warframes empyrean expansion is forging new connections between players
Het is meer dan een simpele uitbreiding
Steven Sinclair, directeur van Warframe , is opgewonden. Hij en zijn team bij Digital Extremes werken hard aan een enorme nieuwe uitbreiding voor de game. Het middelpunt ervan is het Railjack-systeem, een nieuw slagschip kunnen spelers meenemen naar het Origin-systeem voor ruimtegevechten. Maar voor Sinclair gaat deze uitbreiding niet alleen over het creëren van een nieuw gebied voor spelers om de enorme leegte van de ruimte te verkennen of te openen voor spectaculaire gevechten; het gaat meer over spelers en hoe ze zich met elkaar verbinden in dit steeds groter wordende universum.
extraheer e-mailadressen van website gratis
Sinclair sprak veel over de invloed die in de uitbreiding van Empyrean ging tijdens een Q&A sessie met de pers vóór TennoCon. Hij sprak over de invloeden die het team tijdens de ontwikkeling heeft toegeslagen, waaronder indie-hit FTL en Terugkeer van de Jedi . Hoewel sommige ontwikkelaars een invloed noemen die nauwelijks registreert bij spelers wanneer ze hun spel spelen, is dat hier niet het geval. Het is vrij duidelijk waar Digital Extremes zijn muze vond voor deze update.
Zoals hierboven vermeld, het middelpunt van Warframe De uitbreiding van Empyrean is het nieuwe Railjack-schip. Beschikbaar voor spelers die deel uitmaken van een squadron - hoewel niets je ervan weerhoudt om een squadron te hebben - biedt het Railjack-schip spelers nieuwe kansen om de hoeken en gaten van het Origin-systeem te verkennen. Dit schip zal zijn eigen unieke besturingssysteem hebben en, net zoals FTL , spelers kunnen een breed scala aan mensen rekruteren om hun schip te bemannen, die allemaal klaar staan om je een vriendelijke golf te geven als je voorbij komt. Bij het uitgaan in een squadron zal een speler het schip besturen, terwijl anderen het kunnen verkennen of de wapens kunnen bemannen als ze vijanden tegenkomen.
In onze demonstratie werkten drie spelers samen om een vijandelijk schip neer te halen dat werd beschermd door een schildgenerator op een verre planeet. Terwijl een speler het schip naar de kleinere vijandelijke schepen stuurde, gingen de andere twee de ruimte in, grommen en vijandelijke schepen infiltreren. Binnen het schip werkt zoals bijna elk ander gebied waarin spelers ervaring hebben Warframe , maar nadat alles binnenin dood is, hebben ze een van de drie opties: verlaat het schip, vernietig het schip of kap het en gebruik vijandelijke wapens tegen hen. In dit geval besloot de speler het schip te kapen, wat gegrom neer te schieten en op spectaculaire wijze op te blazen voordat hij terugkeerde naar de Railjack.
Toen ik het in actie zag, herinnerde het me aan een snellere versie van de veldslagen waarin ik vocht Dragon Quest Heroes Rocket Slime . Die game gaf spelers de mogelijkheid om vijandelijke tanks te saboteren, maar de infiltratie ging beide kanten op. Ik kan hun tank van binnenuit vernietigen en zij kunnen hetzelfde met mij doen. Dat principe bestaat ook in de uitbreiding van Empyrean. Na een paar vijandelijke schepen te hebben opgeblazen, werd de Railjack overspoeld door gegrom, waardoor iedereen moest stoppen met wat ze deden voordat het schip werd vernietigd. Als de vijand de overhand krijgt op spelers en erin slaagt om hun schip op te blazen, behandelt het spel het simpelweg als een missie is mislukt. Je raakt je schip niet kwijt.
Met de andere vijandelijke schepen uitgeschakeld, richtte de ploeg hun aandacht op het doelschip. Binnenin zat een Kuva Lich, een weergave van het nieuwe wraaksysteem. Leuk vinden Midden-aarde: Shadow of War 's Nemesis-systeem, kunnen vijanden die je verslaat in het spel terugkomen om wraak te nemen. In dit geval zocht Emra Rok wraak op de leider van de ploeg en gebruikte hij systemische taal om naar eerdere ontmoetingen met hen te verwijzen. Helaas voor de ploeg werd Emra Rok beschermd door een enorme schildgenerator. Ze kunnen proberen het schild zelf te breken, maar om hem gemakkelijker te bereiken, moeten ze om hulp vragen.
Empyrean zal het nieuwe Squad Link-systeem introduceren, waarmee verschillende squadrons doelen kunnen realiseren die elkaar rechtstreeks ten goede komen. In het voorbeeld dat ons werd getoond, stuurde de ploeg een oproep voor hulp. Op een verre planeet beantwoordde een groep vissers de oproep en al snel infiltreerden en vernietigden ze een nabijgelegen schildgenerator. Net als de Slag om Endor, toen het team de schildgenerator opblies, kon de oorspronkelijke ploeg toegang krijgen tot het schip van Rok.
Dergelijke verbindingen vormen de ruggengraat van de Empyrean-ervaring. Sinclair zegt dat hij wil dat elke missie in het spel met elkaar verbonden is, wat een hele onderneming is, gezien de hoeveelheid inhoud die er in zit Warframe . Maar Sinclair belooft alles Warframe zal worden 'opgeheven' door deze nieuwe uitbreiding. Niet alleen door hoe spelers met elkaar omgaan en elkaar helpen, maar ook door het algemene uiterlijk van het spel. De uitbreiding zal een volledig herschreven 'Deferred Renderer' in de Evolution Engine introduceren, waardoor realtime schaduwen worden toegevoegd en het uiterlijk van alle delen van de game aanzienlijk wordt verbeterd, niet alleen de select aantal Digital Extremes die in het verleden hebben gekozen om te upgraden zoals Gas City of de vlaktes van Eidolon.
Alles bij elkaar wijst dit op een dramatische nieuwe toevoeging aan de Warframe universum, iets waar deze game niet kort aan is. Sinclair en zijn team hebben er alles aan gedaan om de game de sensatie te maken die ze echt geloven, en met ongeveer 50 miljoen spelers en meer, is het duidelijk dat ze bij elke nieuwe toevoeging en uitbreiding de juiste bewegingen maken.