kojima werkt aan een nieuw stealth spionagespel maar de details zijn beperkt
We hebben tenminste een naam: Physint

In een oogwenk, anders mis je het moment aan het einde van de PlayStation State of Play-stream van januari 2024 , Hideo Kojima bevestigde dat hij werkte aan een nieuw “stealth spionage” spel, dat na Doodsstranding 2 . Ik weet!
hoe u een waarde verwijdert uit een array javaAanbevolen video's
Alle gegevens van de arts die we kunnen verzamelen
Sony isoleerde de aankondiging met het korte overzicht hieronder van hun YouTube-kanaal, en het meeste ervan gaat alleen maar over over de onthulling gesproken .
Wij deed een beetje PR krijgen waar we wat aanvullende informatie uit kunnen halen, ook al is het een kleine oogst. Kojima Productions heeft aangekondigd dat het project “in samenwerking” zal zijn met Sony Interactive Entertainment, en dat “voorbereidingen gaande zijn” voor de ontwikkeling ervan, die “in alle ernst zal beginnen nadat Doodsstranding 2 .”
Vreemd genoeg merkt Kojima specifiek op dat hij al een tijdje samenwerkt met Sony (daterend uit de jaren ’80). Metalen tandwiel solide /PS1-tijdperk) en dat Sony “ook muziek en films produceert, en dit zal zeker een sterke samenwerking worden.” Kojima beweert dat dit project gebruik zal maken van ‘cutting-edge technologie’ en een ‘geweldige cast’ zal hebben. Hij vermeldt dat deze titel het ‘culminatiepunt van zijn werk’ zal zijn (er valt niets uit die zin te lezen!), en noemt het ‘een interactief spel, maar… tegelijkertijd ook een film’.
De video zoomt vervolgens uit en toont een luchtfoto van de studio's van Columbia Pictures, met het Physint-logo op het grote bord. Sony lijkt veel geld in deze productie te stoppen, wat gezien dat krankzinnig is Doodsstranding 2 ziet er al uit als een wonder gebaseerd op een vroege trailer. Verwacht veel Hollywood-glans, van audio- tot videokwaliteit.
Gaat Kojima gewoon een Konami-vrije Metal Gear Solid maken?
Dus met al het grote filmrumoer en de plaag van Columbia Pictures, is het duidelijk dat Kojima Hollywood-acteurs zal blijven inhuren voor dit volgende project. De echte vraag is: overtuigt hij Kurt Russell ervan om eindelijk aan boord te komen en de levensechte inspiratie voor Solid Snake te maken?
Waarschijnlijk zullen we pas daarna meer over dit project horen Doodsstranding schepen (in 2025!), maar voorlopig is Kojima bezig met zijn oude trucjes: het opbouwen van een hype.