top 50 swift interview questions
Top Swift (iOS) interviewvragen en antwoorden met voorbeelden:
Swift is een krachtige en interactieve programmeertaal gemaakt voor iOS, macOS, tvOS en watchOS, en Linux-ontwikkeling door Apple Inc.
Swift is een fantastische manier om software te ontwikkelen, het is een interactieve programmeertaal die snel, veilig en vriendelijk is voor nieuwe programma's. Swift is de meest populaire taal voor het ontwikkelen van apps voor Apple-apparaten, het is een alternatief voor de Objective-C-taal met enkele toegevoegde objectgeoriënteerde functies.
Swift definieert de belangrijkste klassen van gebruikelijke programmeerfouten door recente programmeerpatronen over te nemen, zoals hieronder weergegeven:
- Open source.
- Swift is gemakkelijk te leren.
- Het is benaderbaar.
- Ingebouwde foutafhandeling.
- Het geheugen wordt automatisch beheerd.
- Variabelen worden altijd voor gebruik geïnitialiseerd.
- Gehele getallen worden gecontroleerd op overloop.
- Biedt moderne programmeerfuncties.
- De schakelfunctie kan worden gebruikt in plaats van de 'if' -instructie.
- Hoge snelheid en veiligere prestaties, codecomplexiteit.
- Ondersteuning van dynamische bibliotheken.
Meest populaire Swift (iOS) sollicitatievragen
Hier is een lijst met de beste tips en vragen voor iOS Swift-interviews, samen met de antwoorden.
Laten we onderzoeken!!
V # 1) Wat is iOS Swift?
Antwoord: Swift is een gecompileerde en nieuwe programmeertaal die in juni 2014 door Apple Inc is ontwikkeld om apps voor mobiel en desktop te ontwikkelen. Deze taal werkt voor watchOS, macOS, iOS en tvOS.
Apple heeft Swift-taal gemaakt om met zowel Cocoa Touch als Cocoa te werken. Swift ondersteunt meerdere besturingssystemen zoals Free BSD, Linux, Darwin, enz. Deze taal is ontworpen om samen te werken met de Objective-C-bibliotheek en het Cocoa-framework in de Apple-producten.
V # 2) Wat zijn de voordelen van het gebruik van Swift?
Antwoord: Snelle programmeertaal is snel een van de snelgroeiende talen in memoires geworden. Swift zorgt ervoor dat we software ontwikkelen die ongelooflijk snel, robuust en veilig is.
Deze taal is de meest bruikbare programmeertaal die wordt gebruikt om een applicatie voor macOS en iOS (iPad en iPhone) te ontwikkelen.
Het ontwikkelen van apps voor macOS en iOS met swift biedt enkele belangrijke voordelen.
- Open-source taal: De Swift-programmeertaal is gemaakt als een open-source en staat open voor iedereen, dit maakt het voor het programma eenvoudig om alle broncodes, e-maillijsten en bugtracker met regelmatige tussenpozen te upgraden.
- Gemakkelijk te leren en te onderhouden: Snelle programmeertaal is eenvoudiger en nauwkeuriger in vergelijking met C / C ++. Apple heeft zijn programmeertaal zo ontwikkeld dat deze gemakkelijk te gebruiken is en de syntaxis is overgenomen uit programmeertalen zoals C #, Python en Ruby. Deze eenvoudige syntaxis van deze programmeertaal maakt het zinvoller. In swift wordt alle inhoud van de implementatie- (.m) en header- (.h) bestanden gecombineerd in een enkel bestand dat (.swift) is.
- Ondersteund door meerdere apparaten: De Swift-programmeertaal is niet alleen beperkt tot het ondersteunen van Apple-apparaten, het ondersteunt ook meerdere apparaten van de technologiewereld zoals Linux- en Windows-apparaten.
- Ondersteunt dynamische bibliotheken: Dynamische bibliotheken zijn de uitvoerbare delen van de code die met een app kunnen worden verbonden. Deze functie maakt de nieuwste snelle programmeertaal mogelijk. In snel tempo worden dynamische bibliotheken rechtstreeks naar het geheugen geüpload, wat resulteert in aftrek van de oorspronkelijke grootte van de app en uiteindelijk de app-prestaties verhoogt.
- Facultatieve types: Een optioneel in swift is een type dat al dan niet als een waarde kan worden vastgehouden. Om een optioneel te verklaren, kunnen we een vraag gebruiken Mark.
- Sluitingen: Sluitingen zijn op zichzelf staande functionaliteitsblokken die kunnen worden doorgegeven en gebruikt in onze code.
Vraag 3) Leg Swift versus Objective-C uit.
Antwoord: Hieronder staan de verschillende verschillen tussen Swift en Objective-C vermeld.
- Swift is een objectgeoriënteerde en functionele programmeertaal, terwijl Objective-C een op klassen gebaseerde objectgeoriënteerde programmeertaal is.
- Swift ondersteunt dynamische bibliotheken, terwijl Objective-C geen dynamische bibliotheken ondersteunt.
- Swift ondersteunt Tuples, terwijl Objective-C geen Tuples ondersteunt.
- Puntkomma's zijn niet vereist in Swift, terwijl puntkomma's vereist zijn in Objective-C.
- Swift is een open-source programmeertaal, terwijl Objective-C beperkt is tot Apple en geen open-source taal is.
- We moeten het sleutelwoord 'let' gebruiken om constant te declareren en het sleutelwoord 'var' om voor een variabele te declareren, terwijl we in doelstelling C de variabele als 'NSString' en constant als 'int' moeten declareren.
- Swift stelt ons in staat om methoden te definiëren in structuur, klassen of opsomming, terwijl Objective C dit niet toestaat.
- In swift kunnen we klassen definiëren in een enkel bestand (.swift), terwijl we in Objective C afzonderlijke interfacebestanden (.h) voor klassen en implementatiebestanden (.m) voor klassen maken.
V # 4) Waar kunnen we de Apple iPhone-apps testen als we geen iOS-apparaat hebben?
Antwoord: Als we geen iOS-apparaat hebben, kunnen we onze applicatie testen op simulatoren van Apple op het Mac-systeem.
V # 5) Wat zijn de tools die nodig zijn om iOS-applicaties te ontwikkelen?
Antwoord: Dit zijn enkele van de essentiële tools die we zouden moeten hebben:
- Mac / MacMini: Het is voor ons noodzakelijk om een Mac te krijgen met de op Intel gebaseerde processor die op Mac OS draait. Geen zorgen, als we onze eigen pc hebben, kunnen we nog steeds iOS-apps ontwikkelen via Mac Mini.
- Xcode: Xcode is de Apple IDE (Integrated Development Environment) die wordt gebruikt voor zowel iOS-apps als MAC OS. Het biedt ons een visuele lay-outeditor en een code-editor die kunnen omgaan met de logica, gebruikersinterface en reacties achter de schermen.
- Swift-programmeertaal: In de code-editor wordt de logica geschreven in een programmeertaal die door Apple is uitgevonden, genaamd Swift.
- Apple Developer Program: Met dit programma kan de ontwikkelaar onze app live pushen in de App Store, zodat klanten en downloaders over de hele wereld onze app kunnen downloaden en gebruiken.
V # 6) Wat zijn de belangrijkste kenmerken van swift?
Antwoord: Enkele belangrijke kenmerken van swift worden hieronder gegeven:
- Meer indrukwekkende structuren en enums
- Protocol georiënteerd
- Optionele typen
- Typ Veiligheid en typ de gevolgtrekkingstaal
- Geen puntkomma vereist
- Gedwongen initialisatie
- Standaard veilig
- Minder code, minder bestanden
- Geforceerd uitpakken
- Tuples
- Sluitingen
- Veel sneller in vergelijking met andere talen.
Vraag 7) Leg de algemene uitvoeringsstatussen uit voor een snelle iOS-app (iOS Application Lifecycle).
Antwoord: De 5 algemene uitvoeringsstatussen zijn als volgt:
- Niet rennen: Dit is een eenvoudige toestand waarin onze app niet wordt gestart of er geen code wordt uitgevoerd en beëindigd door het systeem en de applicatie volledig is uitgeschakeld.
- Inactief: Deze toestand is slechts een overgangsstaat. Inactieve status betekent dat onze applicatie op de achtergrond draait maar geen evenementen kan ontvangen.
- Actief: Actieve status is de belangrijkste uitvoeringsstatus, waarbij onze app op de achtergrond wordt uitgevoerd en gebeurtenissen kan ontvangen.
- Achtergrond: Dit is de staat waarin onze app op de achtergrond draait en nog steeds de code op de achtergrond kan uitvoeren.
- Geschorst: Deze status betekent dat onze actieve app zich in de achtergrondstatus bevindt en dat het systeem deze app opschort en dat de applicatie geen code kan uitvoeren.
V # 8) Is Swift een objectgeoriënteerde programmeertaal?
Antwoord: Ja, swift is een objectgeoriënteerde programmeertaal.
V # 9) Wat voor soort objecten zijn de basisgegevenstypen in Swift?
vragen en antwoorden voor schriftelijke test door bedrijfsanalist
Antwoord: Swift gebruikt een standaardset basisgegevenstypen voor verschillende doeleinden, zoals Booleaanse waarden, getallen en tekenreeksen.
- Int: int wordt gebruikt om de gehele waarde op te slaan.
- Dubbel en zwevend: Bij het werken met decimale getallen wordt rekening gehouden met Double en Float in swift.
- Bool: Het bool-type wordt gebruikt om de Booleaanse waarde op te slaan. In snel tempo gebruikt het ware en valse voorwaarden.
- Draad: In letterlijke tekenreeksen definieert de gebruiker de tekst die in Swift tussen dubbele aanhalingstekens wordt geplaatst.
- Arrays: Arrays zijn de verzameling lijstitems.
- Woordenboeken: Een woordenboek is een ongeordende verzameling items van een bepaald type die is verbonden met een unieke sleutel.
V # 10) Wat is init () in Swift?
Antwoord: Initialisatie is een proces waarbij een instantie van een opsomming, structuur of klasse wordt voorbereid voor gebruik.
Initializers worden ook aangeroepen om een nieuw exemplaar van een bepaald type te maken. Een initialisatieprogramma is een instantiemethode zonder parameters. Met behulp van de initializer kunnen we het init-sleutelwoord schrijven.
V # 11) Wat zijn de controletransferverklaringen die worden gebruikt in iOS swift?
Antwoord: De instructies voor controleoverdracht die worden gebruikt in iOS swift zijn onder meer:
- Keer terug
- Breken
- Doorgaan met
- Doorval
V # 12) Wat is het verschil tussen Let en Var in snel tempo?
Antwoord: In snelle taal kunnen we een constante en variabele declareren met het trefwoord Let en Var.
(ik laat: Als het zoekwoord onveranderlijk is, wordt het gebruikt om een constante variabele te declareren en kan de constante variabele niet worden gewijzigd nadat ze zijn geïnitialiseerd.
Bijvoorbeeld: laat myAge = 25
We kunnen de waarde van de leeftijd niet wijzigen, u kunt de constante waarde ervan slechts één keer aangeven met het trefwoord let.
(ii) Er is: Het trefwoord Var is veranderlijk en wordt gebruikt om een variantvariabele te declareren. Deze variabelen kunnen de looptijd veranderen.
Bijvoorbeeld:
var myName = 'Dell'
we kunnen de waarde van name = 'Apple' wijzigen.
V # 13) Hoe voeg ik een element toe aan een array?
Antwoord: Arrays zijn een van de meest gebruikte gegevenstypen in een applicatie (app). We gebruiken arrays om onze applicatie (app) data te ordenen.
Swift maakt het gemakkelijk om een array in onze code te maken met behulp van een letterlijke array. Array-elementen worden simpelweg omgeven door een komma en de lijst met waarden wordt gescheiden door vierkante haken.
Bijvoorbeeld,
V # 14) Welk JSON-framework wordt ondersteund door iOS?
Antwoord: SBJson-framework wordt ondersteund door iOS. SBJson-framework biedt extra controle en een flexibele API die JSON-afhandeling eenvoudiger maakt. Het is een goed en zeer flexibel raamwerk dat de flexibele werking van API's ondersteunt.
V # 15) Wat is PLIST in iOS?
Antwoord: PLIST staat voor Property List. PLIST is in feite een woordenboek met waarden en sleutels die kunnen worden opgeslagen in ons bestandssysteem met de bestandsextensie .plist. De eigenschappenlijst wordt gebruikt als een draagbaar en lichtgewicht middel om een kleinere hoeveelheid gegevens op te slaan. Ze zijn normaal gesproken geschreven in XML.
Hieronder worden verschillende soorten eigendommenlijsten genoemd:
- Binaire eigenschappenlijst
- XML-eigenschappenlijst
- ASCII Legacy Property List
V # 16) Wat is een woordenboek?
Antwoord: Woordenboeken zijn een associatie van een ongeordende verzameling sleutel / waarde-paren. Elke waarde is gekoppeld aan een unieke sleutel. Dit is een hash-type, zoals een getal of een tekenreeks. We kunnen het woordenboekconcept in een snelle programmeertaal gebruiken wanneer we de waarden willen verkrijgen op basis van een sleutelwaarde.
Syntaxis van Swift-woordenboeken:
wat is het subnetmasker voor een klasse B IP-adres?
Hieronder volgt de syntaxis van het definiëren van een woordenboek in de Swift-programmeertaal.
Of
Woordenboeken maken in Swift:
Hieronder volgen de verschillende manieren om een woordenboek te maken met sleutel / waarde-paren in de declaratie.
V # 17) Wat is een protocol in swift?
Antwoord: Het protocol is een veel voorkomende functie van de Swift-programmeertaal en het protocol is een concept dat lijkt op een interface uit Java. Een protocol definieert een blauwdruk van eigenschappen, methoden en andere vereisten die geschikt zijn voor een bepaalde taak.
In zijn eenvoudigste vorm is het protocol een interface die enkele methoden en eigenschappen beschrijft. Het protocol wordt zojuist beschreven als het skelet van de eigenschappen of methoden in plaats van implementatie. De implementatie van eigenschappen en methoden kan worden gedaan door opsommingen, functies en klassen te definiëren.
Protocollen worden gedeclareerd na de structuur, opsomming of klassetypenamen. Een enkele en meervoudige protocolaangifte is mogelijk. Meerdere protocollen worden gescheiden door komma's.
We kunnen een protocol definiëren op een manier die erg lijkt op structuren, opsommingen en klassen:
We kunnen meerdere protocollen definiëren, die worden gescheiden door komma's:
V # 18) Wat is een afgevaardigde in swift?
Antwoord: Delegate is een ontwerppatroon dat wordt gebruikt om de gegevens of communicatie tussen structs of klassen door te geven. Delegate maakt het verzenden van een bericht van het ene object naar het andere object mogelijk wanneer een specifieke gebeurtenis plaatsvindt, en wordt gebruikt voor het afhandelen van tabelweergave en collectieweergave.
Afgevaardigden hebben één-op-één-relatie en één-op-één communicatie.
V # 19) Wat is het gebruik van een dubbel vraagteken '??' snel?
Antwoord: Het dubbele vraagteken ' ”Is een nulcoalescente operator, het is vooral een afkorting voor de ternaire voorwaardelijke operator waar we vroeger op nul testten. Een dubbel vraagteken wordt ook gebruikt om een standaardwaarde voor een variabele te geven.
stringVar 'Standaard string'
Dit doet precies het gebruikelijke, als stringVar niet nul is, wordt het geretourneerd, anders wordt de 'standaard string' geretourneerd.
V # 20) Wat is een GUARD-verklaring? Wat is het voordeel van het snel gebruiken van de GUARD-verklaring?
Antwoord: Een GUARD-instructie wordt gebruikt om de programmabesturing uit de scope te halen wanneer niet aan een of meer voorwaarden wordt voldaan. Het gebruik van deze verklaring helpt bij het vermijden van de onheilspiramide.
Een GUARD-verklaring heeft de volgende vorm:
Q # 21) Wat zijn de soorten collectie die in Swift beschikbaar zijn?
Antwoord: Er zijn drie primaire soorten verzamelingen die in swift beschikbaar zijn voor het opslaan van een verzameling waarden. Het zijn woordenboeken, sets en arrays
- Arrays: Arrays is een geordende verzameling waarden, die wordt opgeslagen in hetzelfde type waarden in een geordende lijst.
- Sets: Sets zijn een ongeordende verzameling unieke waarden, die worden opgeslagen in een aparte waarde van hetzelfde type in een verzameling zonder een gedefinieerde volgorde.
- Woordenboeken: Woordenboeken zijn een ongeordende verzameling sleutel- en waardepaarassociaties op een ongeordende manier.
V # 22) Wat is 'uitstel'?
Antwoord: De 'defer' is een sleutelwoord dat een codeblok levert dat kan worden uitgevoerd terwijl de uitvoering het huidige bereik verlaat.
V # 23) Wat is Tuple? Hoe maak je snel een Tuple aan?
Antwoord: Een tupel is een groep verschillende waarden in één samengestelde waarde. Het is een geordende lijst met elementen. Er zijn twee manieren om toegang te krijgen tot de objectgegevens in een tuple, namelijk op naam of op positie.
In snel tempo kan een tuple uit meerdere verschillende typen bestaan. Het kan twee waarden ondersteunen, d.w.z. een van het type integer en de andere van een stringtype. Het is een wettelijk bevel.
Bijvoorbeeld: let ImplementationError = (501, 'Niet geïmplementeerd').
We kunnen een basistupel als volgt maken:
V # 24) Wat is het verschil tussen Array en NSArray?
Antwoord: Het verschil tussen Array en NSArray wordt hieronder gegeven:
- Een array kan slechts één type gegevens bevatten, terwijl NSArray verschillende soorten gegevens kan bevatten.
- Een array is een waardetype, terwijl NSArray een onveranderlijk referentietype is.
Q # 25) Wat is het verschil tussen klasse en structuur?
Antwoord: Het verschil tussen klasse en structuur wordt hieronder weergegeven:
- Klassen zijn referentietypes, terwijl structs waardetypes zijn.
- Klassen kunnen op andere klassen worden gebouwd, terwijl struct niet kan erven van een andere struct.
- Klassen hebben een erfenis, terwijl structs geen erfenis kunnen hebben.
- In de klas kunnen we een instantie maken met 'let'-sleutelwoorden en proberen de eigenschap ervan te muteren, terwijl er geen veranderlijkheid is in Structs.
- Klassen hebben Type Casting, terwijl struct geen Type Casting heeft.
V # 26) Wat zijn de beste manieren om gelijktijdigheid te bereiken in iOS?
Antwoord: De drie beste manieren om gelijktijdigheid in iOS te bereiken, worden hieronder gegeven:
- Verzend wachtrijen
- Draden
- Operatie wachtrijen
V # 27) Hoe creëer je een constante in Swift-programmering?
Antwoord: We moeten het sleutelwoord 'let' gebruiken om een constante in de Swift Programming aan te geven.
V # 28) Hoe kunnen de gegevens tussen viewcontrollers worden doorgegeven?
Antwoord: Er zijn drie manieren om de gegevens tussen viewcontrollers door te geven, zoals hieronder wordt weergegeven.
- Segue gebruiken, in de methode preparForSegue (vooruit).
- De variabele direct instellen (Backword).
- Delegate gebruiken (Backword).
Vraag 29) Hoe kunnen we een basisklasse in swift definiëren?
Antwoord: In een snelle programmeertaal worden klassen niet overgenomen van de basisklasse. De klassen worden door de ontwikkelaar gedefinieerd zonder de superklasse op te geven en deze wordt automatisch de basisklasse.
Q # 30) Hoe kunnen we een woning snel optioneel maken?
Antwoord: Een vraagteken aangeven “ ”In de swift-code kan een eigenschap optioneel maken. Dit vraagteken ' ”Helpt om de runtime-fout te voorkomen wanneer een eigenschap geen waarde bevat.
V # 31) Wie roept de belangrijkste functie van onze app tijdens de opstartcyclus van de app?
Antwoord: De rode draad noemt de hoofdfunctie van onze app. Tijdens de startcyclus van de app maakt het systeem een hoofdthread voor de app en roept het de hoofdfunctie van de app op die hoofdthread aan.
V # 32) Wat zijn UI-elementen?
Antwoord: Afbeeldingen, knoppen, labels, tekstvelden en alle andere elementen die zichtbaar zijn voor de gebruiker in de applicatie, worden UI-elementen genoemd.
V # 33) Wat is de superklasse van alle view controller-objecten?
Antwoord: De klasse UIViewController is de superklasse van alle view controller-objecten. De functionaliteit om ze te presenteren, weergaven te laden en ze te roteren, is een reactie op de rotaties van het apparaat. Al het standaard systeemgedrag wordt geleverd door de UIViewController-klasse.
V # 34) Wat is de nieuwe functie in Swift 4.0?
Antwoord: De nieuwe functies in swift 4.0 worden hieronder weergegeven:
- Snellere en gemakkelijkere strings die de Unicode-correctheid behouden.
- Tupels en meerdere retourwaarden.
- Native foutafhandeling met behulp van throw / try / catch.
- Breidt uit om serialisatie naar een struct te ondersteunen.
V # 35) Hoe schrijf ik een commentaar met meerdere regels in Swift?
Antwoord: Een commentaar van meerdere regels wordt tussen de ( ) op het startpunt en ( ) op het eindpunt.
V # 36) Wat zijn de bronitems die door Xcode worden gebruikt?
Antwoord: Xcode gebruikt vier verschillende soorten bronitems, zoals hieronder vermeld:
- Kader
- Brongroep
- Bron bestand
- Bronmap
V # 37) Wat zijn de verschillende manieren om gegevens snel door te geven?
Antwoord: Er zijn verschillende manieren om gegevens snel door te geven, zoals KVO, Delegate, NSNotification & Callbacks, Target-Action, etc.
V # 38) Leg het gebruik van Klasse en de voordelen van Overerving uit.
Antwoord: Zij zijn:
- Hergebruik implementatie
- Subklasse biedt dynamische verzending.
- Subklasse biedt de interface voor hergebruik.
- Modulariteit
- Overschrijven biedt het mechanisme voor aanpassing.
V # 39) Leg enkele algemene kenmerken van protocollen en superklassen uit.
Antwoord: Enkele algemene kenmerken van Protocol & Superklasse worden hieronder gegeven:
- Interface hergebruik.
- Implementatie hergebruik.
- Ondersteunt modulair ontwerp.
- Biedt punten voor maatwerk.
V # 40) Verklaar enkele grootste veranderingen in UserNotifications.
Antwoord: Enkele grotere wijzigingen in UserNotifications worden hieronder gegeven:
java 8 nieuwe functies interviewvragen
- Staat het toevoegen van afbeeldingen, audio en video's toe.
- Maakt het mogelijk om aangepaste interfaces voor meldingen te maken.
- Maakt het mogelijk om de meldingen te beheren met interface in het meldingscentrum.
V # 41) Wat is optioneel koppelen?
Antwoord: Optioneel koppelen is een handig proces dat we kunnen gebruiken in combinatie met het optioneel aanroepen van de methoden, eigenschappen en subscripts op de optionals en deze waarden kunnen al dan niet nul zijn. In dit proces kunnen we proberen een waarde op te halen uit een keten van de optionele waarden.
- Als het optionele een waarde bevat, zal het aanroepen van het subscript, de methode of de eigenschap van een optioneel een waarde retourneren.
- Als optioneel nihil is, zal het aanroepen van het subscript, de methode en de eigenschap nihil retourneren.
Q # 42) Wat is optionele binding?
Antwoord: Optioneel Binding concept wordt gebruikt om erachter te komen of een optional een waarde bevat, en het maakt die waarde beschikbaar als een variabele of tijdelijke constante. We gebruiken een optioneel bindend concept om te controleren of het optionele een waarde bevat of niet.
Optionele binding kan worden gebruikt met de voorwaarde (if en while) -instructies om te controleren op een waarde binnen een optional.
V # 43) Wat zijn de functies van hogere orde in snel tempo?
Antwoord: De functies van een hogere orde worden hieronder gegeven:
- Kaart: Transformeer de inhoud van de array.
- Verminderen: Verlaag de waarden in de verzameling tot één waarde.
- Soort: De arrays sorteren.
- Filter: Transformeer de inhoud van de array.
V # 44) Leg enkele ontwerppatronen uit die we normaal gesproken gebruiken tijdens de ontwikkeling van de app.
Antwoord: De ontwerppatronen die worden gebruikt tijdens de ontwikkeling van apps worden hieronder weergegeven:
- Gedragsmatig: Memento en Observer.
- Creatief: Builder, Factory en Singleton.
- Structureel: Gevel, adapter en decorateur.
V # 45) Wat zijn de verschillende manieren om een optioneel in Swift uit te pakken?
Antwoord: Er zijn zeven manieren om een optioneel in Swift uit te pakken. Zij zijn:
- Bewakingsverklaring: veilig.
- Geforceerd uitpakken: gebruik makend van '!' operator, onveilig.
- Optionele binding: veilig.
- Optioneel patroon: veilig.
- Operator voor nulcoalescenties: veilig.
- Impliciet uitgepakte variabele declaratie: in veel gevallen onveilig.
- Optionele ketting: veilig.
V # 46) Welk mechanisme ondersteunt iOS voor multi-threading?
Antwoord: dit zijn:
- NSThread: Het kan een thread op laag niveau creëren die kan worden gestart door de 'start' -methode te gebruiken.
- NSOperationQueue: Het maakt het mogelijk een pool van threads te maken en wordt gebruikt om 'NSOperations' parallel uit te voeren.
V # 47) Wat is een Swift-module?
Antwoord:
- Een module is een enkele eenheid van codedistributie.
- Een framework of applicatie wordt gebouwd en verzonden als een enkele eenheid en kan worden geïmporteerd door een andere module met behulp van het trefwoord swift import.
- Elk builddoel in de Xcode-tool wordt snel als een afzonderlijke module behandeld.
Vraag 48) Kerngegevens uitleggen.
Antwoord: Kerngegevens zijn een van de krachtigste frameworks die Apple biedt voor macOS- en iOS-apps. Kerngegevens worden gebruikt voor het afhandelen van het modellaagobject in onze applicaties. We kunnen Core Data behandelen als een raamwerk om de gegevens in de iOS-apps te filteren, wijzigen, opslaan en volgen. Core Data is geen relationele database.
Met behulp van kerngegevens kunnen we de objecten in onze app eenvoudig toewijzen aan de tabelrecords in de database zonder enige SQL te kennen. Kerngegevens zijn de M in MVC-structuur.
Enkele kenmerken van Core-gegevens worden hieronder ter referentie gegeven:
- Effectieve integratie met de iOS- en macOS-toolchains.
- Organiseren, filteren en groeperen van gegevens in het geheugen en in de UI (User Interface).
- Automatische ondersteuning voor het opbergen van objecten.
- Automatische validatie van eigenschapswaarden.
- Eerste raamwerk voor het beheren van een objectgrafiek.
- Core Data-raamwerk voor het beheren van de levenscyclus van het object in de objectgrafiek.
V # 49) Leg de Grand Central Dispatch (GDC) uit.
Antwoord: GCD (Grand Central Dispatch) is een low-level API voor het beheren van gelijktijdige bewerkingen. Dit concept wordt gebruikt om de prestaties van applicaties te verbeteren. Dit proces wordt gebruikt om meerdere taken tegelijkertijd te beheren. Grand Central Dispatch (GCD) is de handigste API voor multitasking met Async- en Sync-programmering in iOS.
- Verzendwachtrij: De verzendwachtrij beheert de taak in FIFO-volgorde (First In First Out). Verzendwachtrijen zijn thread-safe omdat we ze vanuit meerdere threads tegelijk kunnen openen.
- Gelijktijdig: Dit proces heeft meerdere taken tegelijkertijd gestart, maar is niet zeker van de beëindiging op hetzelfde moment. Het kan in willekeurige volgorde worden afgewerkt. Ze voeren tegelijkertijd een of meer taken uit. De taak wordt voltooid volgens de complexiteit, en niet volgens de volgorde in de wachtrij.
- Serieel: Er kan slechts één taak tegelijk worden uitgevoerd. Het kan worden gebruikt om de toegang tot een specifieke bron te synchroniseren.
- Synchroniseren: Een synchrone functie heeft de controle over de terugkeer naar de beller nadat de taak is voltooid.
- Async: Een asynchrone functie keert onmiddellijk terug door de taak te laten starten, maar niet te wachten tot deze is voltooid.
Vraag 50) Leg de MVC-structuur uit.
Antwoord: MVC staat voor de model view controller. MVC is een krachtig softwarearchitectuurpatroon voor het gebruik van ontwikkelende apps.
MVC bouwt voort op de Object-Oriented Programming-concepten. Het structureert de datastroom en interactie in onze app. Model-View-Controller is een belangrijk fundamenteel concept dat moet worden begrepen in iOS-ontwikkeling. Veel iOS-frameworks, zoals UIKit en Cocoa Touch, gebruiken het MVC-patroon voor berichten en gestructureerde gegevensstromen.
Model-View-Controller wordt gebruikt om de gegevens van het ene deel van onze app naar het andere door te geven.
Het is een ontwerppatroon dat wordt gebruikt om objecten in een applicatie toe te wijzen in een van de drie rollen:
- Model: Model is een omhulsel van gegevens. Model is een weergave van onze app-gegevens en het bevat de informatie voor een specifieke gebruiker, zoals geboortedatum, gebruikersnaam, enz. Het model beheert de applicatiestatus. Dit omvat ook het schrijven en lezen van gegevens. Het model omvat een individuele set gegevens en past enige logica toe om die gegevens te manipuleren.
- Visie: View is een weergave van een UI (User Interface). Een weergave is een object dat zichtbaar is voor de gebruiker en dat interactie heeft met een gebruikersinterface (UI).
- Verantwoordelijke: Controller is een tussenpersoon tussen de weergave en het model. De controller bestuurt alle logica die tussen het model en de weergave gaat. Het communiceert berichten tussen het model en de weergave, en vice versa.
Gevolgtrekking
We hebben alle mogelijke en belangrijke Swift-interviewvragen samen met hun antwoorden en voorbeelden in dit artikel onderzocht.
We hopen dat de antwoorden die hier worden gegeven inderdaad erg nuttig zullen zijn om de basisprincipes en geavanceerde onderwerpen van iOS snel te begrijpen. Duidelijke kennis van deze Swift- en iOS-interviewvragen voor ontwikkelaars zou elke beginner of ervaren professional helpen om het interview bij de eerste poging succesvol af te ronden.
Het allerbeste voor je interview !!
Aanbevolen literatuur
- Interview vragen en antwoorden
- Enkele interessante sollicitatievragen voor het testen van software
- Top 51 Bootstrap-interviewvragen en antwoorden
- Top 50 Python-interviewvragen (meest populair)
- Vragen en antwoorden over ETL-tests
- Top 50 meest populaire CCNA interviewvragen en antwoorden
- 50 Top PHP Interview Vragen en Antwoorden (voor ALLEN)
- Top 50+ Database Interview Vragen en Antwoorden