review captain toad
De geluiden van de pixelpad zijn in mijn gedachten gebrand
Persoonlijk heb ik nooit een Wii U gekocht. Mijn oorspronkelijke plan was om op te wachten Breath of the Wild om het systeem vrij te geven voordat u er een pakt. Maar tegen de tijd dat het naderde, werd de schakelaar aangekondigd en om de hoek. Een van de games die me meteen opviel tijdens de levenscyclus van de Wii U (en me bijna over de rand duwde bij de aanschaf van het systeem) was Captain Toad: Treasure Tracker .
Als een paddenliefhebber die nog steeds verbijsterd is dat we na het jaar van Luigi nog geen plannen voor het jaar van het pad hebben ervaren of zelfs horen, werd ik overal opgestoken padden die eindelijk de aandacht kregen in de vorm van Captain Toad . Toch kon ik het niet helpen, maar ik voelde me radeloos toen ik het wist Captain Toad werd vrijgegeven op een zinkend schip van een platform. Dankbaar, Captain Toad heeft nu zijn weg gevonden naar de Switch en 3DS en als je de Wii U zoals ik hebt gemist, is er geen tijd zoals het heden om te genieten van een aantal fantastische puzzels onderweg!
Captain Toad: Treasure Tracker (Schakelaar (beoordeeld), 3DS, Wii U)
Ontwikkelaar: Nintendo EAD Tokyo
Uitgever: Nintendo
Uitgebracht: 13 juli 2018 (Switch, 3DS) 5 december 2014 (Wii U)
Adviesprijs: $ 39,99
Captain Toad is vrij licht over het verhaal, met slechts een handvol verhaalbeats en tussenfilmpjes die zich tijdens het spel voordoen. Het avontuur begint met Captain Toad en Toadette op zoek naar sterren wanneer plotseling Wingo (een gigantische vogel) langskomt en de ster en Toadette erbij steelt. Captain Toad is natuurlijk een pad van actie. Hij is niet van plan om een loodgieter in een rode dop om hulp te vragen en gaat op pad om de dag te redden. Dat gezegd hebbende, Toadette is niet traag maar wacht om gered te worden, want je kunt zelfs als haar spelen in de volgende aflevering in wat eigenlijk een rolomkering is.
Dit avontuur speelt zich af in drie afleveringen, elk met een aantal verschillende niveaus en bonusuitdagingen om te voltooien. De niveaus zelf, hoewel klein van formaat, stellen je in staat om de camera rondom hen te manipuleren om verschillende verborgen gebieden of objecten bloot te leggen. Het is in deze fundering van een monteur waar het grootste deel van het oplossen van puzzels op is gebouwd, met de eenvoudige regel dat Toad of Toadette niet kunnen springen (vanwege hun zware rugzakken). Naast het verplaatsen van de camera over het podium, tikt u ook of gebruikt u de gyroscoopgestuurde cursor (wanneer gekoppeld aan Switch) om vijanden te verdoven of objecten in de omgeving te activeren of verplaatsen om de ster te bereiken en het niveau te voltooien.
Met name kun je echter geen gyroscoop gebruiken tijdens het richten op niveaus op het spoor terwijl de schakelaar is gekoppeld. Ik kan alleen maar aannemen dat dit te wijten was aan het feit dat de gyroscoopbesturing werd toegewezen aan de mock-upcursor tijdens het spelen in de dock. Co-op is ook toegevoegd aan de Switch-versie (als je het zo kunt noemen), waarmee de tweede persoon de controle over de cursor op het scherm kan nemen ... Spannend! Wat betreft de 3DS-versie, u verplaatst de camera met de juiste analoge nub of door het aanraakscherm naar het onderste scherm te slepen. Het is natuurlijk niet zo intuïtief als de schakelaar bestuurt, maar het werkt nog steeds. Wat je echter in beide versies van het spel zult vinden, is een absoluut solide, op perceptie gebaseerd puzzelen en veel charme.
Elk niveau is prachtig gemaakt en zorgvuldig gepland, met een aantal van hen gooien in hun eigen unieke mechanica. De eerste aflevering fungeert als een soort inleiding tot veel van de puzzelmechanica en is over het algemeen vrij eenvoudig. Voor degenen onder u die echter streven naar 100% voltooiing, Captain Toad biedt een goede uitdaging in de vorm van verborgen verzamelobjecten in de omgeving en bonusuitdagingen om te voltooien. Aflevering 2 en verder neemt gelukkig ook de speling op, met een iets hogere moeilijkheid in sommige niveaus - wat zeer werd gewaardeerd. Mijn favoriete niveau was gemakkelijk 3-10 (Multi Vator Mayhem), simpelweg omdat het me vier padden van een hoge richel liet vallen en het klonk geweldig.
Afgezien van kwaliteitsvolle padgeluiden van Samantha Kelly, zijn niet alle niveaus geweldig. Een groot aantal van hen hergebruikt veel van dezelfde puzzelconcepten met een kleine draai, die zeker soms als opvulling voelden. Dan heb je ook een aantal afvalniveaus, zoals Drop-Road Dash en Clear Pipe Puzzleplex. Deze niveaus gooien met name de op perceptie gebaseerde puzzel die het raam oplost ten gunste van domme gimmicks. Drop-Road Dash is een heel podium gewijd aan een opvouwbaar pad dat in de lucht zweeft gevuld met vijanden die je gewoon doorloopt. Clear Pipe Puzzleplex is een hele fase gewijd aan het doorlopen van heldere pijpen gevuld met vijanden, allemaal terwijl je non-stop beweegt.
Voor het eerst Clear Pipe Puzzleplex speelde, wist ik niet dat je de analoge stick in de richting moest houden die je wilde draaien terwijl je door de pijpen ging. In plaats daarvan probeerde ik de analoge joystick in de richting te bewegen als ik in de buurt was of bij de bochten zelf, waardoor ik bijna elke beurt en een behoorlijk aantal verloren levens miste. Captain Toad en Toadette zijn als de bemanning van Star Trek: The Next Generation . Ze kunnen goed nadenken, problemen oplossen en diplomatieke discussies voeren. Maar als je ze eenmaal in een actiefilm hebt gestopt, is het duidelijk dat het geen actiesterren zijn. Kortom, deze twee niveaus zijn het equivalent van Star Trek: Insurrection en Star Trek: Nemesis . Ze komen niet overeen met het algemene puzzeloplossende thema van Captain Toad en zijn gewoon niet nodig.
Gelukkig zijn de Switch- en 3DS-versies van Captain Toad voeg wat extra toe Super Mario Odyssey -thema niveaus en ze zijn geweldig. Deze vangen en markeren de opmerkelijke koninkrijken van Super Mario Odyssee en bieden een aantal ietwat unieke puzzels op Odyssee zelf. Je krijgt toegang tot de niveaus zodra je de drie afleveringen hebt voltooid en ze fungeren als een perfecte stimulans voor het eindspel. Vreemd genoeg echter de Super Mario 3D World -niveaus van de originele Wii U-release zijn nergens te vinden op de Switch- en 3DS-versies van de game.
Enkele ontbrekende inhoud opzij, de Switch- en 3DS-versies van Captain Toad ziet er fantastisch uit. Vooral de 3DS-versie is misschien wel een van de mooiste 3DS-spellen die ik tot nu toe voor Nintendo heb gespeeld. Dit wordt versterkt door het feit dat het zelfs stereoscopische 3D ondersteunt en het 3D-effect zelf werkt buitengewoon goed met de op perceptie gebaseerde puzzelmechanica. Vergeleken met de originele Wii U-release, die op 720p en een vergrendelde 60fps liep, de Switch-versie van Captain Toad werkt nu op 1080p in dock en 720p in handheld-modus. Ongeacht of u in de dock- of handheld-modus speelt, lijken beide te werken met een vergrendelde 60 fps, terwijl de 3DS-versie is vergrendeld met 30 fps.
Met welke versie je ook gaat, je zult nog steeds een geweldige tijd beleven. Alles over Captain Toad is overweldigend charmant. De soundtrack is solide, met veel niveaus met hun eigen unieke thema's, evenals een paar bekende nummers uit eerdere games in de Mario franchise gegooid voor een goede maatregel. Ik zou zeggen dat er geen betere tijd is geweest om een padfan te zijn en met Captain Toad en Toadette hun vlaggen op meer platforms van Nintendo aan het planten zijn, hoop ik dat we ze nog jaren blijven zien.
Als u me wilt excuseren, moet ik naar mijn arts. Omdat ik na het verzamelen van elke pixelpad niet meer kan stoppen ze te horen.
(Deze beoordeling is gebaseerd op een build van de game die door de uitgever is geleverd.)
sql query oefenvragen antwoorden pdf