review in uitvoering octopaatreiziger 2

Halverwege, en Octopaat 2 voelt alsof het zijn voorganger overtreft
Octopaat Reiziger , en de opvolging ervan Octopaatreiziger 2 , beginnen beide met een interessant maar uitdagend verhaalformaat: neem acht avonturiers, vertel hun oorsprongsverhalen en weef hun lot samen tot een grotere bloemlezing. Deze acht helden worden hun eigen helden in hun verhalen en als ze eenmaal op zichzelf staan, bundelen ze hun krachten om de ultieme uitdaging aan te gaan die hen te wachten staat. Conceptueel is het krachtig. In werkelijkheid kan het een delicate dans zijn.
Voor een volledige onthulling was ik niet zo enthousiast over de eerste Octopaat Reiziger . Een opzwepende soundtrack en een prachtige presentatie konden de verhalen niet hoog genoeg tillen om me zelf tot de finale te willen zien. Dus ik weet niet zeker wat het was dat me ertoe aanzette, bijna op het laatste moment Octopaatreiziger 2 . Het kan een aanhoudende goede wil zijn geweest van de Leef levend opnieuw maken. Of misschien was het het idee dat Acquire en Square Enix de kritiek van de eerste konden nemen Octopaat en maak er een betere versie van, waarbij het achtpotige verhaal niet werd belast door het schrijven ervan. Uiteindelijk ben ik blij dat ik dat gedaan heb, omdat Octopaatreiziger 2 voelt alsof het de blauwdruk van zijn voorganger goed maakt.
c ++ binaire boom voorbeeld
Octopaatreiziger 2 ( PS5 (beoordeeld), PS4, PC , Schakelaar )
Ontwikkelaar: Square Enix, Acquire Corp.
Uitgever: Square-Enix
Vrijgegeven: 24 februari 2023
Adviesprijs: $ 59,99
Vanaf het begin, veel van Octopaatreiziger 2 is hetzelfde als de eerste. Er zijn acht reizigers, elk met hun eigen achtergrondverhaal en klasse voor gevechten, evenals Path Actions. Reis door de stad, vecht door af en toe een kerker en baasgevecht en gebruik Path Actions op NPC's om het verhaal vooruit te helpen. Het kader is zeer vertrouwd. Het is hoe Square Enix en Acquire zich over de top hebben opgebouwd dat indruk op me maakt.
Dag en nacht
De toevoeging van een dag- en nachtcyclus betekent dat iedereen nu twee padacties heeft. Terwijl Throne iemand 's nachts knock-out kan slaan, moet ze wat beleefder zijn in het zonlicht en gewoon hun zakken pakken. Osvald kan iemand overdag onder de loep nemen en gokken op een kans om hun diepste geheimen te onthullen. 'S Nachts berooft hij ze gewoon. NPC-interacties vallen grofweg in een paar categorieën: informatie krijgen, mij volgen, items ophalen of knock-out. (Voor Hikari is dat knock-out En steel je vaardigheden, a la Rogue.)
De Octopaat team heeft echter geweldig werk geleverd door ervoor te zorgen dat je veel verschillende dingen doet met de woordenschat die voor je ligt. In sommige hoofdstukken zul je misschien nooit een gevecht aangaan. Anderen laten je misschien proberen een klein mysterie op te lossen. En toch, anderen waden misschien gewoon in gladiatorengevecht na gevecht. Ik schrijf deze review-in-progress vanaf halverwege, omdat we net voor de lancering code hebben gekregen. Maar zelfs na ongeveer 35 uur heb ik gemerkt dat ik in elk hoofdstuk en voor elk personage iets anders doe. Verhalen voelen zelden te eentonig aan.

Dat helpt Octopaatreiziger 2 's cast is over het algemeen veel vertederend dan de eerste game. Belangrijk is dat je de eerste game niet hoeft te hebben gespeeld om iets te volgen wat hier gebeurt. En door die sprong kunnen deze verhalen, afgezien van een paar karige gebaren naar eerdere gebeurtenissen, een verhaal vertellen dat zich in een heel andere wereldstaat bevindt.
Dappere nieuwe wereld
In plaats van alleen fantasietarief, Octopaatreiziger 2 ziet een fantasiewereld de industrialisatie naderen. Pioniers en kooplieden wagen zich aan de zilvermijnstad Oresrush, aangespoord door gefluister over een verschuivende standaard in valuta. Agnea, de danseres uit een klein bosstadje, is vol ontzag bij het zien van de lichten en geluiden van het bruisende New Delsta. Op een gegeven moment klaagt een scheepsbouwer hoe investeerders haar werk hebben verlaten en verkondigt dat stoommachines de toekomst zouden kunnen zijn.
Deze wereld is fascinerend en de personages die je hun kijk op de wereld geven, geven je een grote verscheidenheid aan opvattingen. Partitio the Merchant worstelt met lonen en eerlijke verdiensten, aangezien zijn verlangen om arbeiders een eerlijk inkomen te betalen leidt tot spanningen met de hogere functionarissen die de meeste winst voor zichzelf willen opstrijken. Hikari raakt verstrikt in een strijd om de troon, terwijl zijn natie grip krijgt op haar geschiedenis van verovering en bloedvergieten.
api testen interviewvragen en antwoorden

Mijn persoonlijke favoriet is Temenos, de twijfelachtige inquisiteur van de Kerk van de Heilige Vlam. Een reeks pech zorgt ervoor dat hij verstrikt raakt in een moordmysterie, en dus gaat hij aan het werk om zich een weg te banen door het JRPG-equivalent van de film. Zeven . Maar wat ik leuk vind, zijn niet alleen de detectivevibes, maar het hele inquisitiekarakter van Temenos; het is zijn taak, zoals hij zegt, om te twijfelen. Hij werpt laster op over de manier waarop kerkelijke functionarissen hun macht uitoefenen over de meer naïeve mensen.
Veel paden, één weg
Deze nieuwsgierigheid leent zich er goed voor Octopaatreiziger 2 's zeer open benadering van rollenspel. Verspreid over de hele wereld zijn sidequests. Ze werken vergelijkbaar met Octopaat 1 , in die zin dat ze meestal een beetje probleemoplossing en het gebruik van Path Actions vereisen. Maar in het vervolg vind ik ze zoveel meer de moeite waard. Ze geven je net genoeg threads om je iets zelf op te laten lossen, terwijl ze niet al te moeilijk te onderscheiden zijn.

Bovendien zijn er overal op de kaart kerkers. Altaren wachten op je en bieden extra mogelijkheden voor je acht reizigers. Gilden in steden bieden nu opties voor subklassen, en subklassen zelf zijn eerder beschikbaar en voelen interessanter om in te graven. Ik moet me nog wagen aan de Crossed Paths, waar twee reizigers tijd met elkaar doorbrengen, een veelgehoord verzoek van degenen die zich Octopaat 1 's feest voelde te ver weg. Maar zelfs binnen hoofdstukken krijgt het gezelschap optionele momenten van scherts, die doen denken aan sketches uit de Verhalen van serie. Sommigen hebben me echt aan het lachen gemaakt, of me even de tijd gegeven om na te denken over wat er op dit moment gebeurt.
Dit alles bouwt aan een wereld die zoveel levendiger aanvoelt Octopaatreiziger 2 . Er zijn altijd nieuwe bezienswaardigheden om te zien, steden om te verkennen, speurtochten om te ondernemen en doelen om mezelf mee te belasten. Ik weet zeker dat er iets is wat sommigen als grinden beschouwen, maar het zit onder voldoende lagen van interessante meta-interacties en systemen dat ik het nauwelijks opmerk.
cut commando in unix met voorbeelden
Ga het veld op
Zelfs gevechten hebben een behoorlijk opmerkelijke verschuiving ondergaan. Natuurlijk behouden alle acht personages dezelfde klassen en algemene disposities uit de eerste game. De geleerde zal magie uitspreken, de krijger hanteert wapens en de geestelijke geneest en werpt heilige lichtmagie. Maar naast een vrij diverse reeks vaardigheden en ondersteunende vaardigheden die kunnen veranderen hoe elk personage een gevecht benadert, heeft elke reiziger zijn eigen latente kracht. Met deze Limit Break-aangrenzende vaardigheid kunnen reizigers doen waar ze goed in zijn. Castti kan vrijelijk een enorm, tij kerend brouwsel mixen, zonder ingrediënten te gebruiken. HIkari maakt gebruik van een bron van waarschijnlijk-absoluut corrupte kracht om enorm veel schade aan te richten.
Nogmaals, ik keer terug naar Temenos, wiens latente kracht ervoor zorgt dat wat hij ook raakt, Shield Points op de vijand zal breken. Octopaatreiziger 2 gebruikt nog steeds de Boost- en Break-systemen , je aanmoedigen om vijanden te breken door hun zwakheden te raken, ze open te stellen voor aanvallen en boostpunten te gebruiken om die pauzes te timen of er enorme schade aan toe te brengen. Welnu, door Temenos te subclasseren tot Scholar, kan ik hem de Elemental Barrage-vaardigheid geven, die tussen de drie en vijf magische explosies in één uitbarsting uitdeelt, en meer als ik hem een boost geef. In combinatie met zijn latente kracht schiet hij in één beurt door schilden.

Kleine tweaks en optimalisaties zoals dat maken de Octopaatreiziger 2 gevechten voelen in de vroege uren zoveel levendiger aan dan de eerste ooit gelukt. Gevechten kunnen een behoorlijke uitdaging vormen, maar een slimme en tactische speler kan het opnemen tegen vijanden die ver boven hun niveau liggen als ze goed plannen en voorbereiden. Dat is voor mij tenminste het teken van een boeiend turn-based vechtsysteem.
Alle wegen leiden naar huis
Zoals ik al eerder zei, ik ben nog steeds ongeveer halverwege. Ik heb de helft van alle beschikbare karakterhoofdstukken gewist, maar ik heb nog een manier te gaan om dit tot een einde te brengen, en hoe al deze reizigers precies samen zullen komen. Maar waar Octopaatreiziger 2 slagen maakt de reis zo de moeite waard. Ik denk mee Octopaat 1 , veel van mijn focus lag op de bestemming. Daar denk ik niet echt aan in de tweede game.
In plaats daarvan speur ik de kaart af naar meer mogelijkheden voor Partitio om een koopje te sluiten. Ik probeer alle gilde-subklassen en klassenstandbeelden die ik kan vinden te bemachtigen. Met elk nieuw scherm vul ik de lege contouren op mijn lege canvas van een kaart in, terwijl ik bij elke bocht nieuwe gevaren uitlok. Het stijgende thema van Octopaat Reiziger doet me altijd denken aan groots avontuur, verspreid over landen en steden. Met Octopaatreiziger 2 , voelt die wereld levendig, opwindend en rijp voor verkenning.