review pro evolution soccer 2011
'Voetbal is een eenvoudig spel; 22 mannen achtervolgen een bal 90 minuten en aan het einde winnen de Duitsers '. Dus grapte Gary Lineker, een Engelse international, na verlies tegen West-Duitsland in het wereldkampioenschap van 1990. Zoals in het leven, zo in de kunst: Pro Evolution Soccer 2011 , soms ondertiteld door zijn traditionele Winnende elf moniker, is ook een eenvoudig spel.
Op zijn minst de nieuwste versie van de Pro Evo franchise is een familie spel - het heeft een manager-modus, genaamd 'Master League'; een handvol toernooimodi; 'Word een legende', waarin je een speler door zijn carrière leidt; en standaard online spelen, ondersteund door een opmerkelijk stabiele netcode.
Het spel heeft een glanzende, gepolijste glans en een elegante en intuïtieve gebruikersinterface waarvan ik wens dat het meer sportspellen wordt aangenomen, maar het wordt helaas ontsierd door personagemodellen en animaties die tenen, met grote schroom, richting de griezelige vallei.
Het is min of meer de logische voortzetting van de Pro Evo serie zoals we het in de afgelopen vier jaar hebben leren kennen.
Pro Evolution Soccer 2011 / Elf winnende 2011 (Xbox 360 (beoordeeld), PlayStation 3, pc)
Ontwikkelaar: Konami Computer Entertainment Tokyo
Uitgever: Konami
Vrijgelaten:
20 oktober 2010 (EU)
22 oktober 2010 (VK)
23 november 2010 (NA)
Adviesprijs: $ 59,99
PES 2011 is een spel in conflict: dezelfde mechanica die het markeren als een cruciale (zij het incrementele) bijdrage aan het sportsim-genre ondermijnt het bij elke draai en onthult scheuren in het fundamentele ontwerp van het spel.
hoe je een xml-bestand opent in word
Maar eerst, de voor de hand liggende problemen met het spel: het is niet intuïtief en reageert niet. Spelers voelen zich traag met betrekking tot je invoer, de karakteranimaties reflecteren niet nauwkeurig of reageren niet op de botsingsdetectie van het spel, en passen en schoten vliegen weg vanuit hoeken die niet samenhangen met vervelende dingen zoals fysica, massamiddelpunt of menselijke fysiologie. In het kort, PES 2011 doet gruwelijk gamers overtuigen dat hun input zichtbare resultaten op het scherm heeft - er is geen visuele feedback om over te spreken.
En toch kan het een zeer vloeiend, mooi en opwindend spel zijn. Omdat PES 2011 De passingsassistentie is relatief los vergeleken met andere voetbalsims, passeren in de ruimte is opmerkelijk effectief - denk aan meer Duitse tegenaanvallen en minder Spaans get-klaar .
Leren spelen PES 2011 gaat minder over het worden van een slimmere of technisch onderlegde speler, maar is een oefening in het masseren en noedelen van de motor, het leren van de teken en het dienovereenkomstig aanpassen. De input lag is merkbaar en ik haatte het spelen van het spel totdat ik leerde hoe en wanneer het te compenseren. Ik ben gaan genieten van het systeem, maar de toetredingsdrempels zijn groot.
Technische kwesties zoals natuurkunde en animatie opzij, speler AI is er een van PES 2011 's, uh ... eigenaardigheden. De defensieve AI is goed in het blokkeren van passerende rijstroken en het vegen van losse ballen, maar niet in het tackelen. Evenzo wanneer de speler verdedigt, het indrukken van de tackelknop is meer een suggestie dan een opdracht.
hoe u elementen toevoegt in een array java
De aanvallende AI bevindt zich in een soortgelijk dilemma - in tegenstelling tot de meeste voetbalsims, is er geen knop die is bedoeld om aanvallende spelers op penetrerende runs te sturen. Spelers moeten dus vertrouwen op de eigen AI van het spel om spellen te maken in plaats van zelf het spel te dicteren. Het probleem: de AI is fundamenteel gebrekkig voor iedereen, behalve de beste voetballers in de game.
Elke speler heeft duidelijk een rating en spelers met een hogere rating worden beheerst door een betere AI dan spelers met een lagere rating. Dit lijkt misschien intuïtief - betere spelers zijn slimmere spelers, toch? - maar het onthult een misverstand van Konami's kant over hoe echte voetbalspelers zich ontwikkelen. Zelfs de meest bush-league no-names die wegkwijnen in de derde en vierde divisie ter wereld weten beter dan rond te staan of buitenspel te staan. Nu, wanneer die AI-routines Doen kick-in, ze doen het zo mooi, maar je zult merken dat je aanval te vaak wordt onderdrukt door off-the-ball spelers. (Dat wil zeggen, tenzij je alleen speelt als Real Madrid, Manchester United of A.C. Milan. Welkom bij PES 2011 's online community!)
Gelukkig voor PES 2011 , veel van de slechte ontwerpkeuzes van de game zijn geen belemmering voor de sterke punten van de game: 'Master League', Pro Evo De versie van de nu standaard manager-modus is eenvoudigweg de beste in zijn soort die ik in een voetbalsim heb gespeeld. Het is intuïtief, toegankelijk en functioneel. Master League is diepgaand zonder ondoorzichtig te zijn en aanpasbaar zonder overweldigend te zijn. Spelers kunnen elk aspect van de groei van een team besturen - werving, jeugdteams, verschillende trainingsregimes - en graven in verschillende coachingschema's, formaties en offensieve en defensieve strategieën.
Toegegeven, dit klinkt als standaardtarief voor sport-sims, maar ik heb nog nooit een voetbalspel gespeeld waarin dit soort veranderingen zich zo volledig vertalen in in-engine-wedstrijden. Je kunt bijvoorbeeld een reeks if / then-instructies in het coaching-scherm instellen waarmee je in theorie je fullbacks naar beneden kunt sturen als je verliest na 70 minuten spelen. Wanneer deze door spelers gecreëerde routines beginnen, zijn ze merkbaar en dramatisch en ze doen veel om de AI-foibles te verzachten die ik eerder heb genoemd.
PES 2011 zit vol met deze in elkaar grijpende mechanismen die de kloof overbruggen tussen de managementverantwoordelijkheden van 'Master League' en de wedstrijden die je gaat spelen (of simmen, als je dat wilt). De formaties en het schema dat u kiest, beïnvloeden het geluk van spelers, wat invloed kan hebben op de transfermarkt. Win games en je scouts zullen het gemakkelijker hebben om goede spelers te ondertekenen. Nogmaals, dit soort functionaliteit Moeten inmiddels industriestandaard zijn, maar dat blijft zo PES 2011 herbergt een zeer snel reagerende set systemen - 'Master League' is een plezier en de mogelijkheden zijn legio, allemaal gebundeld met een eenvoudig te gebruiken gebruikersinterface met slepen en neerzetten.
Mijn enige klacht is dat, ondanks al je voorbereidingen en aanpassingen, PES 2011 neemt vaak de controle van je over en maakt zijn eigen tactische veranderingen tijdens wedstrijden. Het lijkt mij dat dit niet alleen je harde werk ondermijnt, maar ook de ontwerpdoelen van zoiets als 'Master League'. Deze ergernis wordt beperkt door het feit dat de veranderingen van de computer over het algemeen behoorlijk slim zijn.
Konami scoorde een staatsgreep toen het de rechten veiligstelde om de UEFA Europa en Champions Leagues te gebruiken Pro Evo , en de synergie van Europees profvoetbal leent zich goed voor 'Master League' - elke wedstrijd is belangrijk omdat binnenlands spel uw ligplaats in Europa bepaalt, wat zich kan vertalen in een Champions League-uitstraling, enz. Elk seizoen wordt gevoed door de vorige, en elke game voedt zich met de keuzes die je als clubmanager maakt. Natuurlijk, veel van Pro Evo 's aantrekkingskracht berust op de rug van de Champions League, maar Konami heeft met succes die aantrekkingskracht benut en verwerkt het in elk aspect van PES 2011 .
De modus 'Word een legende' van de game, verergert daarentegen alleen de problemen van de motor zonder het macrobeheer van 'Master League' om ze te verminderen. Het idee achter 'Legend' is niet nieuw: controle over een speler door zijn carrière, zijn groei beheren totdat hij internationale supersterrendom verkrijgt. Groei wordt bepaald door de verdeling van talentpunten, die worden behaald door goed te spelen, week in en week uit.
gratis grammaticacontrole beter dan grammatica
Helaas is de modus bijna niet speelbaar: de camerahoek is niet nuttig, je kunt niet om een pass vragen en als het je lukt om de bal te winnen, vind je niemand beschikbaar voor ondersteuning. Zonder enige manier om de stroom van het spel te dicteren, bommelen spelers eenvoudigweg hun weg door wedstrijden. Het is frustrerend, het is niet leuk, en PES 2011 zonder hem beter af zou zijn geweest.
Ondanks de opmerkelijke tekortkomingen van 'Word een legende', PES 2011 heeft veel te bieden. Het is een zeer tactisch spel dat spelers beloont die langetermijndoelen kunnen handhaven en ontwikkelen. 'Master League' staat voor een samenhangende vormgeving die de vele tekortkomingen van de eigenlijke wedstrijden veel teniet doet. De dichtheid van sportmanagement toegankelijk en leuk maken is geen magere prestatie, maar Konami's gebrekkige benadering van de bouten en moeren van sport-sims - animatie, fysica, bedieningselementen, botsingsdetectie, feedback - vasthouden Pro Evolution Soccer 2011 terug.