review hearthstone rise shadows
Zeer waarschijnlijk een nieuw record voor dubbele punten in een titel van een artikel
Concurrentie is goed geweest voor haardplaat .
Ondanks dat artifact nooit echt een publiek gevonden, zoals andere digitale Collectible Card Games (CCG's) eeuwig en Magic The Gathering: Arena hebben de afgelopen maanden een aantal legitieme alternatieven voor Blizzard's eerbiedwaardige kaartgevecht verstrekt. Het is hun verdienste dat het team van Blizzard de uitdaging is aangegaan en onlangs de grootste heeft uitgebracht haardplaat uitbreiding ooit gemaakt.
Zoals gebruikelijk hebben we gewacht tot de hele uitbreiding beschikbaar was voordat we de review schreven, dus wat doet het De Dalaran Heist naar de virtuele tafel brengen?
Hearthstone: Rise of Shadows: The Dalaran Heist (Android, iOS, Mac, pc (beoordeeld))
Ontwikkelaar: Blizzard Entertainment
Uitgever: Blizzard Entertainment
Uitgebracht: 9 april 2019 (PvE-inhoud toegevoegd 12 mei - 6 juni)
MSRP: gratis te spelen, pakketten kosten $ 1,50 per stuk. De modus voor één speler kan worden gekocht met in-game valuta of kost $ 7 per hoofdstuk of $ 19,99 als een bundel.
haardplaat De overlevering lijkt plaats te vinden in een parallel universum, vergelijkbaar met maar juridisch verschillend van de door Azeroth onderzochte World of Warcraft spelers. De meest recente uitbreiding roept terug op haardplaat 's eerdere geschiedenis, waardoor spelers zich bij de eindschurken konden aansluiten Kobolds en catacomben , The Boomsday Project, The Witchwood, en zelfs zo ver terug als gaan De Liga van ontdekkingsreizigers uit 2015. De schurken uit deze eerdere uitbreidingen werden bijeengeroepen door Madame Lazul, een waarzegger van de trollen die de voorbode was van de Oude Goden.
fase van de levenscyclus van softwareontwikkeling
Deze groep slechteriken is allemaal verslagen door Azeroth's kampioenen, maar besluit dat ze misschien sterker zijn als ze een alliantie vormen. De vijf combineren hun krachten om de Liga van E. V. I. L. te vormen en beginnen samen te werken om de wereld te verwoesten, te beginnen met de magische, drijvende stad Dalaran. Geen van hen is het type dat klein denkt, dus als ze zeggen dat ze de stad willen nemen voor alles wat het waard is, zijn ze vrij letterlijk over het concept.
Dalaran is een fantastische locatie om een haardplaat uitbreiding. Gerund door een kliek krachtige machtigen, is er veel geschiedenis en kennis te lenen bij het ontwerpen van kaarten en scenario's. De stad leek niet intact in World of Warcraft tot de welbekende Wrath of the Lich King uitbreiding, waar het diende als een combinatie van nexus en basis van operaties tegen de ondode hordes van het bevroren noorden. Het is ook een volledig functionerende metropool met eigen burgers, handelaars, sanitairmedewerkers en een magische supermax-gevangenis.
De single player inhoud van De Dalaran Heist zet je in de schoenen van een van de vijf ondergeschikten van de antagonist en ondersteunt je baas bij zijn missie om de stad te ontwrichten en voor te bereiden op een vijandige overname. De inwoners van Dalaran zullen echter niet stilstaan als je probeert weg te gaan met de stad, en iedereen, van de machtigste tovenaar tot de laagste kapper, zal zijn best doen om te voorkomen dat je je taak voltooit.
De Dalaran Heist volgt het nu vertrouwde roguelike formaat geïntroduceerd in Kobolds en catacomben , laten spelers drie kaarten kiezen om toe te voegen aan hun stapel na het verslaan van elke vijand, en kiezen uit een verscheidenheid aan 'schatten' (spelveranderende spreuken, wezens of uitrusting), met vaste intervallen. Deze laatste kaarten zijn veel te krachtig om in de hoofdcompetitiemodus te worden opgenomen en hebben vaak aanzienlijk lagere kosten gezien de impact die ze op het spel kunnen hebben. Het is heel leuk om volledig gebroken combinaties los te laten op de computergestuurde tegenstanders, vooral als je precies de juiste kaart trekt om de tafels om te draaien in wat een onmogelijke situatie lijkt.
Het doel is om een handschoen van acht semi-willekeurige baas ontmoetingen te verslaan, elk met hun eigen unieke heldenkracht of een voorwaarde waardoor ze zich anders gedragen dan een standaard haardplaat tegenstander. Veel van deze zijn gebaseerd op nieuwe kaarten uit de set, terwijl anderen zijn geleend van World of Warcraft of gemaakt van hele doek. Hoewel sommige bazen beter gepland lijken te zijn dan anderen, is elke vermakelijk en vereist een andere strategie om te verslaan. Het geeft deze modus een geweldige replay-waarde, maar het is altijd frustrerend wanneer een veelbelovende run tegen een baas botst die perfect jouw deck telt.
wat worden fouten in computersoftware genoemd
Nieuw in De Dalaran Heist is een serie Tavernes waar handlangers zoals jij je deck kunnen veranderen. De tavernes worden bijna allemaal gehost door Barkeep Bob, hoewel er af en toe een paar zeldzame vervangingen zullen verschijnen. Met deze vriendelijke ontmoetingen kun je een paar kaarten verwijderen die mogelijk niet passen in je strategie, of een paar van je zwaarste hitters verbeteren. Het is een welkome verbetering ten opzichte van eerdere versies van de inhoud voor één speler en helpt de kansen te verkleinen dat je in een kritieke situatie een dode kaart trekt.
Elk van de vijf hoofdstukken van de overval introduceert een speciale voorwaarde die van kracht blijft gedurende de run. Het eerste hoofdstuk voegt twee munten toe aan de hand van elke zijde wanneer een neutrale minion wordt verslagen, het tweede voegt een willekeurige minion toe aan het bord na een bepaald aantal beurten, het derde vermindert het aantal beschikbare bordruimte, het vierde verwisselt de aanval en verdediging waarde van alle minions, en het laatste hoofdstuk voegt wat extra bazen toe bovenop de acht die je zou verslaan tijdens een normale run. Bovendien ontgrendelt het kopen van alle vijf hoofdstukken met contant geld of in-game goud de optionele 'anomaly-modus', die een extra voorwaarde aan de run toevoegt. Dit kan dingen veel gemakkelijker maken of extra uitdaging bieden, omdat beide kanten van het bord evenveel worden getroffen door de afwijking.
Terwijl elke handlanger begint met de standaard heldenkracht van zijn klasse, heeft elk twee extra ontgrendelbare startkaarten en heldenkrachten die kunnen worden verdiend door bepaalde klassespecifieke acties uit te voeren tijdens het spelen door de campagne. De Mage kan bijvoorbeeld een andere heldenkracht ontgrendelen door vijanden te bevriezen, en de Paladin kan er een verdienen door minions met Divine Shield te gebruiken. Dit voegt nog meer herhalingswaarde toe, omdat de strategieën die u kunt gebruiken negenvoudig worden vermenigvuldigd wanneer u alle beschikbare opties voor een klasse ontgrendelt.
Door elk hoofdstuk van spelen De Dalaran Heist levert je drie op Rise of Shadows packs, en verslaan alle vijf netten een gouden Classic pack. Als u alle vijf hoofdstukken koopt, krijgt u ook de mogelijkheid om afwijkingen te activeren en ontgrendelt u de 'Zayle: Shadow Cloak'-kaart, waarmee u willekeurig kunt spelen Rise of Shadows themedeck in competitieve modi. Er zijn ook twee kaartbacks die kunnen worden verdiend, één voor het verslaan van de overval in zowel de normale als de 'heroïsche' (d.w.z. harde) modus.
Het is leuk om een vast doel te hebben om naar toe te werken, maar ik zou nog steeds de voorkeur geven aan een terugkeer naar de oude manieren, waar iedereen dezelfde kaarten ontgrendeld in plaats van willekeurige kansen te hebben om te beslissen wat voor decks je kunt bouwen. Het lijkt er echter niet op dat dit ooit nog zal gebeuren, dus de single-player content die we krijgen is vermakelijk. Ik ken geen andere op kaarten gebaseerde roguelikes en de combinatie van twee genres waar ik van geniet, blijft erg leuk om mee te spelen.
Ik heb genoten van mijn tijd met De Dalaran Heist meer dan enig ander haardplaat uitbreiding sinds The Witchwood , maar er zijn een paar dingen die ik graag zou willen zien in toekomstige updates. Voor De Dalaran Heist en alle andere inhoud voor één speler, ik zou het op prijs stellen als Blizzard de altijd-online-vereiste zou verwijderen zodat het kon worden gespeeld zonder internetverbinding, in vliegtuigen of in afgelegen gebieden. Ik zou ook graag willen oefenen tegen specifieke bazen, hoewel ik begrijp dat dit een deel van de aantrekkingskracht van de gerandomiseerde baashandschoen zou kunnen ruïneren.
hoe je een element uit een array java verwijdert
Voor degenen die zich afvragen of De Dalaran Heist De waarde is de prijs waard, de packs alleen zouden $ 24,00 kosten als ze apart worden gekocht, dus de uitbreiding is vanuit kostenoogpunt een vrij goede deal. Het feit dat het erg leuk is om te spelen is een bonus, en zelfs als je niet geïnteresseerd bent in de hoofdmodus voor meerdere spelers, is er hier veel aan te bevelen. Het doet geen pijn dat elke speler die zich vóór 1 juli aanmeldt, naast de andere legendarische freebie ook een gratis legendarische kaart ontvangt Rise of Shadows eerste lancering. Naar mijn mening, De Dalaran Heist is de vraagprijs zeker waard.
In het algemeen zijn de dingen sindsdien aanzienlijk verbeterd Rastakhan's Rumble kwam terug in december. Afgezien van de jaarlijkse wijziging waarin uitbreidingen zijn toegestaan in standaard dekken, was de grootste wijziging in de metagame de verwijdering van Genn Greymane en Baku The Mooneater uit het standaardspel. Beide kaarten verbeterden de heldenkrachten van spelers als ze een kaartspel om zich heen bouwden, maar deze monteur bleek te sterk te zijn, vooral voor agressieve Paladin- en Rogue-decks. Beide kaarten werden vroeg onderbroken, en de afgelopen maanden speelde Blizzard een actievere rol bij het aanpassen van bepaalde kaarten om ervoor te zorgen dat meerdere deckstrategieën relevant blijven.
Een recentere aanpassing is aangebracht in verschillende kaarten die in zijn uitgebracht The Boomsday Project uitbreiding. Met de recente Rise of the Mech-update werden verschillende kaarten van de laboratoria van Dr. Boom uitgebreid met meer kracht, lagere werpkosten of beide. The Boomsday Project werd aanvankelijk beschouwd als een vrij zwakke uitbreiding, maar de aangebrachte wijzigingen lijken het gewenste effect te hebben gehad. Vlak voordat Rise of the Mech live ging, werden ook verschillende Rogue nerfs geïntroduceerd. Dit heeft een al sterk mech-aangedreven metagame nog sterker gemaakt, maar het voelt niet onderdrukkend aan omdat elke klasse minstens één meta-relevant deck heeft. Er lijkt ook veel meer te worden geëxperimenteerd nu de machtigen Kobolds en catacomben , Knights of the Frozen Throne, en Reis naar Un'goro uitbreidingen zijn niet meer standaard.
Rise of Shadows introduceert een paar nieuwe mechanica, en elk van de schurken bracht iets van hun thuisuitbreiding naar de nieuwe set. Een van de meest interessante nieuwe toevoegingen is een nieuw type minion genaamd Lackeys. Deze goedkope minions zijn semi-willekeurig, maar elk heeft een vrij krachtig effect wanneer ze de tafel raken. Ze zijn vooral handig in Rogue- en Shaman-dekken, die beide het aantal keren kunnen verhogen dat een gevechtseffect activeert. De ontwikkelaars hebben gezegd Lackeys en andere thema's geïntroduceerd in Rise of Shadows zal worden gedragen gedurende de rest van haardplaat 's uitbreidingen dit jaar, lenen het idee van een 3-set blok van Magie fysieke kaartsets.
De andere twee nieuwe mechanica geïntroduceerd in Rise of Shadows zijn Twinspell en Schemes, die elk alleen van toepassing zijn op spellingskaarten voor een paar specifieke klassen. Schema's nemen toe in kracht voor elke beurt die ze in je hand hebben, en elk is gebonden aan een van de vijf schurken. Twinspell-kaarten kunnen twee keer worden gegoten voordat ze uit je hand worden verwijderd, ongeveer zoals de More Arms-kaart van Boomsday . Alleen de vier klassen die niet worden vertegenwoordigd door een van de League-leden krijgen Twinspell-kaarten.
Elk van de vijf hoofdschurken heeft ook een van hun kenmerkende mechanica naar een nieuwe kaart gebracht Rise of Shadows . Lazul's Verboden Woorden roept terug naar de Whispers of the Old Gods Verboden kaarten, waarmee spelers al hun resterende mana kunnen uitgeven voor een groter effect. Omega Devastator van Dr. Boom heeft extra kracht als de speler 10 mana-kristallen ontgrendeld heeft, Hagatha's Witch's Brew Echo heeft en het Rogue's Unidentified Contract een semi-willekeurig effect heeft wanneer gespeeld, net als andere niet-geïdentificeerde apparatuur van Kobolds en catacomben . Zelfs aartsschurk Rafaam leent een monteur uit zijn originele set, die als een gouden aap in het spel komt.
haardplaat 's ontwikkeling lijkt een hoek om te zijn gegaan. Het is meer dan een jaar geleden dat lange tijd voorsprong Ben Brode Blizzard verliet, en met de recente kaartrotatie zijn geen van de ideeën van het oude team nog steeds actief in de belangrijkste competitieve modus van het spel. Hoewel er genoeg callbacks zijn haardplaat is voorbij, De Dalaran Heist voelt als een nieuwe start voor het vijf jaar oude spel. Voor het eerst sinds lange tijd kijk ik er reikhalzend naar uit.
(Deze recensie is gebaseerd op een retail build van de gratis te spelen game, met inhoud die door de uitgever is verstrekt en is gekocht door de recensent.)