with all quality life upgrades 118669

Ja, ik reis overal snel over de kaart
De Elden Ring gesloten netwerktest is hier, en we hadden de kans om het uit te testen. Als iemand die er sindsdien is geweest Demonen Zielen pre-release, ik ben getuige geweest van zoveel wendingen als het gaat om de ontwerpfilosofie van From Software. Sommige dingen kwamen, andere gingen. Sommige zijn voor het gemak toegevoegd, andere zijn bewust verwijderd om een andere beleving te creëren. Maar de Elden Ring kwaliteit van leven upgrades? Het voelt alsof From een heleboel items heeft gedumpt van verlanglijstjes die teruggaan tot 2009.
beste programma om registerfouten op te lossen
Laten we beginnen met een bespreking van een aantal nieuwe, op kwaliteit van leven gebaseerde dingen die: Elden Ring aanbiedingen.
Een optioneel zelfstudiegebied zodat alts het helemaal kunnen overslaan
typisch in een zielen -zoals, er is een eerste gebied dat je kennis laat maken met wat tijd is. In een paar games zijn het extreem openlijke tunnels met tutorials op de grond. In verschillende inzendingen zijn ze natuurlijker ingebakken, maar toch lineaire tutorials.
In Elden Ring , althans tot nu toe in de gesloten netwerktest, is er een volledig optionele grot waar je in kunt springen om het zelfstudieproces te starten. Of je kunt het overslaan en binnen 30 seconden of minder naar de belangrijkste open-wereldhub gaan. Jouw beslissing. Het zal toekomstige runs zoveel sneller maken.
Direct snel reizen
Dus ik leidde met de optionele tutorial omdat, nou ja, het is het eerste in het menu direct nadat je een personage hebt gekozen en opgestart (de gesloten netwerktest heeft vijf vooraf gebouwde karakters, maar je kunt ze naar je hand zetten en gebruiken een aanpasbaar personage in de uiteindelijke build). Maar de instant fast travel is enorm. Ik weet dat je er verhalen over hebt gehoord. Maar het is zoveel soepeler in actie.
Zodra je een Site of Grace (lees: bonfire) ontdekt, kun je ernaar terugkeren wanneer je maar wilt, zolang je niet in gevecht bent. Op PS5 (die we hebben getest), tik je op de onderkant van het touchpad en er verschijnt een mooie kleine kaart, die je kunt markeren in een open-wereld-gamestijl. Klik gewoon op een van de pictogrammen voor een Site of Grace en je bent er. Op PS5 ervaarden we laadtijden van ongeveer drie seconden om te zone tussen gebieden.
De kaart is ook lief en vol persoonlijkheid. Het is gemakkelijk om te zien waar interessante punten kunnen zijn, dus je kunt markeringen neerploffen (die duidelijk zichtbaar zijn in de bovenwereld) en daar naartoe gaan.
Controleposten tussen vreugdevuren
Hier is nog een extra beetje gemak. Er zijn dus eigenlijk mini-checkpoints die tussen sommige Site of Grace-locaties worden genoemd Inzet van Marika . Als je sterft, keer je daar terug in plaats van helemaal terug naar een eerdere locatie. Het maakt het rennen van lijken veel sneller, en vaak ligt je stapel runen (de zielenvaluta van het spel) ernaast.
Het is niet overdreven - vooral alleen op plaatsen waar je misschien een taaie vijand bevecht en sneller terug wilt naar de volgende poging.
Alles is meer aanpasbaar
Dus wapens en handapparatuur (stokken, schilden, enzovoort) kunnen worden doordrenkt met elementaire statistieken en/of verschillende vaardigheden krijgen. wapen vaardigheden terugkeren, en nu kunt u er gemakkelijker tussen wisselen. Dus als ik wilde dat mijn schild een heilig schild zou zijn en een cirkel van genezing zou veroorzaken in plaats van een parry, dan zou ik dat kunnen doen met een snelle Site of Grace-menuwissel, en het dan terug wisselen als ik dat wilde. Het is als het respecteren van gratis wapens.
Je speelstijl en uitrustingen zijn daardoor beter aanpasbaar. Vanwege de manier waarop het itemsysteem werkt, zijn er meer opties voor het benaderen van gevechten, aangevuld met de stealth-monteur. Er is zelfs een nieuw aangepast elixerdrankje (dat kan worden aangevuld op een Site of Grace) dat twee vaardigheden kan verwisselen, zoals mana herstellen (FP) en tijdelijk het maximale uithoudingsvermogen vergroten, in elke combinatie van twee vaardigheden.
Er is een multiplayer-menu dat onmiddellijk alle bijbehorende items toont
Hier is nog een geweldige toevoeging. Dus je weet hoe From multiplayer makkelijker en gemakkelijker maakte naarmate de tijd verstreek (voor het grootste deel)? Nou, het is super eenvoudig om te activeren Elden Ring .
Het enige wat je nu hoeft te doen, is een multiplayer-menu openen met de startknop en alles wat je ervoor kunt gebruiken (PVP-dagvaarding, matchmaking-items, PVE-dagvaarding en meer) staat op één plek. Of je kunt de ouderwetse itemmenu's gebruiken om zoals normaal door alle vingers en stenen te bladeren.
Je hoeft niet constant kolven bij een vreugdevuur aan te vullen
gelijk aan hoe Bloodborne gebruikt de Regain-monteur , Elden Ring heeft iets van zichzelf. Als je hele groepen vijanden vernietigt, bestaat de kans dat een kolftype (gezondheid of mana (FP)) wordt aangevuld.
Het is iets kleins en je merkt het misschien niet eens (vooral als je op max flasks zit), maar ik merkte dat ik niet constant terug hoefde te gaan naar de Site of Grace omdat ik een voorraad had als beloning voor goed doen. Vertaling: Ik zou vaker buiten kunnen blijven en op verkenning gaan.
Mijn paard is geweldig
Het paard. Man. Het paard is zo goed!
Formeel bekend als The Spectral Steed, wordt dit ding vroeg in de (bekijk ons artikel met tips!) gesloten netwerktest ontgrendeld en verandert het spel. Het beheersen van gevechten te paard is iets dat moeilijk op te pikken zal zijn, maar in de meeste gevallen kun je gewoon van je paard springen en iets te voet bevechten: zelfs andere bereden vijanden.
Als je je zorgen maakt dat Elden Ring het worden gewoon enorme open gebieden, niet doen. Er zijn nog aardig wat zones die ouderwets aanvoelen SekiSoulsBorne lay-outs, met trucs en vallen.
Er is een springknop
Het is iets simpels, zoals Bijl , maar het gaat zo goed samen met het paard.
Je kunt springen als je spelerpersonage in Elden Ring . Maar in de open wereld kun je standaard je paard oproepen en dubbelspringen. Als je specifieke windlocaties op de kaart vindt, kan je paard in principe op komische wijze omhoog vliegen en over bepaalde gebieden springen. Het is geweldig en bevordert het gemak van verkenning.
Alles ziet er tot nu toe goed uit
Nadat ik het uitgebreid heb gespeeld, begrijp ik waarom er een vertraging was: deze game is een enorme onderneming en dumpt absoluut alles wat Bethesda en een paar andere open-wereldontwikkelaars de laatste tijd hebben gedaan.
Open werelden kunnen overweldigend aanvoelen, maar in een universum van Miyazaki en George R.R. Martin is dat een goede zaak. Ik ben meer geneigd om mijn tijd te nemen vanwege alle kenmerken van kwaliteit van leven die ik hierboven heb genoemd, zelfs meer dan ik deed in Bijl , wat iets zegt. Met een grote verhaalbaas, verschillende optionele bazen en een gigantische kaart, voelt deze gesloten netwerktest aan als een hapklare volledige game.
Het klinkt op het eerste gezicht hyperbolisch, maar ik hoop dit in februari tot de beste From-game tot nu toe te kronen. Als je dit allemaal zelf wilt ervaren en je bent ingestapt: de Elden Ring gesloten netwerktest start op 12 november.