review republique remastered
Houd Hope in leven
hoe je gratis anime online kunt bekijken
Dit jaar vallen Amerikaanse nieuwsnetwerken over zichzelf heen om een bloedstollende demagoog te machtigen die haat, geweld en onverdraagzaamheid predikt. Zijn woorden blijven grotendeels onaangetast omdat er geld aan te verdienen is. Het spektakel dat ze creëren is gemakkelijk voer voor een 24-uurs nieuwscyclus die profiteert van de aandacht, laat staan de gevolgen. Het stelt hen in staat om hun zakken te vergulden die slangenolie en andere elixers slingeren tot een ouder wordend publiek dat blijkbaar wordt geplaagd door erectiestoornissen.
Games zijn meestal een goed toevluchtsoord voor dat soort dingen. Velen van hen zorgen voor een gezonde dosis escapisme uit de echte wereld. Maar niet republiek . De episodische stealth-serie moedigde mijn geest aan om rond te dwalen terwijl ik voortzeilde en verbanden tussen zijn dystopische samenleving en die van onszelf opspoorde.
Remastered Republiek (PC, PS4 (beoordeeld))
Ontwikkelaar: Camouflaj, Logan Games, Darkwind Media
Uitgever: GungHo Online Entertainment
Release: 22 maart 2016
Adviesprijs: $ 24,99
republiek heeft geen haast om iets te doen, het minst van alle spelers die weten wat er aan de hand is. Het verhaal begint wanneer een jong meisje met de naam Hope (of 390-H, zoals ze door iedereen wordt genoemd) via een mobiele telefoon contact maakt met de speler. Ze is niet helemaal zeker hoe wij, wie dan ook wij zijn, vond haar, maar ze heeft onze hulp nodig. Hope is ervan beschuldigd smokkelwaar te hebben gelezen, en als vermeende recidivist wordt haar geest en geheugen 'opnieuw gekalibreerd'.
beste plek om anime nagesynchroniseerd te kijken
Door de lens van beveiligingscamera's springt de speler Hope uit haar cel en helpt haar door het kluizenaarskoninkrijk van Metwellorphosis te komen op zoek naar een uitweg. Maar het duurt niet lang voordat de machten die horen over Hope's verdwijning en proberen haar te heroveren.
Met een zware nadruk op stealth, roept de ervaring duidelijk op Metal Gear Solid , maar het lijkt ook te zijn beïnvloed door klassiek Resident Evil spellen ook. Tussen de vreemde, semi-vaste camerahoeken, verdedigingswapens, rudimentaire puzzels en de onhandige manier waarop Hope omgaat, was het moeilijk om geen vergelijkingen te maken met de horrorserie van Capcom.
De monteurs worden nooit te complex, maar hanteren republiek is even wennen. De camera's waren een frequente bron van frustratie voor mij, omdat het omschakelen van de ene naar de andere zowel handmatig als automatisch gebeurt. Tussen elke overgang bevindt zich een tijdelijke pauze die van een moment tot tien seconden kan duren, wat in combinatie met een verandering van hoek behoorlijk verwarrend kan zijn.
Soms kon ik vooruitlopen op een automatische overgang, om vervolgens terug te worden genomen naar waar ik was en kort daarna weer vooruit te duwen. Andere keren was ik door de verandering van hoek gedesoriënteerd, omdat Hope het ene moment naar het scherm bewoog en het andere het andere moment. Dit kan behoorlijk verwarrend zijn en liet me soms in een vervelende lus van laadschermen vastzitten terwijl ik per ongeluk tussen twee uitkijkpunten draaide.
Zodra je de basis onder de knie hebt, bouwt de ervaring op natuurlijke wijze voort en introduceert nieuwe vaardigheden om Hope een voorsprong op de concurrentie te geven, terwijl ze op hun beurt zijn uitgerust met nieuwe uitrusting. Terwijl je wordt getrakteerd op krachten zoals röntgenvisie van een anonieme hacker die nieuwe vaardigheden voor informatie verkoopt, moet je de moeilijkheid met afstandswapens omzeilen die het moeilijker maken voor Hope om te ontsnappen in het geval dat ze wordt gezien.
De hacker is misschien een wegwerpkarakter dat alleen bestaat omdat republiek is een videogame en nodig om wat lichte RPG-mechanica te rechtvaardigen, het legt wel een verband tussen het verhaal en de gameplay en stimuleert spelers om zoveel mogelijk over Metamorphosis te leren. Hoewel ik zelden iemand ben die rondgaat om dingen te verzamelen in games, wordt ik ertoe gedwongen meer te ontdekken republiek 's wereld en karakters, terwijl het verdienen van nieuwe vaardigheden een geweldige manier is om wereldopbouw te bewerkstelligen.
Het is jammer dat de game zich in een traag tempo ontvouwt en terugvalt op het steeds weer opnieuw laten uitvoeren van dezelfde soorten ophaalopdrachten en puzzels, maar het verhaal maakt veel van de technische tekortkomingen goed, met name in de derde act, waar de speler komt een gedesillusioneerde propagandist tegen die besluit Hope op een aantal ongure manieren te helpen.
nep-gmail-accountgenerator en wachtwoord
Helaas, republiek gooit een curveball in de voorlaatste aflevering, ontspoort veel van het momentum dat het zo hard had gewerkt om op te bouwen tot dat punt. Bij het opzetten van de finale laat de vierde aflevering doelbewust een gat in het verhaal en neemt een dramatische toonverschuiving aan, maar brengt ook een aantal herzieningen van de gameplay aan door in wezen alle vaardigheden te verwijderen die spelers tot dat moment hebben verzameld. Het is een frustrerende laag in het verhaal, waarvan het spel nooit volledig herstelt.
Het heeft een sterkere slotact, maar het komt ook als iets als een teleurstelling. Hoewel veel van de vragen over waarom deze totalitaire staat bestaat en wat er echt aan de hand is uiteindelijk worden beantwoord, voelt de conclusie gehaast en onsamenhangend - iets dat belichaamd wordt met een bizarre volgorde waarin een massa expositie wordt gegooid op de einde om losse snaren vast te binden.
republiek is een competent stealth-spel dat veel ruimte laat voor verbetering. Hoewel het een aantal intrigerende plotdraden verweven tot een interessant verhaal vol sociaal-politieke motieven, is het uiteindelijk een ongelijkmatige rit die zijn ideeën beter had kunnen overbrengen.
(Deze beoordeling is gebaseerd op een build van de game die door de uitgever is geleverd.)