laten we het hebben over het einde van pokemon scarlet en violet

Wie zegt dat je niet naar huis mag?
De nieuwe generatie van Pokemon is in het wild, en enthousiaste trainers hebben gevochten en zich een weg gebaand door Paldea. Zoals met de hele hoofdlijn Pokemon games duurt het ongeveer 20 uur om de aftiteling van dit avontuur te zien rollen. Dus als je al speelt sinds de lancering, heb je waarschijnlijk al het einde bereikt van Pokémon Scarlet en paars .
Onze beoordelingen voor het nieuwe Pokemon spelletjes gingen live gisteren . Maar aangezien het moeilijk is om in een recensie te praten over zoiets met spoilers, wilden we het specifiek hebben over het einde. Omdat de laatste momenten van Pokémon Scarlet en paars echt iets unieks is, het is de moeite waard om te ontleden en te bespreken.
Dus na de sprong naar beneden gaan we in een spoiler-gevulde chat over de laatste 90 minuten of zo van de nieuwe Pokemon . Of je het nu zelf hebt gezien of gewoon de nieuwsgierigheid niet kunt weerstaan, we zullen het hebben over volledige spoilers . U bent voldoende gewaarschuwd.
Welkom bij Area Zero
Na het zien van alle drie de belangrijkste verhaallijnpaden naar hun conclusie, wordt de finale beschikbaar gesteld. Maar afhankelijk van welk pad je als eerste hebt voltooid, heb je het misschien snel door. Aan het einde van de verhaallijn van Arven leren jullie dat zijn ouder (Sada of Turo, afhankelijk van de versie) wil dat Arven en zijn vriend (jij) afdalen naar Area Zero.
wat is de analysefase in de sdlc
De AZ is een diepe krater in het centrum van Paldea. En veel zoals onze eigen AZ , het is een gigantische kloof met onbekende verschrikkingen die op de loer liggen. De hele game is je verteld om daar niet heen te gaan, dus we beëindigen het spel duidelijk door daarheen te gaan.
Natuurlijk heb je hulp nodig. En hier komen de routes op een interessante manier bij elkaar: Nemona en Penny, twee vrienden wiens vriendschap je hebt opgebouwd in de loop van de andere verhaallijnpaden, voegen zich bij je bemanning. Pokémon Scarlet en paars waren in wezen de hele tijd bezig met het bouwen van de bemanning voor je uiteindelijke Poke-overval.
Een hele nieuwe (oude) wereld
Het is op dit punt dat Scharlaken en paars een beetje schakelen. Tot nu toe was het een open wereld en eenzame aangelegenheid. Ren rond, vang Pokemon en ga over de paden zoals jij dat wilt.
Maar als je eenmaal bent afgedaald naar Area Zero, ben je niet de enige. Nemona, Penny en Arven rennen naast je terwijl je afdaalt in een uitgestrekte, open kloof. Je doel is om onderweg verschillende onderzoeksstations te vinden, stukjes overlevering op te pikken en meer informatie over wat er onderweg met de professor is gebeurd.
Het is, simpel gezegd, verbazingwekkend. Het is een Pokemon ervaring zeker; je vecht nog steeds tegen Pokemon en vangt ze. Maar de sfeer en omgeving zijn totaal anders, zelfs vanuit de belangrijkste Paldea-regio die je net hebt verlaten.
In de krater zie je de lagen boven en onder je. Elk niveau bevat een nieuw onderzoeksstation, maar ook nieuwe onnoemelijke mysteries. Gevaarlijke Pokemon, die futuristische of prehistorische details hebben van de gebruikelijke Pokemon die je hebt leren kennen, dwalen door deze gebieden. Ze zijn bekend, maar een beetje afwijkend.
Ik kan niet genoeg benadrukken hoeveel werk de muziek hier doet. Het Area Zero-veldthema, naast het gevechtsthema, bouwt deze sfeer van onbehagen en spanning op. Ik had echt het gevoel dat ik buiten de tijd naar een plek liep. Dit was een land dat werd bewoond door wilde, gevaarlijke monsters die ik niet helemaal begreep.
beste mp3-muziekdownloader voor pc
Dit hele gebied is gevuld met Pokemon uit het verre verleden of de verre toekomst. Het bleek dat het onderzoek van Sada / Turo niet gericht was op moderne Pokemon, maar op die uit een andere tijd. En tijdens hun zoektocht slaagden ze erin een tijdmachine te bouwen en begonnen ze er Pokemon doorheen te vangen. Deze experimenten gingen echter al snel mis, en nu moet je naar hun laboratorium op de bodem van de krater om alles te repareren.
Een waar feest
Maar ik was niet de enige in deze zoektocht. De crew die de speler over die drie paden opbouwt, volgt ze rond, als leden van een RPG-feest. Ik kreeg serieus wat flashbacks naar games zoals de Xenoblade-kronieken serie of Final Fantasy XV hier.
Elk Pokemon spel heeft een feest, om eerlijk te zijn. Je Pocket Monster-arsenaal is zijn eigen RPG-feestje. Maar een groep Trainers gewoon rondlopen en kletsen over actuele gebeurtenissen of hun verleden voelt als nieuw terrein voor Pokemon . Het vestigt ook de aandacht op het flagrante gebrek aan stemacteurs, maar dat is het ook een van de bredere kwesties in Scharlaken en paars , niet alleen in Area Zero.
Dit feest werkt zo goed omdat het je deze groep geeft om mee te reizen en het verhaal op te bouwen naarmate je meer kennis verdiept. En als je dan het eindpunt van deze duik in de afgrond bereikt, is het tijd voor de groepsstrijd.
Het segment waarin elk lid meehelpt om een horde Pokémon uit het verleden of de toekomst tegen te houden, die binnenstromen door de nog steeds actieve tijdmachine van de professor, is fantastisch. Het is een verhalende omlijsting die andere studio's, zoals BioWare, in het verleden hebben gebruikt om de inzet voor individuele partijleden tijdens een climaxgevecht te vergroten. En hier hebben we het in een Pokemon spel, en het werkt echt.
websites waarmee je YouTube-video's kunt downloaden
Het laatste gevecht
Natuurlijk is er het laatste gevecht met de (zoals je nu hebt geleerd, kunstmatige) professor Sada of Turo. De onthulling dat de echte professor jaren geleden stierf en dat we proberen de laatste overblijfselen van hun project te ontmantelen, is een verrassing.
Maar het deel waar ik van hield, was het opnemen tegen onbekende Pokemon in hun opstelling. Ten eerste is het beeld van de professor die Master Balls van hun zitstok laat vallen ongelooflijk. En dan sta je voor een nieuw wezen; in sommige gevallen moet je het type en de zwakke punten meteen uitzoeken. Het is een geweldige test van je Trainer-vaardigheden tot dan toe.
Het culmineert allemaal in uw Koraidon of Miraidon die hun tegenhanger uitschakelen, met een absoluut fantastische monteur om ze in de eerste plaats in de strijd te brengen. Het is een groot, filmisch gevecht, en Pokemon is daar niet helemaal aan gewend.
De mysterieuze kerker
Het fascinerende is hoe het allemaal samenkomt. Dit is een Pokemon kerker, in wezen. Het voelde alsof Game Freak zoveel van zijn technologie gebruikte voor een gericht doel. Met vrienden rondrennen in de bovenwereld, onheilspellende en imposante Pokemon-silhouetten zien die om de hoek op de loer liggen, en het open-wereldontwerp waardoor je vanaf de onderkant omhoog kunt kijken en de niveaus die je hebt doorkruist kriskras boven je hoofd kunt zien.
Het is eerlijk gezegd een fantastische finale, een die erin slaagde om enkele van de negatieve gevoelens die ik had van de vorige delen van Pokémon Scarlet en paars . Voor alle duidelijkheid, ik denk niet dat het de game volledig loslaat vanwege zijn technische problemen.
Maar de laatste 90 minuten of zo Pokémon Scarlet en paars een indrukwekkende blauwdruk opstellen voor hoe een toekomstig spel voor één speler eruit zou kunnen zien. Een avontuurlijke groep trainers die samenwerken om grote bedreigingen in gevaarlijke gebieden het hoofd te bieden.
Misschien past dat wat meer bij de Legenden lijn dan de hoofdlijn Pokemon serie. Maar het is nogal een zwaai om te nemen vlak voordat Ed Sheeran het spel uitspeelt. En als er niets anders is, ben ik blij dat Game Freak er op die laatste momenten voor ging. Zelfs naast mijn twijfels over grote delen van het spel, zelfs degenen die Area Zero beïnvloeden, de finale van Pokémon Scarlet en paars is behoorlijk indrukwekkend.