ranked the five best mega man games
De beste van de Blue Bomber, gerangschikt
Het is geen geheim dat collega Destructoid-auteur Tony Ponce en ik genieten van een stevige portie van Mega Man dagelijks. Hoewel ik Tony voor zichzelf zal laten spreken in zijn eigen 'Gerangschikt' artikel, de redenen waarom ik van de Mega Man series, waarvan de geschiedenis meer dan 20 jaar beslaat, zijn veelzijdig.
Zoals ik altijd aan mensen vertel die vragen hoe ik eraan kwam Mega Man in de eerste plaats, zoals geluk zou hebben, kocht mijn moeder eigenlijk de allereerste NES-game voor mij op basis van de beruchte hoesafbeelding. Ik dook het in met nul verwachtingen en werd volledig weggeblazen.
Mega Man omdat een franchise mijn leven op veel manieren heeft veranderd. Ik heb door de jaren heen enkele van mijn beste vrienden gemaakt vanwege een wederzijdse interesse in Mega Man . Ik heb ooit een Mega Man fansite met strategieën voor elke Robot Master en Maverick uit Mega Man 1 helemaal tot X4 (wat destijds de nieuwste game was). Ik heb consequent zowel de Classic als X jaarlijks ongeveer een decennium lang. Tot op de dag van vandaag ren ik snel Mega Man speel lokaal met een vriend en leer elke keer nieuwe dingen.
Nu zul je ontdekken wat mijn absolute favoriete games in de franchise zijn, variërend van de originele Classic-serie helemaal Star Force .
classificatie van bugs bij het testen van software
5. Mega Man 8 (PlayStation / Saturn, 1997 )
Dit is de keuze die mensen waarschijnlijk het meest zal verrassen. Mega Man 8 ving veel luchtafweer voor het nemen van de serie in een beslist meer 'kiddy' richting en met enkele van de slechtste cutscene stemacteurs aller tijden (hoewel X4 zou het een geldprijs kunnen geven). Maar weet je wat? Het was zoveel meer dan dat.
Voor de eerste keer hadden de Robot Masters van het spel persoonlijkheden geanimeerd en zelfs gesproken. Terwijl de NES- en SNES-sprites van weleer een kort verhaal konden vertellen door hun vele korrelige nuances, Mega Man 8 's personages waren volledig geanimeerd met behulp van de kracht van de 32-bits PlayStation- en Saturn-consoles. Elke vijand bewoog op een unieke manier, van de laagste Metool helemaal tot Aqua 'Je kunt me een knappe kerel' noemen.
Mechanisch was de game ook ongelooflijk degelijk en bevatte enkele van de meest unieke niveaus in de franchise, naast wat ik persoonlijk denk dat is de het beste Mega Man soundtrack. De introductie van het Mega Ball-item, hoewel eerst bescheiden, werd uiteindelijk een game-wisselaar met zijn waanzinnig nuttige (maar moeilijk te beheersen) springtruc. Het is vanwege deze truc dat ik nog meer van het spel begon te genieten, en het maakt het perfect voor het verfijnen van technische speedruns. Oh, en die beruchte 'Jump Jump, Slide Slide' secties? Ze hebben elk een lengte van 30 seconden en ze zijn slechts in twee niveaus, dus wat je hebt gehoord is overdreven overdreven.
Speel Mega Man 8 met een open geest en omarm de kaasfactor - je vindt een aantal van de meest unieke niveaus in de franchise, allemaal bol van persoonlijkheid.
4. Mega Man 3 ( NES, 1990 / Wii Virtual Console, 2008 / PlayStation Network, 2011 / 3DS Virtual Console, 2013 / Wii U Virtual Console, 2013 )
Wacht nee Mega Man 2 ?! Dat klopt, zelfs het spel dat Inafune als zijn meesterwerk beschouwde, staat niet op deze lijst, ten gunste van het directe vervolg, Mega Man 3 . Terwijl Mega Man 2 is een van mijn persoonlijke favorieten voor speedrun, de toegenomen uitdaging, de introductie van Rush en de toevoeging van het hulpmechanisme voor de mechanische glijbaan 3 als een van mijn toppers Mega Man spellen.
Terwijl Mega Man 2 (door Inafune's eigen toelating) voelt als een natuurlijke voortzetting van alles wat Capcom wilde Mega Man 1 zijn, 3 voelt echt als een eigen entiteit en heeft daardoor een beetje meer hart. Mega Man heeft nu zijn gepatenteerde schuifbeweging om een nieuwe dimensie aan platforming toe te voegen, en zijn vertrouwde Dog Rush wordt voor het eerst geïntroduceerd in plaats van de generieke 'Items' van 2 .
De cast van Robot Masters is over het algemeen interessanter, zoals de raadselachtige Gemini Man, die in tweeën splitst terwijl je met hem vecht, en de volkomen bizarre Top Man, die je probeert te laten onderwerpen. De meeste van hun wapens voelen ook als meer dan alleen een uitbreiding van de Mega Buster, met name Top Man's Top Spin, een van de riskantere (en meer lonende) vaardigheden in elke Mega Man .
Qua design denk ik ook 3 is het superieure spel gebaseerd op het gebrek aan moeilijkheidsgraden die geteisterd worden 2 . Twee grote porties van Mega Man 2 uitsteken, van het gekke verdwijnende blokgebied van Heat Man aan het einde van zijn level tot de stralen van Quick Man. Maar met 3 , past de game overal een uitdagend fineer toe, allemaal zonder toevlucht te nemen tot grimmige pieken die meer casual fans kunnen uitschakelen. Het helpt ook dat de Rush Jet erin komt 3 is waarschijnlijk de beste incarnatie in de hele serie.
Ook wordt Proto Man voor het eerst geïntroduceerd. Moet ik echt meer zeggen?
3. Mega Man X ( SNES, 1994 / PC, 1995 / Wii Virtual Console, 2011 / Wii U Virtual Console, 2013)
Daar bestaat geen twijfel over Mega Man X is een van de schoonste platformers van het geheel X serie, maar ik zou ook beweren dat het een van de schoonste platformspelers is periode . Mega Man X is eigenlijk mijn favoriete speedrun-game, omdat het altijd een plezier is om te spelen. Bijna nooit frustrerend, bijna nooit saai, kan ik spelen Mega Man X in mijn slaap en toch op een bepaald niveau worden vermaakt.
Mega Man X hielp mee om enkele van de concepten van de originele klassieke spellen te nemen (zoals de Rush Adapter-pakken die de mogelijkheden van Mega Man vergrootten), en veranderde die ideeën naar 11. Nu neemt de jongen Mega Man de achterbank mee naar X, een volwassener en eerlijk gezegd krachtiger personage dat van muren kan springen, kan rennen en een geladen schot kan schieten dat elk personage uit de Classic-serie te schande maakt.
X nam het idee van Mega Man 4 , 5 en 6 's verborgen geheimen een stap verder met permanente upgrades van uw gezondheidsmeter en vervangen van E-Tanks door Sub Tanks, die niet alleen de toegankelijkheid van het spel verbeterde, maar ook van spelers vereiste om in alle hoeken en gaten te zoeken naar een potentiële levensveranderende bonus.
Bovendien beschikt het over een van de meest intuïtieve intro-niveaus aller tijden, een die helpt om de nieuwe mechanica van X langzaam te introduceren op het punt waar praktisch iedereen van elk niveau het spel kan voltooien. De rockende entree van Zero en de onmiddellijke onthulling dat je uiteindelijk net zo sterk zult worden als hij helpt om dingen meteen af te trappen, waardoor je weet dat het spel niet ronddraait - en het laat niet los, van begin tot af hebben.
Om bot te zijn, Mega Man X is verplichte lectuur voor platformfans. Het is gewoon zo goed.
2. Mega Man 9 ( PlayStation Network / WiiWare / Xbox Live Arcade, 2008)
Als ik dat zou zeggen Mega Man 9 is op het eerste gezicht een solide platformer, het zou geen recht doen. Er zit zoveel diepgang in dit spel dat het krankzinnig is.
Mega Man 9 stimuleert niet alleen speedrunning, het is ook enorm baden in het. Met tijdaanvalmodi omhoog de yin yang, 9 vereist vrijwel perfectie. En dat is wanneer je echt de schoonheid van het niveauontwerp aan het werk begint te zien - die pixel-perfecte sprongen die lijken te verbeteren op elk NES-tijdperk spel ervoor.
Die kleine gebieden waar het gebruik van een speciaal wapen je tijd enorm zal verbeteren een halve seconde moedigen je aan om elk van deze trucs te ontdekken. Dankzij de populariteit van YouTube zijn er verschillende niveaus waarop de tijdaanvalsmodus wordt gebruikt, waardoor mensen worden aangemoedigd om anderen te helpen beter te worden Mega Man spelers.
Simpel gezegd, het is mooi. Zelfs na 20 jaar ervaring, de bescheiden kleine retro-smaak Mega Man 9 leerde me iets over de franchise en hielp me een beetje beter te worden in platformers in het algemeen. Het zijn kleine dingen zoals dit cement Mega Man 9 als een van de grootste platformers aller tijden.
1. Mega Man & Bass ( Game Boy Advance, 2003)
hoe keert u een array in Java om?
Ik moet mijn vooringenomenheid hier toegeven - ik ben een enorme Bass-fan. Sinds hij als 'goed in het begin maar kennelijk slecht' rivaal op het toneel verscheen, was er iets aan zijn machtswellust dat me fascineerde. Het was niet alleen jouw snee en droog 'Ik zal de beste zijn', er was iets ... verdrietig over de creatie van Dr. Wily's kwaadaardige robot Bass.
Hoewel het zelfbewustzijn van Mega Man niet echt aan de orde komt in de spellen zelf, wordt de strijd van Bass met zijn eigen bestaan geleverd in veel spellen in de franchise, van Power Battles naar mijn persoonlijke favoriet Mega Man spel, Mega Man & Bass .
Voor het eerst kun je spelen als de aartsvijand van Mega Man, die over een heel ander stel vaardigheden beschikt. Het meest opvallend is dat hij dubbel kan springen, (net als Mega Man X) kan springen en een snelvuurkanon in meerdere richtingen kan schieten. Zeggen dat dit een game-wisselaar was, is een understatement. Maar wacht! Voor degenen die hem gewoon niet konden opgeven, was Mega Man nog steeds volledig speelbaar in een vorm die de zijne benaderde Mega Man 4 glijden en geladen-shot-shootin 'zelf.
Natuurlijk, Mega Man & Bass gaat verder dan het rechtvaardigen van zijn bestaan buiten twee leuke speelbare personages. Het beschikt over enkele van de meest unieke niveauontwerpen in de franchise met extreem open niveaus boordevol geheimen, strakke platforming en visuals die er uitzien uiterst scherp, zelfs op de Game Boy Advance. Niet alleen voelde het spel anders, het was ook een van de meest uitdagende inzendingen om op te starten, die uiteindelijk prachtig samenkwamen.
Helaas is de game nooit op een ander platform uitgebracht dan de Game Boy Advance buiten Japan, maar de cartridge zelf is extreem gemakkelijk te vinden en aanzienlijk goedkoper dan de meeste andere meer obscure games. Aarzel niet om het op te halen.