j stars victory vs is shallow masher
Verdomme als het niet goed voelt om Naruto in elkaar te slaan als Goku
dvd rippen en branden software gratis
Er is geen otaku voor nodig om de aantrekkingskracht van te zien J-Stars Victory Vs + . Het bevat een groot aantal beroemde anime-personages, van Kenshin tot Goku tot Naruto. Het is zoals de Marvel vs. Capcom van Shōnen Jump properties, een tijdschrift dat al sinds de jaren zestig sterk is.
Nadat ik het spel echt had gespeeld, was ik niet echt onder de indruk van de vechtmechanismen, maar ik kan de pure leuke factor van snijden en wegblazen met sommige van mijn favoriete personages niet weerstaan.
J-Stars Victory Vs + (PS3, PS4 (getest), Vita )
Ontwikkelaar: Spike Chunsoft
Uitgever: Bandai Namco Entertainment
Release: TBA 2015
Dus wat maakt het uit? is dit spel? Welnu, het is een 2v2-vechtmachine die veel lijkt op Bushido mes . Alle gevechten vinden plaats in grote arena's in een 3D-formaat, zodat je naar hartelust kunt rondrennen terwijl je probeert te achtervolgen of aan je vijanden ontsnapt. Volgens Koji Nakajima, de producent van de game, is de 'kernfocus' strikt gericht op 2v2-gevechten, waarbij AI de plaats van een partner inneemt als je geen coöperatie voor twee spelers aangaat.
De cast is waarschijnlijk het meest indrukwekkende deel, het hosten van bekende personages zoals Kenshin, Goku en Naruto, naast meer obscure degenen zoals Toriko en Gintoki Sakata, die alleen toegewijde anime fans misschien kennen. Het goede nieuws is dat je waarschijnlijk veel favorieten zult vinden, ongeacht de uiteindelijke cast enorm is, met een gewicht van 52 tekens. Nog beter nieuws - Nakajima stelt dat er 'geen plannen zijn voor DLC'. Als je wat achtergrondinformatie over het rooster wilt, kun je dit bekijken via een in-game galerij, die hun persoonlijke verhaal beschrijft.
De demo waar ik wedstrijden in Hidden Leaf Village speelde Naruto , het bevorderen van de Bushido mes vergelijking. Omgevingsobjecten zoals huizen kunnen worden opgeblazen, waardoor de weg wordt vrijgemaakt voor meer vernietiging, en er is veel ruimte om te bewegen. Alles bij elkaar genomen zijn er meer dan 10 podia in de uiteindelijke build en gezien het open karakter van alleen degene die ik speelde, lijkt dat meer dan genoeg. Ik had wel wat cameraproblemen toen de actie plaatsvond in meer besloten ruimtes, maar er is een lock-on-functie en het opblazen van die ruimtes maakte dingen beter beheersbaar. Dingen opblazen is altijd een goed idee J-sterren.
De manier waarop het spel werkt is dat elk team van twee in totaal drie kills moet behalen, op welk punt de ronde eindigt en het team wordt uitgeroepen tot winnaar. Het is eenvoudig genoeg, vooral wanneer het bedieningsschema zo gemakkelijk op te pakken is. Naast je typische 'zwakke en sterke' aanvallen zijn er ook een paar supers, evenals team-ultimaten - in het geval van Goku zouden een Kamehameha en een Spirit Bomb respectievelijk die rollen vervullen.
Er zit echt geen finesse in J-Stars overwinning - het is een stamper door en door. Hoewel er veel nuance is in termen van animaties (Goku's vluchtdashboard is compleet anders in vergelijking met Kenshin's run), elk personage werkt vrijwel op dezelfde manier en stampt een van de twee aanvalsknoppen wanneer zijn tegenstander open is. Aanvalsanimaties zijn erg lang en er zijn weinig geavanceerde tactieken zoals annuleren, dus de mogelijkheid om te straffen is vrijwel constant.
waar kan ik gratis animaties online bekijken
Wat echt indrukwekkend is, is de toewijding aan hoe de personages in het spel worden afgebeeld. Ik vroeg Nakajima een beetje uit te leggen hoe ze enkele van de movesets bedachten, en hij antwoordde dat 'het heel moeilijk was om te reproduceren. Omdat veel van de cast niet strikt actiegericht was, moesten we improviseren. Neem Kankichi Ryotsu, een politieagent. Zijn karakter houdt echt van auto's met afstandsbediening, dus dat hebben we geïmplementeerd als een aanval in de game '.
Dit is niet alleen een verklaring om op te scheppen J-sterren - het is absoluut waar. Hoewel ik niet blij ben met het gebrek aan diepgang als het gaat om het gevechtssysteem zelf, voelt elk personage als een andere ervaring in termen van hun animatie. J-Stars Victory Vs + is gepland om op 30 juni 2015 in het westen aan te komen, en de release ervan is niets minder dan een wonder. Verwacht gewoon geen diepe jager en je zult er waarschijnlijk van genieten.