recensie arcade paradise

Raiders of the Lost Arcade
Ik mis de dagen dat ik nog arcades kon tegenkomen. Een paar machines weggestopt naast een food court of in een treinstation. Ze waren de meest onpraktische manier om games te spelen. Ze waren duur, luidruchtig en soms gewoon kapot. Ik heb echter het gevoel dat een arcadekast zijn spel een eigen leven geeft. Dit is Metalen Naaktslak . Het leeft in deze bowlingbaan. Geen stuk plastic aan de muur, maar een levende monoliet. Goh, ik mis zelfs de Cruise'n USA dat was in Pizzahut.
Het is grappig dat de laatste veilige plek om een speelhal te ervaren, in een videogame zelf is. We hebben compilaties gehad die de esthetiek hebben verbeterd en een paar indietitels die die nostalgie proberen te vangen, maar Arcade Paradijs is iets unieks. Het probeert je terug te brengen naar die tijd, alleen zonder de popcorn, chips met queso en druivensap. Alle neonbeelden, de met vingerafdrukken besmeurde schermen en de vreselijke radio op de achtergrond. De speelhal is niet precies zoals je je het herinnert, maar Arcade Paradijs houdt er zeker net zoveel van als jij.
Arcade Paradijs ( pc (Beoordeeld), PS4 , PS5 , Schakelaar )
Ontwikkelaar: Bloedneus Interactief
Uitgever: Wired Productions
Uitgebracht: 11 augustus 2022
Adviesprijs: $ 19,99
Je bent een waardeloze, nietsnutte jonge volwassene, net afgestudeerd aan de universiteit. Je eeuwig teleurgestelde vader heeft je een verwaarloosde wasserette toevertrouwd. Probeer deze niet te verknoeien. Niet ver van de dagelijkse sleur vind je de sleutel van de achterkamer, en daarin zijn twee arcadekasten opgesloten. Aangemoedigd door je zus bouw je van die twee kabinetten naar een imperium.
Arcade Paradijs stelt u enkele vereisten voor lichtbeheer voor. Je moet de plaats schoon houden, de machines draaiende houden en die wijken inruilen voor nieuwe machines. Terwijl je toch bezig bent, is het doen van de was van mensen een goede manier om je zakken te vullen. Alles is een spel, van het toilet doorspoelen tot het oppakken van proppen kauwgom. De spellen ook. Dat zijn spelletjes.
Elk van de arcadekasten die je meebrengt, kan worden gespeeld en is hun eigen op zichzelf staande game-in-a-game. Hoewel sommige extreem afgeleid zijn van populaire arcade-spellen uit een vervlogen tijdperk, zijn andere behoorlijk slimme kleine creaties. Het punt is: je weet nooit echt wat je kunt verwachten.
Een levende monoliet
Ik ben meestal nogal op mijn hoede voor games die bestaan uit games-in-games. Compilaties van voorheen niet-bestaande games werken meestal niet, tenzij het is Retro Game-uitdaging of De Dread X-collectie . Inderdaad, je zult geen game vinden die naast kan staan Laatste gevecht in Arcade Paradise's mengen. Ik ontdekte echter dat veel van het aanbod lang niet zo slecht is als ik had gevreesd.
Arcade Paradijs bestaat in een vage tijdsperiode. Het lijkt niet geïnteresseerd in het nabootsen van een bepaald punt in de arcadegeschiedenis. Je krijgt een antiek Pong kast en kan het plaatsen naast wat in wezen is Dans Dans Revolutie . Er zijn aanwijzingen dat dit de jaren '90 zou moeten zijn, maar echt, het is alsof je de jaren '70 naar het begin van de jaren '00 hebt gebracht en ze samen hebt gemengd. Ik ben in arcades geweest van waaruit ik de kamer kon oversteken Bubble Bobble en ga zitten om Gekke taxi , maar het is belangrijk op te merken dat je hier geen direct historisch perspectief krijgt.
Er lijkt een bewuste bereidheid te zijn geweest om een authentieke arcade-ervaring op te offeren. Sommige concepten zijn in strijd met de beperkingen van de speelhal, zoals vooruitgang. Bij sommige spellen kun je upgrades kopen en deze permanent bewaren, waardoor het spel in de loop van de tijd gemakkelijker wordt. Terwijl een normale kast een uithoudingsuitdaging biedt die alleen kan worden overwonnen met vaardigheid, oefening en kwartalen, Arcade Paradijs heb liever dat je je vermaakt.
Droogtrommel laag
De centrale monteur om geld te verdienen Arcade Paradijs is populariteit, die toeneemt naarmate je ze speelt. Je kunt doelen voltooien om de bekendheid van het kabinet te vergroten, maar als je er veel tijd aan besteedt, worden ze populairder. De doelen lopen van het bereiken van een bepaalde scoredrempel tot het behalen van bepaalde prestaties.
Aanvankelijk is deze benadering van het spel best cool. Je probeert het opruimen van doelen te combineren met het schoonhouden en de was doen. Nieuwe kasten en upgrades van gebouwen komen vrij snel. Als je de dingen goed doet, kun je soms dagen afsluiten door twee nieuwe taxi's aan je verzameling toe te voegen.
Het begint te verzakken in de latere secties. Uiteindelijk zal de was gewoon in de weg zitten, maar er is geen straf om het te negeren. Bepaalde doelen zijn vervelend en vereisen dat je veel te lang aan kasten blijft malen. 1000 km in Space Race Simulator wanneer de hele baan in totaal misschien 40 km is? Het is het gewoon niet waard. En je moet echt denken dat ik geobsedeerd ben door Knuckles and Knees om te denken dat ik elk personage tot hun maximum ga verhogen.
Hak de hele dag door
Om het nog erger te maken, heeft de release-kandidaat die ik speelde een hele reeks bugs die in de weg zitten. Bepaalde doelen zouden gewoon niet worden geactiveerd, wat al erg genoeg is. Er is echter een tweede lijst met meer algemene doelen op je takenlijst, en veel daarvan zouden gewoon niet goed tellen. Ik had een doel voor Vostok 2093 waarbij ik een bepaald aantal vijanden moest uitschakelen, en ik denk dat ik dat te goed heb gedaan omdat het overging naar iets als -800. In Racer Chaser wilde het dat ik alle drie de doolhoven opruimde, maar nadat de laatste was gewist, werd de telling teruggezet van 2 van 3 naar 1 van 3. Dit lijken vrij eenvoudige problemen die kunnen worden verholpen vóór de release, maar ze maakten mijn ervaring nogal frustrerend.
Zelfs zonder de bugs, latere delen van Arcade Paradijs lijken te slepen. Ironisch genoeg is er gewoon niet veel te doen rond de speelhal, behalve knallen op doelen, en dat kan oud worden. Ik heb Barkanoid en Bugai afgemaakt de eerste keer dat ik met ze ging zitten, ik wil niet echt blijven spelen om wat extra taken af te ronden. Ze zijn leuk, maar niet Dat plezier.
Bedelen voor klusjes
Nadat ik eindelijk dingen vast had op Arcade Paradijs , was het overweldigende gevoel dat ik had dat het zijn welkom te lang bleef. Terwijl het voortsleepte, gleed het van een absoluut genot naar iets van een karwei. Hier zijn een paar redenen voor.
De managementelementen van het spel zijn beslist zwak. Het is duidelijk dat het ontwikkelingsteam van plan was zich te concentreren op het maken van een hele reeks games, en tot op dat moment zijn ze erin geslaagd met meer dan 30 ervan. Zoals in elke speelhal zijn de games echter grotendeels wisselvallig. Er zijn tijden geweest dat ik een stap terug wilde doen om doelen te bereiken in games die ik al had veroverd en misschien wat werk in de arcade wilde doen. Nee? Is het gewoon het legen van de munttrechters en het repareren van afgeluisterde spellen? Oké. Ik kan niet geloven dat ik klusjes verlang om me af te leiden van videogames. Wat ben ik geworden?
Ik voel me de leidinggevende kant van Arcade Paradijs moet het gedeelte waar je eindeloos games speelt beter informeren en vice versa. In het begin is het een leuke draai om jezelf weg te trekken van je hoge score om iemands wasgoed in de droger te doen, maar er is niets vergelijkbaars met dat in het eindspel. Je speelt gewoon games, wachtend tot de kwartjes zich opstapelen, zodat je de volgende upgrade kunt kopen. Zelfs als Arcade Paradijs in plaats daarvan probeerde een authentieke weergave van de arcade-ervaring te presenteren, ik denk dat dat meer waarde zou hebben toegevoegd. In plaats daarvan zit het op een ongemakkelijke middenweg als een richtingloze tiener.
(Deze recensie is gebaseerd op een retailversie van de game die door de uitgever is geleverd.)
wat is de beste gratis computerreiniger?
6.5
Akkoord
Iets boven het gemiddelde of gewoon onschuldig. Fans van het genre zouden er een beetje van moeten genieten, maar er zullen er een paar onvervuld blijven.
Hoe we scoren: De Destructoid-recensiesgids