review mario kart 8 deluxe
Oh hey, een echte vechtmodus
Ondanks de kleine problemen die ik had Mario Kart 8 (RIP Wii U), ze waren niets vergeleken met het ontbreken van een echte vechtmodus - het was een beetje vervelend dat ze er zelfs een nep stand-in voor hadden, als we echt zijn.
Maar nu met Mario Kart 8 Deluxe op de Switch, een levende ademhalingsconsole die hopelijk niet over vier jaar zal worden stopgezet, hebben ze een kans om die fout te herstellen.
Mario Kart 8 Deluxe (Nintendo Switch)
Ontwikkelaar: Nintendo EAD Group No. 1
Uitgever: Nintendo
Releasedatum: 28 april 2017
Adviesprijs: $ 59,99
(Als u een goed overzicht wilt krijgen van wat u van de basis kunt verwachten Mario Kart 8 kit, bekijk mijn originele review. Dit stuk zal voornamelijk betrekking hebben op wat nieuw is.)
Mario Kart 8 Deluxe moet er heel bekend uitzien voor iedereen die het geld van de Wii U-versie al heeft laten zakken. Dat maakt de beslissing om het helemaal opnieuw te kopen voor een deel moeilijker, afhankelijk van hoeveel je waardeert wat nieuw is.
Alle nummers (inclusief beide DLC-packs) zijn hetzelfde, maar de luxe sport zes nieuwe personages (Dry Bones, Bowser Jr., Gold Mario, King Boo, Inkling Girl / Boy), de eerder genoemde legitieme vechtmodus met vijf regelsets, en een upgrade van 1080p60 op een tv (wat iets betekent voor deze levendige en prachtige game), zelfs als je op een gedeeld scherm speelt. Het ziet er geweldig uit terwijl het is gedockt en beter dan de draagbare Mario Kart 7 in tabletvorm (om nog maar te zwijgen over de beste niveaus en mechanica van die iteratie, waardoor het in wezen verouderd is).
Er zijn ook een paar meer ingrijpende wijzigingen, zoals enkele extra voertuigen en amiibo-kostuums, meer mogelijkheden om te spelen in 200cc, een ander driftniveau dat een extra boost geeft, twee terugkerende items (de Feather en item-steelt Boo, maar de eerste is alleen beschikbaar in gevechtsmodus, vermoedelijk zodat het de game niet breekt), dubbele itemboxen in combinatie met het systeem met twee items van Dubbel streepje en slimme besturing (wat het spel gemakkelijker maakt voor nieuwkomers, maar de extra drift uitschakelt). Het valt te betwijfelen hoeveel hiervan baseline had moeten zijn of geleverd als een reeks gratis updates in het origineel, maar het is hier nu in de luxe .
load runner-tool voor prestatietests
Het beste gedeelte? Gold Mario is eigenlijk de enige ontgrendelbare in het spel - je kunt zo ongeveer al het andere krijgen door het alleen op te starten en te selecteren, inclusief extra cups, tracks en gevechtsniveaus. Het is een zegen voor mensen zoals ik die het origineel dood hebben gespeeld en niet alles opnieuw hoeven te doen. Wacht, vechtmodus? Ja, in tegenstelling tot het arme schoenlepel excuus van een gametype dat in OG zat Mario Kart 8 , krijg je een echte manier om het uit arena-stijl te halen de luxe .
Ze deden het ook niet half, want de ouderwetse ballonstijl is niet de enige optie - er zijn hier een soort van 'grootste hits' beschikbaar met picks uit eerdere games. Ballonnen zijn er als je ze wilt, maar dat geldt ook voor de politie en de rovers-achtige Renegade Roundup, de chaotische bom alleen Bob-omb Blast, de op munten gerichte centen Coin Runners en de hamsterdoel Shine Thief. Renegade, die afvallige taken uitvoert met het ontwijken van de vangst van piranha-planten die hun vrienden uit de gevangenis halen en kapot maken, is veruit mijn favoriet. Er is overal een koel gevoel van spanning en een aangeboren gevoel van kameraadschap, zelfs met bots.
Het klinkt schaars op papier, maar er zijn vijf modi en acht kaarten (wat de op één na meeste is die een enkele game heeft aangeboden Mario Kart Wii ) is voldoende om lang mee te gaan - zonder rekening te houden met enige onaangekondigde DLC in de pijplijn. Er zijn deze keer slechts drie herhalingen van 'klassieke nummers' en zelfs de oude (inclusief één SNES-reboot) zien er fris uit. Ik bedoel, we wilden allemaal Block Fort en Skyscraper, maar het wijd open Battle Stadium, Fort-achtig Sweet Sweet Kingdom, schitterende Lunar Colony, schattigheid van Urchin Underpass en de intrigerende verticaliteit van Dragon Palace maken het goed. Dubbele items zorgen er ook voor dat elke schermutseling nog spannender is, omdat je je arsenaal consequent verhoogt en je opties weegt.
Mario Kart 8 Deluxe is zonder meer een betere versie van het spel. Het ziet er scherper uit, er is meer te doen, het is draagbaar en het kan zelfs de Wii U-versie outselleren om een gezondere gemeenschap op lange termijn te garanderen. Met de gevechtsstand stevig op zijn plaats, is het een van de beste kartracers ooit gemaakt.
(Deze beoordeling is gebaseerd op een build van de game die door de uitgever is geleverd.)