victory heat rally voelt als een ontbrekende schakel in arcaderacers

Regenboog strandracer
Het zou me verbazen als Overwinning Heat Rally viel je oog niet op. Het is een bedwelmend kleurrijke en energiek ogende titel. Gebaseerd op de esthetiek van Sega Super Scaler zoals racers Machtsdrift En Rad mobiel , het staat ver af van de overwegend saaie moderne racemarkt. Ik volg het voor wat voelt als een eeuwigheid, maar het heeft me wat tijd gekost om het te krijgen rond naar de demo .
Dankbaar, Overwinning Heat Rally is meer dan alleen uiterlijk. Zonder overdrijving is dit een van de meest meeslepende racetitels die ik in lange tijd heb gespeeld. Het is snel, levendig en behendig vangt de aandachttrekkende magie van oude arcadetitels. Alleen al door de ontwikkeling ervan te volgen, wist ik dat Overwinning Heat Rally zou een waardevolle titel worden, maar ik kon me niet voorstellen dat het dat zou zijn dit Goed.

Super Scaler-kracht
De meest recente demonstratie, Shakedown-demo goud, is eigenlijk een aanzienlijk deel van de gameplay. Hoewel het me een half uur kostte om te zien wat ik wilde zien, was het meer dan ik had verwacht om het op te geven. Van de 12 geplande racers komen er drie in de demo voor, maar er is er vanaf het begin slechts één ontgrendeld. Ik ben de tel kwijt hoeveel nummers er zijn, maar in ieder geval meer dan vier van de geplande 36.
Er is een carrièremodus die je door een reeks uitdagingen leidt, variërend van het ontwijken van verkeerskegels tot rechttoe rechtaan racen. Dit culmineert in een meer standaard Grand Prix-evenement.
toevoegen aan einde van array java
Nadat je dat hebt voltooid, kun je rondsnuffelen in de arcade-modus of tijdrit. Er is ook een multiplayer aanwezig in de definitieve versie. Zoals ik al zei, het houdt je niet voor onbepaalde tijd bezig, maar het is meer dan alleen een snelle bemonstering.

Blijf van mijn gazon af
Terwijl Overwinning Heat Rally baseert zich op de beelden van Super Scalers, ik ben er redelijk zeker van dat de tracks volledig 3D zijn. Vroege video's toonden het gebruik van sprite-schaling voor de tracks, maar dit lijkt ergens in de loop van de tijd te zijn geschrapt. Het baanontwerp doet nog steeds teruggrijpen naar Machtsdrift met zijn looping design en hoge bruggen. Evenzo zijn de auto's allemaal nog steeds 2D, net als de set dressing langs de kant van de weg. De esthetiek is er nog steeds, ook al is de techniek dat niet.
Een andere overdracht is een absoluut waanzinnig camerasysteem. Hij kantelt en rolt met de auto mee op een manier die tegenwoordig niet vaak wordt gezien. Waarschijnlijk omdat het waarschijnlijk bewegingsziekte veroorzaakt bij iedereen die kwetsbaar is. Ik heb er geen probleem mee, mogelijk omdat ik een leven lang naar beweging heb gekeken met een stilstaand lichaam. Wie echter wel moeite heeft met het effect, kan het uitzetten in de opties.
Voor mensen zoals ik die er de voorkeur aan geven dat jonge mensen van hun gazon blijven, is er een pixelschaaloptie in het videomenu. Hoewel dit misschien voor prestatiedoeleinden is, vond ik het leuk om ermee te spelen. Het zorgt er in wezen voor dat de sprite-rotatie minder soepel verloopt en verre objecten korreliger aanvoelen. Een soort 2D-game met een lage resolutie. Wat ik zeg is dat het toeneemt Victory Heat Rally's retro-look. Als je van de arcade-esthetiek houdt, zorg er dan voor dat je dat uitschakelt in de opties.

Blije wielen
Maar dit zou niet uitmaken als het rijden niet aan de norm zou voldoen, en gelukkig is het geweldig. De driftknop staat los van de rem, zoals de Gods of Inertia altijd bedoeld hebben. De rem is tenslotte een rudimentair kenmerk; niemand gebruikt het eigenlijk.
Driften is niet alleen een goede manier om bochten te nemen. Overwinning Heat Rally neemt ook een pagina uit recent Mario Kart games en bouwt een boost op terwijl je wielen door de stoep worden geschoren. Het is een zeer vergelijkbaar systeem waarbij hoe langer je de drift vasthoudt, hoe groter je boost eruit zal komen.
programma's die uw ip-adres verbergen
Hoewel de demo slechts drie auto's bevat, kun je ze allemaal naar wens afstemmen. Ik was niet zo creatief, maar nogmaals, het kostte me maar een half uur om door de campagne heen te komen. Toch zou je de auto's naar wens moeten kunnen tunen. Ik wil gewoon de kleurrijke graphics zien.

De verloren arcade
Overwinning Heat Rally voelt als deze tak van racegames die gewoon nooit is gegroeid. We kregen 3D-graphics, en toen leek iedereen het erover eens te zijn dat we nu gewoon simulators gaan maken, en echt unieke en bizarre racegames zijn de uitbijter. Motorstorm En Burn-out zijn eigenlijk net zo belachelijk als auto's recentelijk zijn geworden, en beide eigendommen zijn gewoon dood. We hebben nog steeds Mario Kart , dus dat is wat.
ik wil Overwinning Heat Rally om een enorm invloedrijke titel te worden die een golf van tekenfilmachtige arcaderacers aanspoort. Dat zal het waarschijnlijk niet zijn, maar enthousiast over iets praten is alles wat ik echt kan doen om dat te realiseren. Ik vind het gewoon zo leuk, en ik kan niet wachten tot de volledige versie uitkomt.
Ik weet niet hoe lang dat zal zijn. De Shakedown-demo goud is een paar maanden oud, maar er is niet veel indicatie wanneer de voltooide versie eraan komt. Dingen zijn vertraagd omdat de kernontwikkelaar een ouder is geworden en ze proberen gezonde werkgewoonten aan te leren. Ik kan dat respecteren, maar ik kijk er echt naar uit om meer te spelen.