies variant. Er zijn geen twee manieren. Je team machinegeweren door massa's opladende wezens, terwijl ze eenvoudige taken uitvoeren, zoals het vinden van explosieven, het verplaatsen van kranen, het tikken van schakelaars en het afweren van op tijd gebaseerde golven van vijanden. Dit wil niet zeggen dat het uitbreken is slecht omdat van de overeenkomsten met die titels (die beide nu jaren oud zijn), is het gewoon weer een van die ervaringen, zij het in een ander spel.
Waar het verschilt van beide L4D en zombies komt meestal uit teamsynergie. Aangezien elk van de aangeboden operators is uitgerust met een verscheidenheid aan vaardigheden, wordt het selecteren van tekens veel belangrijker dan bij andere zombiesmashers. In ons geval kon Lion zijn recon-drone gebruiken om een cluster van geïnfecteerde binnen een hut te lokaliseren, waardoor ik de plaats dan kon aansteken met hete stalen regen voordat ze zelfs wisten dat we in de buurt waren. Het is deze communicatie en combinatie van vaardigheden die geven het uitbreken zijn eigen gameplay-stijl.
classificatie van bugs bij het testen van software
Er is een onmiskenbare gekheid om te spelen Belegering in een vorm waarin je overal lood ziet spuiten, explosieven weggooiend met roekeloze overgave en, God verbied het eigenlijk zonder munitie . Het is een onvermijdelijke realiteit dat de modus vreemd naast wat staat Rainbow Six Siege draait helemaal om, namelijk inch-perfecte stille beweging en uiterste nauwkeurigheid.
Maar verrassend genoeg het uitbreken biedt een geweldige catharsis voor het hoofdspel. Ik kan me voorstellen dat ik verschillende standaardrondes door zou spelen Belegering en dan lossnijden het uitbreken daarna, gewoon om de druk een beetje te verminderen, en dat zout te lossen dat ik constant meenam. Het is een leuk alternatief voor algemene terrorismebestrijding Belegering , een beetje ouderwetse chaos, die nog steeds nauwkeurige opnames, slim teamwerk en duidelijke communicatie beloont. Huh, misschien zijn die vaardigheden toch wel overdraagbaar.
het uitbreken is een afslag van Belegering 's gebaande paden, waardoor we de beroemde operators in een helemaal andere omgeving vol met niet-van-deze-wereld vijanden, een antithese voor al het kruipen, leunen en CCTV-kijken van het hoofdspel. Het is een leuke, hoewel oppervlakkige, side-quest - een spin-offshow waarmee je een pauze kunt nemen van de reguliere personages en locaties. Niemand hoeft zich daar echt zorgen over te maken 'Niet trouw zijn aan Rainbow Six '. Het is een verdomd kooky concept, zeker, maar zolang het goed is gedaan en vrienden goede tijden biedt, kan zo'n variëteit alleen worden verwelkomd.
het uitbreken komt naar Rainbow Six: Siege op PS4, pc en Xbox One tussen 6 maart en 3 april.
(Reizen naar dit evenement werd verzorgd door Ubisoft.)