mondwater is sublieme ruimtehorror die zich in je hersenen nestelt
Ik hoop dat dit pijn doet.

Het komt zelden voor dat een demo mij zo snel boeit Mondwater deed. Zeker, veel games hebben stevige segmenten met een paar coole gameplay-elementen die me geïntrigeerd, nieuwsgierig of geïnteresseerd maken om de uiteindelijke build te zien. Maar het komt zelden voor dat een demo zo gemaakt aanvoelt dat het net zo goed een op zichzelf staand werk kan zijn, indrukwekkend op zichzelf, buiten de grenzen van een preview.
Aanbevolen video'sHorrorspellen zijn meestal degenen die in die ruimte gedijen. Enkele van mijn meest herinnerde demo's, zoals gesignaleerd , Dood de prinses , en de twee letters, tenminste een paar van jullie schreeuwen nu tegen het scherm , waren allemaal horrorspellen; zo zeker, misschien is het dat. Er zijn maar weinig genres die kleine stukjes creëren die je op dezelfde manier bijblijven als horror.

Maar dit lange traject om te beginnen is niet alleen om uitstekende horrordemo’s te vieren. Ik wil je vertellen dat als je iets begrijpt van wat ik zojuist heb gezegd, of als je van horror houdt, of als je een spel van 20 minuten wilt spelen dat urenlang, misschien wel dagenlang in je hoofd blijft hangen en etteren? Speel de Steam Next Fest-demo van Mondwater . Maar laat dit tabblad een tijdje open staan, weet je, vanwege sitestatistieken en zo.
Monsters
Als je er nog steeds bent en overtuigd moet worden, dan is hier de opzet. Mondwater volgt een bemanning van vijf op drift op de Tulpar, een langeafstandsruimtevrachtschip voor de Pony Express, tijdens een reis van 382 dagen. Er zijn 147 dagen verstreken en de zaken zijn niet verlopen zoals gepland.
youtube naar mp4 converter-app voor Android
Door een onbekend incident heeft de kapitein zichzelf praktisch in brand gestoken. Schuim heeft grote delen van het schip afgesloten en de bemanning is nu angstaanjagend ankerloos en op drift in de uitgestrekte ruimte. Ze hebben een aantal voedselvoorraden die ze kunnen rantsoeneren, maar de vraag naar zuurstof zal waarschijnlijk binnenkort ook inhalen.

Dus proberen ze het uit te zoeken. Ze proberen rond te komen. Een stem houdt de aanvoerder in leven, en op één moment kan de speler ervoor kiezen om pijnstillers door zijn keel te duwen om hem te helpen. De spanningen lopen op over de vraag of het vrachtruim moet worden geopend en doorzocht op mogelijk levensreddende voorraden. Meestal is het de oproep van de kapitein. Maar de kapitein is mentaal of fysiek niet echt in staat om die beslissing te nemen.
Kijk, er zijn maar een beperkt aantal manieren waarop ik kan zeggen: 'als je wilt Buitenaards wezen of Het ding , je zult het leuk vinden Mondwater .” En als je interessante inzichten zoekt over wat games kunnen doen, dan is dat hier ook. Het team erachter Mondwater , Wrong Organ, heeft weer een fascinerende titel op zijn naam staan Hoe vis wordt gemaakt . Het is een Ik heb andere mensen horen juichen , en nu ze hun nieuwe album spelen, begrijp ik waarom.
hoe je een jar-bestand opent

Het schrijven van onze verhalen
Voor de bange katten is het misschien geruststellend om te weten dat, ook al hangt de sfeer er van af Mondwater is absoluut compact en angstaanjagend, maar dat is het niet Echt een jump-scare-spel. Er is sprake van aanzienlijke angst, en er zijn beslist groteske beelden, en zelfs geluiden die je kunnen doen kronkelen. Maar een animatronische beer zal niet vanuit de schaduw naar je toe springen.
Waarmee ik in mijn hoofd zit Mondwater is het schrijven. Het is, om het duidelijk te zeggen, uitstekend. Je begrijpt de bemanning en hun spanningen van moment tot moment. Lijnen van elk van hen stuiteren rond in mijn hoofd sinds ik de applicatie heb afgesloten. Zelfs alleen al het introductiescherm, dat wat duidelijke, alledaagse informatie over de voorhanden reis weergaf voordat het eindigde in 'Ik hoop dat dit pijn doet', raakte bij mij een gevoelige snaar. Dat is hoe je wat spanning inboezemt, vlak voordat de demo begint.

Dus ja, ga spelen Mondwater . Het is al toegevoegd aan mijn mentale lijst van ‘ongelooflijk solide stand-alone demo’s’, en nu staat de nieuwe titel van Wrong Organ op mijn Steam-verlanglijst, wachtend op nieuws over meer. Gelukkig zal het niet lang wachten zijn. Op dit moment mikt het team op een lancering in het eerste kwartaal van 2024.