het super mario bros wonder team experimenteerde ooit met livecommentaar
Het verhaal van de olifant in de kamer

Vraag je je ooit af hoe het zou zijn als iemand commentaar zou geven op elke beslissing die je in Mario neemt? Nou ja, volgens een recente Super Mario Bros. Wonder interview met ontwikkelaar , werd het idee van livecommentaar voor de game getest.
java j2ee interviewvragen en antwoorden
Takashi Tezuka, een producent van Wonder , vroeg de programmeerdirecteur van de game, Shiro Mouri, naar het concept tijdens de ontwikkeling van de game. Vanaf dat moment heeft het team “eigenlijk ongeveer zes maanden besteed aan het serieus ontwikkelen van livecommentaar”, aldus Koichi Hayashida van Nintendo, in de hoop stemmen toe te voegen die overeenkwamen met de acties van de speler.
Tijdens de ontwikkeling werden een generieke ‘nieuwslezer’-stem en een ‘Tsundere’-optie vermaakt. Een Japans bijvoeglijk naamwoord, Tsundere, wordt meestal toegeschreven aan een persoon of persoonlijkheid die koud en hard is met een vleugje genegenheid. Populaire voorbeelden zijn onder meer Asuka uit Neon Genesis Evangelion en Rukia van Bleekmiddel .
“Volgens onze speltestgegevens schakelden nogal wat mensen over op het Tsundere-commentaar”, zei Mouri, wat tot gelach bij het team leidde.

Een pijpdroom
Helaas besefte Tezuka – een van de voorstanders van het idee – dat “als we dit commentaar serieus zouden doen, alleen al het proces van het creëren van stemvariaties enorm veel werk zou hebben gekost.” Het idee werd laten vallen, maar het concept leidde tot de creatie van de Talking Flowers, die de speler commentaar geven wanneer hij door het Bloemenrijk dwaalt.
“We dachten dat de gameplay leuker zou zijn als de Talking Flowers met je zouden praten en je zou kunnen resoneren met wat ze zeggen”, aldus Tezuka.
“Ze hebben een paar grappige regels als: ‘Zorg ervoor dat je je groenten binnenkrijgt!’, zoals ouders zouden kunnen zeggen,” voegde Masanobu Sato toe, Super Mario Bros. Wonder 's artdirector. “Ik denk dat het ook een leuke ervaring is voor degenen die naar de speler kijken.”
Het idee van live commentaar in de game is geen vergezocht idee. Sterker nog, 2023 Straatvechter VI had er een voor hun vechtgameplay, en ging zelfs zo ver dat ze verschillende talen hadden. Verder dan dat, 2019 Woede 2 werkte samen met verschillende YouTubers om commentatoren te zijn voor zijn FPS-shooter. Hoe dan ook, het is leuk om dat te denken Wonder had misschien meer in lijn kunnen zijn met een sportwedstrijd. Misschien kunnen het de Delfino-dolfijnen zijn. Of misschien de Kansas City Koopalings? Je kunt je alleen maar afvragen.
Onlangs was Kevin Afghani dat aangekondigd als de nieuwe stem voor Mario en Luigi Super Mario Bros. Wonder , dus technisch gezien kregen we wat nieuw commentaar. Onze eigen Timothy Monbleau gaf het spel een 9 stralende recensie , daarbij verwijzend naar de ambitie en de leuke gameplay van de game. Super Mario Bros. Wonder wordt op 20 oktober gelanceerd op de Nintendo Switch.