shadows of doubt is een must play demo voor prikbord speurneuzen

Alle gereedschappen en alle angstaanjagende vrijheid
Detectivegames lijken misschien een smal genre, maar ze kunnen veel terrein bestrijken. De eenvoudige opzet van misdaad, mysterie en whodunnit zorgt voor een duidelijk, tastbaar doel voor spelers om te ontdekken. Schaduwen van twijfel valt vierkant in het hardgekookte detectivegenre. Maar zoals veel detectives, is het niet zonder een paar factoren die het onderscheiden.
Schaduwen van twijfel , van ontwikkelaar ColePowered Games en uitgever Fireshine Games, is behoorlijk ambitieus. Het is zeker een detectivespel; het begin van zijn Steam Next Fest-demo gaat over een toekomstige dystopie die eigendom is van het bedrijf, waar neon glinstert boven je hoofd en waar je hardgekookte detective-avatar besluit een nieuwe zaak aan te pakken. De tutorials laten je onderzoeksbewegingen doorlopen die belonend gedetailleerd aanvoelen: een naam vinden, naar de naam zoeken in een directory, een adres zoeken en de deur uit gaan.
waar is mijn netwerkbeveiligingssleutel
Natuurlijk verandert alles van toon als je een lichaam ontdekt. En het is van hier waar Schaduwen van twijfel begint zijn volle hand te laten zien. Het gaat niet alleen om het vinden van aanwijzingen, maar ook om rondsluipen, objecten manipuleren, de kamer lezen en navigeren in een open wereld. Er is een schuldige partij in deze voxelstad en je hebt de tools gekregen om te filteren. Maar Schaduwen van twijfel houdt ook niet echt achter welke informatie het biedt.
Naalden in hooibergen
Ik ben al een tijdje gefascineerd door de virtuele speurarena. Net als bij een puzzelspel zie je de hand van de ontwikkelaar die de ruggengraat vormt van het mysterie. Sommige spellen geven je een netjes geleid raamwerk, waarin je een reeks conclusies moet trekken op basis van aanwijzingen die je hebt ontdekt; in andere gevallen zijn de dingen veel opener en is er een ongrijpbare spanning tussen het onbekende en het bekende. In zoiets als Terugkeer van het werk Dinn , je krijgt gewoon tools en informatie. Hoe je daar komt, en welke methodologie je hiervoor creëert, is aan jou.

Schaduwen van twijfel gaat voor een vergelijkbare 'zoek het zelf uit' -stijl, met een meeslepende sim-geïnspireerde aanpak. Tijdens het spelen van een flink deel van de 90 minuten die voor de demo waren uitgetrokken, voelde het alsof ik een noir-detective speelde in de wereld van Deus Ex . Het ontdekken van informatie is cruciaal voor het uitzoeken van de volgende stappen die u in de zaak zou kunnen nemen. Maar die zoekopdracht wordt door de speler gestuurd, afgezien van optionele tutorial-prompts die de demo je kan geven. Wilt u het laatste telefoonnummer onderzoeken dat uw moordslachtoffer heeft gebeld? Of wil je een kijkje nemen op hun werkplek? Of misschien is er ergens in dit huis nog een set afdrukken, een die niet overeenkomen met uw slachtoffer, kan dat een nieuw licht op de zaak werpen.
De vrijheid om je eigen leads te vinden kan intimiderend aanvoelen. Toen ik de wereld voor het eerst laadde, vroeg ik me af waarom de balk me informeerde over de wereld die hij aan het maken was en de bevolking die hij genereerde. Niet lang nadat ik een map had geopend en de straat op stapte, begreep ik het: er zijn veel mensen, veel kamers en veel gebouwen. Dit voelt niet als een directe vertroebeling, maar het betekent wel dat je je eigen zeef moet zijn om te bepalen wat je moet doen. En evenzo is het misschien niet verstandig om uitputtend op zoek te gaan naar leads zonder er vooraf over na te denken.
Een donut in een andere donut
Dit is waar het caseboard om de hoek komt kijken. ColePowered Games is zo vriendelijk om een scherm aan te bieden waarop je gevonden informatie kunt vastpinnen. Alles, van bonnen en adressen tot kleine details, zoals een specifiek item of vingerafdruk, kan worden vastgemaakt en vastgemaakt met een rood touwtje. Hoewel het bord wordt bijgewerkt naarmate je meer informatie ontdekt, zal het geen logische sprongen voor je maken. Het achterhalen van iemands ID kan bijvoorbeeld helpen bij het invullen van wat basisprofielinformatie. Maar je moet uitzoeken of die details belangrijk zijn of niet.
Hierdoor voelde mijn eerste plaats delict een beetje overweldigend. Ik moest het lichaam doorzoeken en een tijd van overlijden vaststellen. Er was overal in de kamer een puinhoop en ik moest proberen de gevonden staat te behouden. Waren bepaalde lades geopend of gesloten toen ik binnenkwam? Waar is hun portemonnee? En waarom ligt iets belangrijks in de prullenbak?

Ik bleef zoeken en zoeken, in de hoop solide aanwijzingen te vinden die me naar mijn volgende onderzoek konden brengen. Toch was ik bang dat ik iets over het hoofd zou zien in de zee van aanwijzingen die voor me lagen. En al die tijd luister ik constant.
Dit is waar Schaduwen van twijfel heeft me echt over de streep getrokken: de spanning. Kijk, er zijn verschillende soorten stilte. Stilte kan vredig en sereen zijn. Of het kan intimiderend en zenuwslopend zijn. Terwijl ik het appartement doorzocht, drong de stilte door in al mijn bewegingen. Ik was in wezen verboden terrein; en op de plaats van een niet-aangegeven moord, niet minder. Informatie krijgen is waardevol, maar kan ik het risico lopen gepakt te worden?
Moord schreef ze
Na ongeveer een half uur zoeken, aanwijzingen volgen en aanwijzingen onderzoeken, in leidingen sluipen en naar afdrukken scannen, was ik behoorlijk gevloerd. Waar ColePowered Games aan werkt, is enorm ambitieus, en als ze het goed doen, Schaduwen van twijfel zou een immens indrukwekkende detectivesandbox kunnen zijn. Het combineren van alle elementen van meeslepende sims, mysteries en een wereld die op zijn eigen routine rond de speler beweegt, zou een heel goede mysteriemachine kunnen opleveren.
Het is niet altijd duidelijk alleen uit een demo, maar ik denk wel dat als je het leuk vindt om rond te sluipen, mysteries op te lossen en punaises met een rood touwtje te verbinden, Schaduwen van twijfel is het proberen waard. De demo is beschikbaar als onderdeel van Steam Next Fest nu tot en met 13 februari, en de volledige game streeft naar een begin 2023 launch.