my mom is awesome except
dubbel gelinkte lijsten c ++
Gebaseerd op een waargebeurd verhaal
Ik zeg dit niet bijna genoeg, maar mijn moeder is absoluut de beste. Ze is gewoon geweldig. Ze is gemakkelijk om voor te winkelen, ze heeft geen tijd voor die emotionele onzin en ze weet altijd hoe ze haar kinderen zich speciaal kan laten voelen. Voor mijn 18e verjaardag reed ze meer dan een uur om een broodje rosbief van Arby voor me te krijgen in combinatie met McDonald's friet omdat ze wist dat dat mijn favoriete maaltijd was. Op een volledig ongerelateerde noot, ik ben nu zwaarlijvig, pre-diabetes en zit vijf dagen per week vast met het eten van broccoli.
Wat ik het leukste vind aan haar, is hoe ze altijd mijn hobby's heeft gesteund. Ik ben een gamer geweest voordat ik naar school ging. Voor elke verjaardag, Kerstmis en af en toe Pasen, zou ze er zijn met een nieuw videospelletje voor mijn broer en mij. Toen ik 15 was, verrasten zij en mijn vader me met Dreamcast en mijn eigen televisie, waardoor ze me bevrijdden van de beperkingen van een gedeeld console-huishouden. Toen ik bij Destructoid kwam, was ze zo opgewonden nadat ik haar vertelde wat het was totdat ze erachter kwam wat het loont.
Door dikke en dunne, gelukkige dagen en ernstige depressies, is ze er voor mij geweest, ter ondersteuning van de gekke ideeën die ik heb dat ik veel te lui ben om echt serieus te nemen. Ik weet dat ze me nooit pijn zou doen; behalve die ene keer dat ze ons allemaal probeerde te vermoorden Kirby's lawine .
Mijn moeder vertelde ons altijd hoeveel ze van videogames hield in haar jeugd. Ze werd volwassen in de jaren '70 en '80 en als een meisje uit Zuid-Californië bracht ze een behoorlijk deel van de tijd door in de arcade. Ik herinner me dat ze mijn broer en mij dat vertelde Mevrouw Pac-Man was haar absoluut favoriete spel. Toen we onze eerste console, een NES, kochten, was dat vooral voor ons jongens, hoewel mijn ouders het leuk vonden om elkaar te wisselen Eendenjacht . Ik kan me haar gamen niet veel meer herinneren, iets dat waar bleef toen we een paar jaar later naar een SNES upgraden. Nogmaals, het was vooral voor de kinderen, maar er was een spel dat ons samenbracht voor een familievideospelletje: Kirby's lawine .
Als je het niet hebt gespeeld, Lawine is de Amerikaanse versie van Super Puyo Puyo . In plaats van dat Arle de strijd aangaat met Satan, hebben we Kirby een uitdaging van koning Dedede laten beantwoorden. Zoals met iedereen Puyo Puyo spellen, is het doel van de puzzel om voldoende match-combo's aan elkaar te koppelen om het bord van je tegenstander in blokken te laten overlopen. Het is de enige Kirby spel om nooit uit te geven in Japan.
Het is dus 1995 en mijn hele familie zit om de beurt om de televisie in deze game. Mijn broer verslaat me, ik sla mijn vader, mijn moeder sla mijn broer; solide nacht rondom. Het wordt laat en mijn broer overhandigt de controller aan onze vader. Het is tijd om te zien welke ouder de broek echt in dit huis draagt. Ze starten op en heel snel sturen ze blokken heen en weer terwijl ze die combo's oprapen. Je zou denken dat ze het spel hadden uitgevonden voor hoe goed ze speelden. Enkele minuten heen en weer en heen en weer totdat het heel duidelijk wordt dat moeder de vloer met pap gaat vegen. Ze heeft verschillende groepen Puyo op het punt om te wissen en het kleurstuk dat ze nodig heeft is net in het spel gekomen. Met een paar aanpassingen laat ze het op de perfecte plek vallen en veroorzaakt een kettingreactie die papa in blokken doet verdrinken. Terwijl die lawine op het scherm naar beneden komt tuimelt een aardbeving.
Nu ben ik opgegroeid in de staat Washington, waarvan ik vrij zeker weet dat het 99% breuklijnen is. Een dezer dagen zal Seattle gewoon in zee vallen. Het zal allemaal weg zijn. The Space Needle, Experience Music Project, Frasier , Amazon, Starbucks, Pike Place Market waar elke keer dat de NFL naar de stad gaat, alleen maar een van die klootzakken moet laten zien die een vis vangen; alles zal liquideren en in de oceaan zinken, waardoor Washington in de rode staat verandert die boeren in het oosten altijd al wilden hebben.
Het was enige tijd geleden sinds onze laatste aardbeving die nacht in 1995, dus we hadden er niet door geschokt moeten zijn. Wanneer je bovenop meerdere breuklijnen zit die zich opstapelen zoals lasagne, raak je gewend aan wat sporadisch schudden. Maar dit was te perfect. De aardbeving, een behoorlijke, trof precies op het moment dat mijn moeder die lawine liet vallen.
Het is vrij algemeen bekend dat alle moeders overal magische krachten hebben. Hoe verklaar je anders hun moeiteloze vermogen om onze onzin te verdragen? Moeders gebruiken deze kracht meestal voor goed; geeft ons een knuffel precies wanneer we het nodig hebben, weten hoe we ons het gevoel kunnen geven dat we de koning van de wereld zijn met precies de juiste snack in onze lunch, ons eerste korte verhaal lezen en niet in ons gezicht lachen om hoe slecht het is . Deze moedermagie is legitiem en een krachtige kracht voor liefde. Wie wist dat het ook de letterlijke basis van mijn wereld zou kunnen schudden?
welke van de volgende zaken geldt voor een integratietest?
Vergis je niet, deze aardbeving werd 100% veroorzaakt doordat mijn moeder die lawine liet vallen. Het was niet de plotselinge verschuiving in de tektonische platen zoals die niet-weten wetenschappers op het nieuws het beschreven; nee, dit was mijn moeder die ons een bericht probeerde te sturen. Wat die boodschap is weet ik niet. Heb ik mijn kamer niet schoongemaakt? Heeft mijn broer het afval niet weggegooid? Heeft een van ons haar neus opnieuw gebroken? Ik kan geen reden bedenken waarom ze het zou doen, alles wat ik weet is dat als we in Puriteinse tijd leefden, ze vastgebonden zou zijn aan een eendenstoel voordat de nacht voorbij was.
Mijn moeder pakte daarna pas een ander spel toen ik jaren later mijn Wii thuisbracht. Net als elke andere ouder op de planeet raakte ze zwaar Wii Sports Bowling . Het is iets dat ze nog steeds speelt als ze familie bezoekt. En hoewel ze duidelijk de macht heeft om de wereld te verwoesten met haar magische mogelijkheden voor videogame-aardbevingen, heeft ze ervoor gekozen om ons niet neer te slaan maar in plaats daarvan haar familie te sparen met elk frame dat ze werpt. Ik hou van mijn moeder, maar vanwege de grote kracht die ze 23 jaar geleden demonstreerde, ben ik ook bang voor haar.