lego star wars skywalker saga is comfy co op collectathon 119112
Java-programmeervragen en antwoorden voor ervaren

En nu heb ik het point of no return bereikt
Ik was echt op het hek over het krijgen van LEGO Star Wars: The Skywalker Saga , maar ik nam het risico dat mijn burn-out Star Wars fandom zou niet verknoeien wat leek op het hoogtepunt van de beproefde LEGO collectathon-formule van TT Games. Nu ben ik een van de drie miljoen mensen die door de melkweg razen op zoek naar bijna eindeloze Kyber Bricks.
Aan mijn mede-verzamelaars van verzamelaars - aan mensen zoals ik die houden van Donkey Kong 64 , houd de waarschuwingen vast - deze game is best lief. Het is het soort ervaring waar je maandenlang luchtig van kunt genieten, en het is op dit moment een bijna nachtelijk coöptijdverdrijf voor mij.
Om het in perspectief te plaatsen, Powerpyx 's Trophy Roadmap-uitsplitsingsmarkeringen LEGO Skywalker Saga als een 2/10 op de moeilijkheidsschaal met een schatting van de platinatrofee van 70 tot 90 uur.
Ik verwachtte een aangenaam genoeg langzame ervaring als fan van prior LEGO spellen zoals Jurassic World , Lord of the Rings , en Marvel Superhelden (de GEIT), maar ik werd overweldigd door de enorme omvang van deze juggernaut met negen films. De hele game had gewoon de Free Play-hub-werelden kunnen zijn, en dat zou ik prima vinden; in feite had ik er misschien de voorkeur aan gegeven.

Omringd door verzamelbare markeringen op een frisse Galaxy Free Play-planeet.
Een moeilijke start op Naboo
Je kunt het verhaal beginnen in Episode I, Episode IV of Episode VII. Maar kies zorgvuldig.
Heen en weer rennen naar NPC's in aflevering I zonder enige opwinding tussen de beats voelde als een slecht voorteken, maar de slechtste delen van LEGO Skywalker Saga zal niet te lang duren. Aan de andere kant, de beste stukjes - scènes die klikten met mijn Star Wars nostalgie - voelde ook super kort aan. Het is fascinerend om te zien wat wel en niet de doorslag heeft gegeven. ~Zoveel~ niet.
Toen alles was gezegd en gedaan, eindigde ik met skimmen bepaalde dikke wiki-items , waarvan ik geen enkele verwachting had dat ik in deze game zou gaan. Als iemand die dat niet heeft echt dacht na over Star Wars sinds het zien van Episode IX in een theater, is er een mentale whiplash. LEGO is voor mij een smakelijke manier geweest om sommige wonden te heropenen en andere te genezen.
Alles bij elkaar genomen was de campagne een leuke opfriscursus voor de hoofdreeks, hoewel ik er niet naar uitkijk om sommige van deze niveaus opnieuw uit te voeren voor optionele verborgen snuisterijen. Helaas ben ik op het punt van geen terugkeer. Ik heb genoeg spullen verzameld dat ik mijn opslagbestand niet kan laten hangen totdat alles - alles - is van de monsterlijke checklist van het spel gekrast.

Als je alles wilt doen, verwacht deze overgang dan VEEL te zien. Ik vlieg altijd naar het centrum om mezelf te vermaken.
Coöp is de beste keuze als je het kunt zwaaien
Het kostte nogal wat overtuigingskracht om mijn verloofde te krijgen - wie houdt er niet van? Star Wars en geeft er niet om LEGO spelletjes — om met mij mee te doen. Maar dat deed ze, zolang ik maar een sessie voor bleef.
Onze gezamenlijke excursie naar Episode I heeft zoveel schade aangericht dat ik de rest van het verhaal in mijn eentje moest afwerken, zodat we toegang zouden hebben tot nieuwe, nog niet 100%'d werelden in de Galaxy Free Play-modus — zij weigerde mee te gaan voor andere verhaalmissies. Maar willekeurig open landschappen verkennen om lichte puzzels te vinden en op te lossen? We zijn allebei verslaafd. We gaan nu door een paar planeten per nacht. Het is leuk!
LEGO Skywalker Saga is gemakkelijk en lijkt alleen maar gemakkelijker te worden naarmate je vordert. Er is een obscene hoeveelheid inhoud met een begrijpelijk hoge hoeveelheid herhaling. Er zijn maar zo veel puzzeloplossingen voor de verzamelbare Kyber Bricks met slechts zo veel uniek capabele personages om te gebruiken, hoewel ik dat niet per se tegen houd.
Ik ben dol op het vermogen om mijn hersenen grotendeels uit te schakelen en toch nacht na nacht gestage vooruitgang te boeken. Alleen al kan de kern van de gameplay-ervaring de saaiheid van het afnemende rendement benaderen; in co-op doet onze verdeel-en-heers-aanpak wonderen. Het is interessanter om op te splitsen en zo snel mogelijk verzamelobjecten te verdienen. De urgentie van co-op voegt nog een laag toe.
Even terzijde: als er een Most Valuable Minifig-statistiek was, zou Jango Fett voor mij niet in de hitlijsten staan - zijn jetpack en verbeterde blasters maken zo'n korte metten met zoveel platformpuzzels en gevechtsuitdagingen. Ik voel me bijna schuldig als ik 99,9% van de speelbare cast oversla, maar ik heb mijn kernteam gestold. Shaak Ti is ook opgesloten.

We zijn pas (slechts!) bij 67% voltooiing en ik zie geen licht aan het einde van de tunnel.
Gratis spelen is waar het is voor verzamelaars van verzamelobjecten
Galaxy Free Play - gewoon rondrennen en glimmende pickups pakken - is mijn favoriete manier om het spel te ervaren. En dat is het echt. Dat is het punt van dit artikel.
Als je een collectible-minded speler bent die niet de beste staat van dienst heeft gehad met LEGO games in het verleden, maar denkt dat deze voor jou misschien anders is (of de timing is nu misschien beter), ik hoop dat sommige van deze gedachten je het zetje geven dat je nodig hebt. Dat gezegd hebbende, het is natuurlijk om meer te willen van LEGO Star Wars: The Skywalker Saga . Ik heb vastlopers.
Hoe meer uren ik wegbrand door nog een paar stenen te pakken, hoe meer ik technische scheuren in de fundering zie met kleine maar irritante bugs en zelfs willekeurige crashes; hoe meer ik besef hoe dun sommige van deze verhaalniveaus zijn; hoe meer ik wou dat ik start- en landingssequenties kon overslaan op langgerekte, multi-planet ophaalopdrachten.
Met betrekking tot de bugs ben ik bang voor bepaalde doelen, zoals het vinden van de Zwervende Wookie op elke planeet, op de een of andere manier uitgedoofd voordat ik ze inpak. Ik probeer echter niet bij die angst stil te staan. Als het gebeurt, gebeurt het, en ik hoop dat de patches frequent zijn.
Nu we het er toch over hebben, voor het belang van andere coöpspelers, hoop ik dat de ontwikkelaars een horizontaal gesplitst scherm toevoegen. Het is nu alleen verticaal, wat ik gewend ben, maar jij misschien niet.

Er bestaat niet zoiets als te veel studs.
Laat de post- Elden Ring herstel begint
Hoewel het gemakkelijk is om zoveel uit elkaar te halen LEGO Skywalker Saga kritisch gesproken, vreemd genoeg, is dit uiteindelijk precies het juiste soort collectathon-spel geworden waar ik mezelf op moest werpen nadat ik Elden Ring . Het is perfect low-stakes. Comfortabel, zelfs. Er is veel leuks aan, zelfs als een zeldzame LEGO speler die (anders) afstemt Star Wars in het algemeen.
Als er niets anders is, volg dan dit advies: voordat je te diep gaat, overweeg om af en toe naar een podcast of muziek of letterlijk een andere audiobron te luisteren als een opschudding. Anders, LEGO Star Wars: The Skywalker Saga zal je hoofd vullen met onwankelbare oorwormen. Ik hoor John Williams fanfare als ik naar bed ga, en de muziek is nog steeds spelen als ik wakker word.