spec ops the line had me question my morals
Ik geef het toe: toen ik het voor het eerst zag Spec Ops: The Line's debuut teaser terug bij de Video Game Awards een paar jaar geleden, ik haalde het er gewoon van af. Het zag er cool uit, maar niet tot het punt waarop ik het vanaf dat moment was gaan volgen, dus duwde ik het uit mijn gedachten.
Je hebt misschien zelfs aan 2K gedacht zich Gegraven De lijn , wat met het gebrek aan dekking in de afgelopen jaren. Dat kan niet verder van de waarheid zijn. De lijn leeft nog steeds, en 2K gebruikte de laatste achttien maanden om feedback te verzamelen en te verwerken die werd gegeven van wat er oorspronkelijk werd getoond, en herwerkte het spel tot wat het nu is.
Ik was niet echt opgewonden toen ik mijn twee uur durende demo van binnenliep Spec Ops ik dacht dat ik me de hele tijd zou vervelen. Ik liep echter een heel ander persoon uit.
Spec Ops: The Line (Xbox 360, PlayStation 3)
Ontwikkelaar: Yager
Uitgever: 2K Games
Release: 2012
De lijn is een militair schietspel, ja, maar niet in de typische 'rah-rah' pro-oorlogse onzin. De lijn richt zich sterk op de diepte van de personages en hoe deze dramatisch veranderen in de loop van de campagne. Waar dingen beginnen als een coole, relaxte soort ervaring waarbij je in wezen nonchalant naar je doel loopt, leer je al snel de diepere ruggengraat van de missie die wordt uitgevoerd en wat de resultaten precies worden veroorzaakt door de tegenstander.
Het achterliggende verhaal is dat kolonel John Konrad, leider van de 33 verdoemde, naar Dubai werd gestuurd om burgers te redden na een verwoestende zandstorm door de stad. Toen ze probeerden burgers buiten Dubai te krijgen, werden ze getroffen door de ergste zandstorm van allemaal, en kon Konrad noch de 33e opnieuw worden gehoord.
beste software voor het opschonen van pc
Zes maanden later worden je personage, Capt. Martin Walker, geuit door Nathan Drake's Nolan North, en je rag-tag teamgenoten naar het verwoeste Dubai gestuurd nadat daar een radiosignaal is opgehaald, met als enige missie het opsporen en redden van eventuele overlevenden.
En dat is ongeveer het lange en korte deel van het complot, zonder iets te bederven, natuurlijk. Bij het binnenkomen van Dubai begint het al snel het ergste te worden en al snel ontvouwt zich een eenvoudige reddingsmissie in een wanhopige strijd om te overleven. Alles ontvouwt zich op een bevredigende, filmische manier zo bevredigend zelfs dat ik het zelfs met vertrouwen kan vergelijken met dat van niet in kaart gebracht . Ja, De lijnen filmische pacing is dat mooi zo.
Cut-scènes gaan soepel over van film naar gameplay met alleen de pan van de camera, en wilde stukjes opwinding en instelmomenten zorgen ervoor dat de camera op de juiste manier trilt en hengelt, wat bijdraagt aan de ervaring die Spec Ops is meer dan alleen een spel - het is een reis. Die reis is erop gericht om emotioneel te zijn. In de loop van het spel wordt je gevraagd om beslissingen te nemen op basis van de missie. Naarmate het verhaal zich ontwikkelt en het spel donkerder van toon wordt, nemen ook de beslissingen toe.
De keuze die ik kreeg was om te beslissen wie er zou sterven: een vader die water stal voor zijn gezin of de soldaat die hem ving en zijn vrouw en kinderen doodde. De twee mannen hangen aan een brug met sluipschutters die ze allebei in de gaten houden, en een geloofwaardige dreiging geeft me weinig tijd om te handelen.
Ik zat een paar minuten perplex en had geen flauw idee wat ik moest doen. Terwijl mijn eerste instinct was om mijn kwade zelf te zijn en beide te doden, voelde ik me ongemakkelijk bij die gedachte hier, mogelijk omdat hoe echt het scenario voelde. De vader deed water stelen, maar het was voor zijn familie die nu werd gedood door de hand van de soldaat. Maar ik ben spelen als een soldaat, ligt mijn trouw daar dan ook?
Uiteindelijk heb ik de vader vermoord en daar ben ik niet trots op. Maar dat is precies het soort uitstekende ervaring Spec Ops: The Line aanbiedingen. U zullen neem beslissingen waar je uiteindelijk een hekel aan hebt, ongeacht welke kant je op gaat. Je beseft dat er soms geen winnaar zal zijn. In mijn geval moest er iemand sterven, hoe dan ook, zelfs als ik ervoor koos om beide sluipschutters te beëindigen.
Ik ben geëvolueerd als een speler in de loop van mijn demo met Spec Ops: The Line en liep weg, kijkend naar de reden van de genomen beslissingen. Dit kwam er zelfs op neer of ik wel of niet moest optreden Oorlogswapens -stijl executies op de vijand, wat ik in het begin met opwinding had gedaan, maar uiteindelijk uiteindelijk genadeschoten op hen had geschoten.
Ditzelfde gevoel van karakterevolutie wordt ook weerspiegeld in je teamgenoten, die meer moe worden van wat er moet gebeuren om te overleven, en hun luchtige, humoristische vibes verliezen naarmate de realiteit van de missie voor hen duidelijker wordt.
coole dingen die je kunt doen met c ++
Gameplay-wise, De lijn speelt zich af als een standaard third-person shooter: er is een deksysteem, er is de mogelijkheid om blind te schieten en je kunt commando's geven aan je teamgenoten met een druk op de knop.
Het schieten voelt intuïtief en responsief, net als het commandosysteem. Als je de rechter bumper boven een vijand drukt en vasthoudt, worden ze gemarkeerd en worden je teamgenoten effectief uitgeschakeld. Dit aspect speelt ook wanneer je stealthy moet zijn, en je teamgenoten zullen hun geluiddempers bevestigen en de oppositie stilletjes beëindigen.
Hoewel er een component voor meerdere spelers is, die later zal worden onthuld, Spec Ops: The Line is volledig ingesteld op het aanbieden van een dynamische campagne die je vraagtekens zet bij je ethiek van de strijd, iets dat niet echt aan de orde is gekomen in een schietspel door derden, of een militair schietspel, wat dat betreft.
Ik zuchtte opgelucht toen mijn demo eindigde, en niet blij dat het voorbij was, maar dat ik eindelijk een moment had om over alles na te denken. Toen besefte ik het Spec Ops: The Line sloeg me gewoon in het gezicht met zijn geweldige aanbod en deed me spijt krijgen dat ik eraan had getwijfeld.