destiny 2 state of the game lightfall en het komende jaar

Wat betekent het?!
Op 12 februari 2023, Lot 2 game director Joe Blackburn plaatste een cryptische tweet met niets anders dan een gewone muur met een plakbriefje eraan. Schijnbaar saai, toch? Nou, niet precies. Dat plakbriefje beloofde een 'State of the Game'-bericht op de website van Bungie voor de volgende dag, bestaande uit niet minder dan 5.300 woorden, waarin Destiny 2 Lichtval en het komende jaar.
Voor degenen die nieuw zijn in deze artikelen, zo nu en dan de Bestemming Het ontwikkelaarsteam zal een blog delen over de stand van zaken van de game, de toekomst zoals zij die zien en de veranderingen die aan toekomstige uitbreidingen komen. Over het algemeen komen deze blogposts een keer per jaar of twee uit, bevatten veel details, de inhoud wordt zelden of nooit gelekt en bevat meestal opwindende nieuwe richtingen voor het spel.
Breid de fantasie van spelers uit

Als het artikel viel , begon Blackburn met de opmerking dat elke grote update voor Lot 2 wordt uitgebracht met de hoop van het team om 'de versnellingen' in de hoofden van de spelers te laten draaien. Dit komt vaker voor met Season of the Seraph, omdat de aanwijzingen en hints in het universum een verhaal voorspellen dat nog moet worden afgerond. Sommige spelers hebben ingewikkelde en opwindende theorieën, terwijl anderen ervoor kiezen om de dingen te nemen zoals ze ze zien, maar Blackburn erkent dat 'dit niet waar was voor al onze releases van vorig jaar' en erkent dat 'er veranderingen nodig zullen zijn in meerdere releases' om het uiteindelijke doel te bereiken.
verschil tussen gezond verstand en rooktesten
Blackburn onthulde dat seizoen 20, dat tegelijkertijd wordt gelanceerd lichtval, zal gebeld worden Seizoen van verzet . Umbral-engrammen en -energieën worden uit het spel verwijderd, dus als het op seizoensfocus aankomt, hebben Guardians alleen Glimmer en een seizoens-engram nodig. Deze engrammen worden ook opgeslagen en gevolgd bij seizoensverkopers.
Lot 2 vereist niet langer dat spelers stapels seizoensvaluta hebben om de bonuskist te openen aan het einde van seizoensactiviteiten. In plaats daarvan laat de game sleutels door het hele universum vallen, wat betere beloningen mogelijk maakt van seizoensgebonden activiteitenkisten. Blackburn vermeldt ook dat dit de manier zal veranderen waarop spelers over deze extra kisten denken. 'In tegenstelling tot de seizoensvaluta's van vandaag, vallen sleutels niet elke keer dat u een activiteit voltooit', zei hij.
Daarnaast zullen seizoensgebonden leveranciersupgrades minder maar zinvoller zijn.
Voor toekomstige referentie

Voor het eerst sinds lange tijd onthulde Blackburn de naam van een toekomstig seizoen vroeg in de vorm van seizoen 21, Seizoen van de diepte . Naar aanleiding van feedback van spelers zal Season of the Deep helemaal geen leveranciersupgrades bevatten, en het volgende seizoen ook niet. 'Dit betekent niet dat spelers nooit meer een upgradesysteem van een leverancier zullen zien', zegt Blackburn, maar eerder dat er meer gevarieerde en experimentele gameplay op komst is.
In Season of the Deep en seizoen 22 zullen er 'nieuwere' activiteitservaringen zijn, vergelijkbaar met toen de Shattered Realm voor het eerst werd geïntroduceerd in Season of the Lost, of het debuut van de Battlegrounds in Season of the Chosen.
Meer veranderingen in het maken van wapens

Blackburn merkte ook op dat de manier om gewenste wapens te maken 'te willekeurig' kan zijn, maar dat de mogelijkheid om het exacte wapen te maken met de exacte voordelen die Guardians verlangen, de opwinding kan wegnemen van het laten vallen van een wapen met een uitstekende worp. Om deze reden zullen er in totaal minder wapens kunnen worden gemaakt en zullen meer wapens voor de lange termijn toegevoegde waarde krijgen van willekeurige extraatjes. Om deze wijziging te vergemakkelijken, vanaf Lichtval niet-vervaardigde wapens kunnen worden verbeterd. Hierdoor kan het gedropte wapen een level omhoog gaan, souvenirs gebruiken en toegang krijgen tot verbeterde voordelen en intrinsieke eigenschappen.
Door te verbeteren kunnen Guardians een willekeurig gerold wapen nemen en de bestaande worp verbeteren 'om de volledige kracht van een vervaardigd wapen te evenaren.' Dit wordt in eerste instantie gestart met Lichtval raid Adept-wapens aan het begin van Season of the Deep. Dit zal op de langere termijn worden uitgebreid om beschikbaar te worden voor 'de meeste' niet-vervaardigde wapendroppingen.
Voor vervaardigde wapens zullen Guardians nu geen Deepsight meer op een wapen zien, tenzij het iets is om progressie mee te boeken. Dit voegt waarde toe aan wapens met een rode rand. Vanaf Season of the Deep kunnen craftable wapens Deepsight activeren als Guardians het patroon nog niet hebben.
Breng uitdaging terug naar Bestemming

Bungie heeft al erkend dat de meeste basisinhoud op een lager niveau helemaal geen uitdaging voor het spel vormt. Als reactie daarop heeft het team onlangs een vermogen tuning voorbeeld , welke gedetailleerde aanpassingen aan Guardian-vaardigheden naar de game komen. Blackburn merkt ook op dat sommige vijandelijke strijders 'gewoon niet zo hard slaan' als het team van plan is, dus de kosten van veerkrachtmodificaties zullen worden verhoogd van 1 naar 2 voor kleine modificaties en 3 naar 4 voor grote modificaties, evenals het aantal van schadeweerstand verleend door aanpassing van de veerkracht.
Bungie geeft een balancerende patch uit aan door tandwielen aangedreven buffs, aangezien de introductie van build-crafting-updates en uitrustingen geweldige builds toegankelijker maakt voor meer spelers. Blackburn zei dat de moeilijkheidsgraad in de seizoensslagvelden van het seizoen van de Seraph geschikt was voor de vaardigheid van Guardians en voor de visie van het team op het spel. Hierdoor zal Season of Defiance ongeveer dezelfde moeilijkheidsgraad hebben als de Vanguard Ops-afspeellijstactiviteiten. Daarnaast zal patrouilleren in Neomuna een vergelijkbare moeilijkheidsgraad hebben.
Verrijkte inhoud
The Crucible is een plek waar Guardians misschien bang voor zijn, maar het is een zeer herspeelbaar element van Lot 2 en zorgt voor constante en wisselende uitdagingen. Onlangs zijn er nieuwe modi toegevoegd aan het PvP-gedeelte van Bungie's game, en in Season of Defiance onthult Blackburn dat de Countdown-modus zal terugkeren naast een respawn-versie genaamd Countdown Rush. Spelers moeten twee bommen op de kaart laten ontploffen voordat de ronde eindigt.
Checkmate Control komt naar PvP, waarbij wapenschade, uptime van vaardigheden en munitie worden aangepast om spelers te belonen die bekwaam en slim zijn. Er komt een nieuwe map naar Crucible in Season of the Deep genaamd Meltdown, evenals een nieuwe Vex Network-map in seizoen 22. De Citadel keert terug naar de Crucible in het laatste seizoen ervoor De definitieve vorm .
Blackburn onthulde ook dat het team kijkt naar de belonings- en matchmaking-systemen voor Trials of Osiris en daarover in 2023 meer updates zal pushen, en het voor Guardians duidelijker zal maken waarom ze rangpunten hebben gewonnen of verloren in Competitive en het maken gemakkelijker voor spelers om naar hun best passende Crucible-rang te klimmen.
PvE is goed voor mij

Vanaf seizoen 22, Lot 2 zal een exotische missierotator aan het spel toevoegen. Dit bevat exotische missies uit het verleden, zoals Presage, Vox Obscura en Operation: Seraph's Shield op rotatiebasis. Het team hoopt ditzelfde raamwerk ook te gebruiken om andere klassieke missies aan het spel toe te voegen. Zou dit de terugkeer van eerder gewelfde uitbreidingsinhoud kunnen betekenen?
In de strikes-afspeellijst zullen Lake of Shadows en Arms Dealer doelen en ontmoetingen hebben die 'opnieuw zijn bedacht en geüpgraded' om ze relevanter te maken en te passen bij de moeilijkheidsgraden van nieuwere strikes. Battlegrounds van seizoen 16 en seizoen 19 worden aan de afspeellijst toegevoegd, en sommige worden toegevoegd als Nightfalls. De Mars Heist Battleground is de eerste die deze behandeling krijgt, als onderdeel van de Nightfall-rotatie in Season of Defiance. Dit betekent dat vier van de zes Nightfalls die beschikbaar zijn als Grandmasters first-timers zullen zijn.
Guardian zoekt Guardian voor de lol en stoeien

Bungie wil de manier waarop Guardians met elkaar omgaan verrijken. Om die reden zal Commendations zich bij de game voegen met de lancering van Lichtval . Met het Commendations-systeem kunnen spelers anderen bedanken met wie ze het leuk vonden om mee te spelen. 'Pacesetter' en 'Saint's Favorite' zijn exclusief voor Trials of Osiris, terwijl 'Perceptive' en 'Knowledgable' worden verdiend in raids en dungeons.
Tekstkanalen voor het hele spel zullen veranderen van opt-in naar opt-out, wat betekent dat er natuurlijk meer spelers in tekstkanalen zullen worden geplaatst. Tekstchat wordt niet meer vereist en afmelden is een snel en eenvoudig proces.
Ook wordt de Fireteam Finder toegevoegd aan de game, die in het laatste seizoen van het jaar samen met een gloednieuwe kerker wordt gelanceerd. Spelers kunnen er overal in het spel in de rij voor staan, berichten taggen met trefwoorden, automatisch deelnemen en functies voor Fireteam-leiders goedkeuren en weigeren.
Met zo'n flinke dosis toevoegingen aan het spel, is er genoeg voor spelers om te ontdekken en te bespreken. De volgende Lot 2 uitbreiding, Lichtval , live gaat later deze maand op 28 februari.