review naild
Elke game heeft tegenwoordig zijn gimmick nodig.
Als je erop moest wijzen Nail'd 's, zou het zijn dat het spel snel is. Echt, heel, heel snel.
Werkelijk.
hoe je een element aan een array in java toevoegt
Nail'd (Pc, PlayStation 3, Xbox 360)
Ontwikkelaar: Techland
Uitgever: Deep Silver
Releasedatum: 30 november 2010
Prijs: $ 49,99
In een ATV / MTX-racer in arcade-stijl is het gevoel van snelheid altijd belangrijk, en de hoge snelheid van Nail'd was vanaf het begin een gegeven. Maar meer dan elke andere game die ik heb gespeeld, is de mate waarin Techland snelheden heeft geduwd opmerkelijk: zodra je je racetrede raakt, waait de omgeving van de game in een zinderend tempo voorbij en lijkt het scherm rond de speler te buigen als de voertuig snelt naar de finish. Opvallend is dat de engine van de game het momentum prima bijhoudt, met een constante en soepele framesnelheid te allen tijde.
Dit werkt zowel voor als tegen Nail'd 'S. Zoals je je kunt voorstellen, zijn de verrassende snelheden als een schot van adrenaline recht in je aderen. Maar dan is er de andere kwestie om ervoor te zorgen dat je niet headfirst tegen bomen, de zijkant van een berg botst, of dat teken dat je waarschuwt om een bocht te maken die je gewoon niet genoeg tijd had om te zien. In Nail'd , je zult waarschijnlijk veel crashen, maar deze crashes zijn nooit frustrerend, omdat het spel je snel weer op het goede spoor brengt, met een onverharde weg met een miljoen mijl per uur voordat je kunt knipperen. Het is bijna alsof Techland op deze frequente botsingen anticipeerde, ze gewoon in het spel inbouwde, omdat je zelden wordt gestraft voor het maken van een verkeerde afslag (of in veel gevallen helemaal geen afslag maken).
interviewvragen en antwoorden voor desktop support engineer
De game doet ook zijn best om je op het juiste spoor te houden en zal proberen je snel te resetten als je buiten de gebaande paden bent gegaan. Als dit werkt, is het een uitkomst - je zult zien dat je een verkeerde afslag hebt gemaakt, en in plaats van tijd te verspillen door het te corrigeren (en je te vertragen), doet het spel het voor je. In andere gevallen is het een belemmering, omdat het spel soms twijfelachtige keuzes maakt bij het resetten van de positie van de speler. Meer dan een paar keer was ik amper van de baan af gegaan toen de game besloot dat het me moest stoppen. Dit was vooral frustrerend wanneer je van een sprong afkwam en je voorbereidde om op een pad te landen, wetende dat ik het zou halen, maar het spel helemaal niet mee eens zijn.
Toch is het niet ongewoon om een dozijn keer een race te plunderen en toch als eerste te eindigen. Nail'd beschikt over een rem, maar het is gewoon een formaliteit; jam op het gas en druk op de turboknop wanneer je het hebt en je doet het prima.
Met dat in gedachten, spelen Nail'd is een vrij eenvoudige aangelegenheid, zeer toegankelijk en toch geweldig om te spelen dankzij een aantal leuke achtbanen in achtbaanstijl. De omgevingen van de game zijn losjes gebaseerd op locaties in de echte wereld, losjes het sleutelwoord zijn; er zijn veel surrealistische wendingen en bochten voor veel plezier en er is geen gebrek aan lucht wanneer je je voertuig van hellingen lanceert. Naarmate je meer gewend raakt aan de tracks, kun je ook je ogen open houden voor alternatieve routes, waarvan sommige je seconden van je totale tijd kunnen scheren of kunnen leiden tot een cache van boost-aanvullende vuurhekken en hoepels.
De fysica wordt hier ook volledig uit het raam gegooid: de bewegingswetten omvatten nu de mogelijkheid om vanuit de lucht naar links en rechts te navigeren. Voertuigen kunnen enigszins worden aangepast met nieuwe onderdelen die worden ontgrendeld naarmate je door de toernooien van het spel vordert, maar delen uitwisselen leek zelden nodig. Als er een verandering was in de manier waarop een voertuig omging nadat ik banden of een uitlaat had verwisseld, was het volledig verloren vanwege de verblindende snelheid van het spel. Als je op zoek bent naar een diepere ervaring met verschillende voertuigen en componenten om aan te passen, Nail'd is niet jouw spel; als je gewoon zo snel mogelijk wilt beginnen met bewegen, zo snel mogelijk, Techland heeft je gedekt.
Je krijgt waarschijnlijk al de indruk dat Nail'd is een no nonsense affaire, en je zou goed zijn. Het gaat bijna volledig om snel gaan, en zoals ik al eerder zei, hoef je letterlijk nooit je vinger van het gas te halen als je eenmaal bent begonnen. De game weeft 'trick events' in de hoofdmodus 'Toernooi', maar dat is een beetje bedrieglijk. Nail'd Het idee van trucs is meestal beperkt tot soepele landingen door sprongen, zoeven door vlammende hoepels / doelpalen en af en toe een wheelie. Je springt niet halverwege op je stuur en je kunt niet eens een cookie-cutter flip doen.
Dit gebrek aan een monteur voorbij 'ga echt snel, stop niet!' speelt tot de grootste sterke punten van het spel - zijn eenvoud. Hoewel sommigen dit gebrek aan diepgang misschien jammer vinden, is het echt een van de dingen die ervoor zorgen Nail'd voel me zo verfrissend. Het is een veeleisend spel, dat alleen lijkt te bestaan om het hart van de speler te laten kloppen. Vanwege dit, spelen Nagel 'd is een ietwat cathartische ervaring, waarbij het bijhouden van statistieken en zorgen maken over precisie achterin zit voor pure sensatie.
Dit wil niet zeggen Nail'd biedt de speler niet veel. Je kijkt naar 14 verschillende tracks (waarvan de beste later in de game worden ontgrendeld), en als je de game nieuw oppakt, kijk je naar nog eens vier tracks en een nieuwe beker voor toernooimodus door middel van gratis downloadbare content . Dat omvat ook een nieuwe modus, 'Detonator', die tijdbommen opneemt in standaard races; je kunt je voorstellen hoe dat uitpakt. Nail'd biedt ook ondersteuning voor 14 online spelers (inclusief ondersteuning voor competities), evenals een uniek leaderboard-systeem dat u rangschikt op basis van uw locatie. (Dit is iets dat u handmatig instelt wanneer u begint; helaas kunt u dit niet meer veranderen zodra u het hebt ingesteld, dus overweeg niet om door het land te gaan.)
Voor sommigen, Nail'd gewoon de snelste verdomde game op de markt zijn, is niet genoeg om ze te verkopen als je de controller oppakt en het probeert. Dat is begrijpelijk, want er zijn diepere en meer gepolijste ervaringen in zowel de simulatie- als de arcade-categorieën. Maar ondanks het ontbreken van echte innovatie of complexiteit, Nail'd slaagt erin een van de meest benaderbare en vermakelijke racers van het jaar te zijn. Temper je verwachtingen dienovereenkomstig, trap op het gas en negeer de remmen, en je zult een geweldige rit maken.