mobile games need stop tying accounts facebook
Of geef spelers op zijn minst meer opties
Begin vorig jaar heb ik, tegen beter weten in, een groot deel van mijn tijd en moeite geïnvesteerd in een gratis mobiele game. Het was Dissidia Final Fantasy Opera Omnia en gedurende drie maanden at het elke minuut vrije tijd die ik had. Als ik niet op mijn echte baan was of games voor Destructoid speelde, was ik er met mijn team van Laatste fantasie helden, die die zieke trekken proberen te landen. Binnen die tijd had ik een behoorlijk sterk team en keek ik uit naar de nieuwe content die voor de game werd geplaagd. Ik keek er ook naar uit om een nieuwe telefoon te krijgen en dit veroorzaakte een probleem voor mij.
Als ik hetzelfde account op mijn nieuwe apparaat wilde blijven spelen, moest ik het aan een Facebook-account koppelen. Maar ik had geen Facebook-account, omdat ik de mijne enkele jaren eerder had verwijderd om mijn geestelijke gezondheid te verbeteren. Dus moest ik kiezen: de laatste drie maanden van de vooruitgang verliezen in een spel waar ik enorm van genoot of mezelf opnieuw openstellen voor het sociale sociaal experiment dat Facebook is. Een snelle flashback naar hoe depressief ik was met een Facebook-account maakte die beslissing gemakkelijk. Ik verloor mijn vooruitgang, maar ik bleef gezond.
Blijkbaar is het nog steeds hetzelfde, niet alleen voor de werken , maar andere populaire mobiele games zoals Final Fantasy Brave Exvius , Marvel Strike Force , Harry Potter Hogwarts Mystery en Kingdom Hearts Union & chi; (Kruis) . Waarom is dat? Waarom staan deze bedrijven er nog steeds op om onze voortdurende ervaring met hun games aan dit vreselijke sociale mediabedrijf te binden?
Deze vraag dwarrelde rond in mijn hoofd met de onlangs vrijgegeven Call of Duty: mobiel . Het is weer een gratis te spelen telefoonspel dat absoluut mijn vrije tijd absorbeert; maar, net als voorheen, wordt het bewind als mijn favoriete game-app bedreigd als ik naar een upgrade van de volgende generatie Google Pixel kijk. Ik heb er een geweldige vooruitgang in geboekt, terwijl ik me een weg omhoog de strijdpas opwerk, en ik wil niet helemaal opnieuw beginnen wanneer ik upgrade. Maar ik moet misschien wel, want ik word opnieuw geconfronteerd met een situatie waarin al mijn harde werk verloren gaat tenzij ik een Facebook-account open. En als ik er tegen was om dat in 2018 te doen, is er geen manier in de hel dat ik het in 2019 als een mogelijkheid zou beschouwen.
Is er het afgelopen jaar een positieve kop over Facebook geweest? Het heeft niet alleen een groteske en slecht ontwikkelde gebruikersinterface, maar het bedrijf is ook slecht. Het heeft het aantal videoverkeer verhoogd, wat heeft geleid tot de grote 'pivot to video'-beweging die enkele van de beste sites op internet heeft gedood. Het hielp verspreiding van verkeerde informatie en pseudowetenschap. Het vergemakkelijkte de start van een genocide in Myanmar. Het experimenteerde met zijn gebruikers. Het ergste van alles is dat mijn hele uitgebreide familie op Facebook staat en ik wil niet elke Thanksgiving doorbrengen met uitleggen waarom ik hun vriendschapsverzoeken niet accepteer.
Kijk, ik begrijp dat Facebook een miljard gebruikers heeft of wat dan ook, maar ik weet ook dat Activision Blizzard miljarden dollars heeft. Andere ontwikkelaars hebben hier een oplossing voor gevonden. Nintendo verbindt zijn mobiele apps met zijn MyNintendo-accountsysteem, laat Bethesda toe Elder Scrolls Blades en The Elder Scrolls: Legends spelers om hun Bethesda.net-accounts te gebruiken, Pokémon Go heeft de Pokémon Trainer Club, en Fate / Grand Order vraagt spelers eenvoudigweg om een overdrachtscode op te schrijven om van apparaat te wisselen.
In feite hebben de meeste spellen die ik heb onderzocht tijdens het schrijven hiervan meerdere overdrachtsopties, daarom is het zo schokkend voor mij dat het grootste gamingbedrijf ter wereld van spelers eist dat ze hun Facebook-accounts behouden rond het verlies van weken of maanden vooruitgang . Op zijn minst zou het meer op EA moeten lijken en spelers opties moeten geven. Facebook of Twitter. Facebook of Google Play. Facebook of een overdrachtscode. Facebook of een van de drie accountsystemen die Activision Blizzard al heeft.
En dat geldt ook voor de andere grote spelers op de mobiele markt. Het is de hoogste tijd dat deze industrie stopt met het vertrouwen op Facebook om zijn gegevens te beheren, omdat, zoals keer op keer is bewezen, het een ongelooflijk onbetrouwbaar bedrijf is.
selenium webdriver interviewvragen voor 4 jaar ervaring