review stretchmo
Natuurlijk, ik zal wat
Nintendo heeft in de loop der jaren stilletjes een aantal moordende franchises gemaakt. Hoewel hij misschien niet zoveel omzet oplevert als Mario, zou ik na vier jaar overwegen Fushmo is Mallo als een volwaardig Nintendo-personage.
Nu is hij terug in zijn vierde game op de 3DS in de vorm van Stretchmo , die een nogal vreemd free-to-play-schema aanneemt dat in wezen als een demo functioneert.
Stretchmo (3DS)
Ontwikkelaars: intelligente systemen
Uitgeverij: Nintendo
Uitgebracht: 14 mei 2015
Prijs: gratis te spelen met microtransacties ($ 9,99 voor alles)
De weg Stretchmo De installatie van microtransacties werkt op het eerste gezicht erg verwarrend. Aanvankelijk heb je toegang tot een paar intro-puzzels. Daarna is er een 100 level pack voor $ 4,99, drie 50 level packs voor $ 2,99 elk, en de optie om ze allemaal te kopen voor $ 9,99 vooraf. Als u elke add-on afzonderlijk koopt, is er een kleine korting voor het kopen van meer. Mijn gok is dat de serie niet zo goed presteerde als Nintendo had gehoopt buiten Japan, dus ze willen internationale spelers de kans geven om voor een paar dollar een voorproefje te krijgen. Hoe het ook zij, het is geen slecht idee, omdat het eigenlijk als een demo functioneert, los van het feit dat er geen manier is om afzonderlijke pakketten te samplen.
Wat betreft de game zelf, het is vrijwel gewoon business zoals gebruikelijk buiten een nieuwe toevoeging. Onze helden moeten verschillende blokpuzzels oplossen en een vooraf bepaald doel (meestal bovenaan de hoop) bereiken door ze te trekken en in onderwerping te duwen om nieuwe paden te maken om te springen en te kruisen. In deze editie heb je de mogelijkheid om te 'rekken', blokken aan de zijkant, wat eigenlijk behoorlijk wat diepte aan de procedure toevoegt. Je zult snel leren dat blokken op verschillende manieren vanuit elke hoek kunnen worden gemanipuleerd, waardoor enkele van de meest belastende puzzels tot nu toe ontstaan.
Intelligente systemen brachten ook de handige zoomfunctie terug, evenals de effectieve 3D-techniek, waardoor het heel gemakkelijk is om elke creatie te verplaatsen. Verder dan die ene nieuwe monteur Stretchmo 's gimmick is te vinden in de verschillende level packs, die allemaal een ander thema en karakter hebben. De 100 kernniveaus worden gehost door Mallo, en zijn eigenlijk de gemakkelijkste van het stel - waarvan sommige zelfs verhelpen. Als je geniet van de kern Fushmo ervaring, ik zou aanraden om ze op te halen, maar ze zijn niets bijzonders.
Poppy is de volgende in de rij, met items met als thema echte objecten. Hoewel haar 50-traps handschoen een beetje charmant is, is het slechts marginaal moeilijker dan Mallo's avontuur, en ik zou niet zeggen dat het op enigerlei wijze essentieel is. Corin daarentegen doodt het met de Fortress of Fun. Deze add-on brengt meer gadgets binnen, waaronder volledige vijandelijke personages om mee om te gaan. Ze doen me denken aan de Sackbots uit de Kleine grote planeet in die zin dat ze grof zijn ontworpen en alleen een AI op basisniveau hebben, maar ze zijn waarschijnlijk de meest innovatieve toevoeging aan de serie tot nu toe, omdat bijna elk niveau is gemaakt om ze te vermijden en op hun hoofd te springen. Het voegt een mate van spiertrekkingen toe die voorheen niet echt aanwezig was.
Papa is het laatste pack in de boel, en zijn thema is oude NES-klassiekers. Je vindt levels die zijn ontworpen rond retro-kunst, zoals een 8-bits Mario-kop, net zoals de kaarten die zoveel spelers zelf hebben gemaakt en gedeeld. Deze add-on heeft echter het voordeel dat het de moeilijkste set van niveaus in het spel is, en als je de rekbaarheid toevoegt, zou ik gerust zijn met de bewering dat ze eigenlijk enkele van de grootste uitdagingen in de hele serie.
Voor degenen die geïnteresseerd zijn, ja, Stretchmo heeft nog steeds een creatiestudio (die is ingeschakeld nadat u één aankoop hebt gedaan). Het kan QR-codes lezen, net als de oude iteraties, en de ontgrendelingen van je gadgets zijn direct gekoppeld aan je voortgang in elk pakket. Met andere woorden, als je vijanden wilt, moet je Corin's levels kopen, enzovoort.
Hoewel dit alles over het algemeen vrij goed is, zijn er een paar downgrades in vergelijking met de vorige versie. Met name de Pushmo World Fair-functie van de Wii U-release wordt zeer gemist. Hoewel het idee om je QR-codes sociaal met elkaar te delen cool is, vond ik het geweldig om meteen in te springen en nonchalant door online creaties te bladeren, zelfs als ik ze niet allemaal speelde. Ik mis ook het schermvastgoed van de GamePad, dat me sindsdien heeft verwend. Toch maken de nieuwe concepten die worden gepresenteerd in twee van de niveaupakketten (Fortress of Fun en NES Expo) het goed.
Als je nog nooit hebt gegeven Fushmo een eerlijke shake eerder, het uitproberen van de gratis fasen in Stretchmo is een geweldige manier om te beginnen. Hoewel ik over het algemeen zou aanraden om de hele mijl te gaan en het hele ding ronduit te kopen, kun je ook gewoon voor een paar dollar naar het fort van plezier springen en er bovenop komen.
beste schijfopruiming voor Windows 10
(Deze beoordeling is gebaseerd op een build van de game die door de uitgever is geleverd.)