what was very first playstation 2 game you ever played
De PS2 wordt vandaag 15!
Vandaag markeert het 15-jarig jubileum van de PlayStation 2. In die 15 jaar hebben we al twee Sony-consoleversies gehad, maar de PS2 is nog steeds in de buurt van ons hart. De console gaf ons veel van onze favoriete spellen, van enorme hits zoals Grand Theft Auto San Andreas , Kingdom Hearts en Metal Gear Solid 3 , naar meer experimentele titels zoals Shadow of the Colossus , Persoon 4 en Katamari Damacy . De PS2 had voor elk wat wils en veel mensen beschouwen het als een van de beste consoles aller tijden.
Maar waar begon het allemaal? Iedereen heeft zijn eigen speciale herinneringen aan de eerste keer dat ze de PlayStation 2 in actie zagen en aan hun allereerste keer dat ze een game op de console speelden. Of je nu de PS2 bij de lancering hebt gekocht, een paar jaar hebt gewacht voordat je erin hebt gedoken of het bij een vriend hebt gespeeld, iedereen moest ergens beginnen.
Dus wat was de allereerste PlayStation 2-game die je speelde? Dit is wat onze medewerkers te zeggen hadden:
Ik ben Davis
Mijn eerste ervaring met de PlayStation 2 was bij een vriend thuis tijdens zijn verjaardagsfeestje. Ik liep naar de kelder om een groep jongens een racegame te zien spelen - ATV Offroad Fury 2 . Ik ben normaal geen grote fan van racegames, maar het zag er prachtig uit (vergeleken met de PS1-graphics die ik gewend was), en in plaats van te racen, speelden ze een raar label mini-spel waar een speler een bal heeft en de anderen proberen erin te rammen met hun ATV's om het te stelen. Het leek me heel leuk. Ik vroeg om de volgende beurt te spelen, en toen ik eenmaal begon rond te rijden, besloot ik meteen dat ik zo snel mogelijk een PS2 nodig had.
Ik kreeg mijn eigen console een paar maanden later, en natuurlijk was een van de eerste spellen die ik ervoor kocht ATV Offroad Fury 2 . Ik heb er echt van genoten. Niet alleen de mini-games, maar ook het racen. Bovendien stelde de soundtrack me voor aan Jurassic 5 en Garbage (eigenlijk nog steeds een van mijn favoriete bands), dus dat was leuk. De tag mini-game is echter nog steeds mijn favoriete ding aan de game. Ik speelde die modus tot op de dag van vandaag met mijn neven en nichten.
wat is de beste gratis youtube-downloader?
Chris Carter
De eerste game die ik ooit op de PlayStation 2 heb gespeeld, was een lanceringstitel van de relatief niche-ontwikkelaar From Software - Eeuwige Ring . Voordat het wereldberoemd was om de Souls serie, From had meerdere uitgestrekte werelden gemaakt via de King's Field serie, een persoonlijke favoriet van mij. Eeuwige Ring was meer een opvolger in die zin dat het lang niet zo goed was, maar ik had er nog steeds veel plezier aan.
Hoewel velen van jullie weten hoe het is om door zandbakken te zwerven in recente games zoals Fallout 3 en Skyrim , Ik herinner me het kinderlijke wonder van het verkennen van de creaties van From Software. Alles was onbekend en het grimmige moeilijkheidsniveau zorgde ervoor dat je je snel moest aanpassen als je echt ergens wilde komen. Ik zou het niet aanbevelen Eeuwige Ring voor iedereen vandaag omdat het niet goed is verouderd, maar het zal altijd een speciale plaats in mijn bibliotheek hebben.
Josh Tolentino
Mijn allereerste PlayStation 2-game was een Japans exemplaar van Dood of levend 2 . Ik kocht het naast mijn Japanse PS2 net na de lancering van de Amerikaanse versie eind 2000. Waarom zou ik een Japanse editie kopen wanneer de Amerikaanse versie beschikbaar was? Ten eerste was het goedkoper, en ten tweede had ik via geruchten gehoord dat het was gekraakt om het spelen van illegale spellen mogelijk te maken. Toen woonde je op de Filippijnen had om bootleg te gaan om games op een tijdige en betaalbare manier te krijgen, tenzij je een kind van een senator was dat publiek geld gebruikte om 'origineel te kopen' en te importeren uit de VS of Hong Kong.
Ik ben ook opgekomen voor een Japans exemplaar van Devil May Cry , wat goed van pas kwam, want het - niet Dood of levend 2 - bleek uiteindelijk de Great Enabler te zijn. Tegen maart 2001 kon het worden gebruikt naast een Action Replay-cheating-apparaat en een raar doosje dat op de USB-poort aan de voorkant van de PS2 werd aangesloten om de legitieme game te 'ruilen' voor de vele bootleg-kopieën die zich begonnen te verspreiden.
Dat waren de dingen die je deed als middelbare scholier met een beperkte hoeveelheid discretionair inkomen, en hoewel ik het nu niet doe, heb ik geen excuses ... of spijt. Zonder de bootlegging-scène zouden veel games uit die gouden eeuw van PS2-gaming niet beschikbaar zijn geweest voor mij, en niet alleen vanwege de kosten. Door ze te spelen, hoe ik ook kon, kon ik van een kind met te veel tijd en te weinig geld een echte hobbyist worden.
Stephen Turner
De eerste PlayStation 2-game die ik ooit zag was Grand Theft Auto III , maar de eerste die ik ooit speelde was Silent Hill 2 . Ik was net naar de stad verhuisd voor een nieuwe baan en een nieuwe vriendin en bracht mijn eerste salaris uit op een PS2-bundel. Ik herinner me dat ik naar GAME ging, waarvan ik denk dat het destijds Electronics Boutique was, en er specifiek om vroeg Silent Hill 2 . Dus ik had dat (het laatste exemplaar in beperkte oplage), GTA3 en een keuze tussen twee dvd's - één was Reservoir Honden en de andere was een gezinsvriendelijke film. Iedereen heeft geplukt Reservoir Honden .
Ik hield van het origineel Stille Heuvel voor de schrik en meteen van de vleermuis ging ik ze zoeken Silent Hill 2 . Toen bereikte ik het eerste appartement en nam ik de beslissing om het spel opnieuw in te stellen. Zie je, ik ging op zoek naar iets dat er opzettelijk niet was. Silent Hill 2 gaat niet echt over schrikken of schreeuwende verschrikkingen voorbij de zaklamp. Het is een donkere, melancholische metafoor voor relaties, over doorgaan naar de volgende vrouw. Ik realiseerde me hoe het toen mijn eigen situatie weerspiegelde. Ik voelde me net zo ontheemd als James Sunderland. Het deed me schrikken zoals geen ander spel dat kon (pas in Verboden sirene ) omdat het surrealisme in het alledaagse vond. Het was de eerste keer dat ik me realiseerde dat games zoveel meer konden zijn dan 'shoot the thing'. En sindsdien is het niet meer bijgevuld.
Jonathan Holmes
Ik was vanaf het begin zuur op de PlayStation 2. Ik was onlangs afgestudeerd aan de Art School met een focus op 'handgemaakte' animatie (handgetekende, sprites, stop motion, collage) met de droom om ooit kunst te maken voor videogames. Ik bestudeerde de frames van animatie in Mijn buur Totoro , Een nachtmerrie voor Kerstmis en Street Fighter III zoals een theoloog de Bijbel bestudeert. De cultuurbrede beweging tijdens het PS1 / N64 / Saturn-tijdperk om games meer op films te laten lijken met behulp van waardeloze (destijds) veelhoekige graphics vervulde me met angst en wrok. De PS2 leek de dingen nog verder in die richting te bewegen. Het voelde echt alsof ze 'mijn games weghaalden', een medium waarvan ik hield, veranderde in iets dat lelijk, stuntelig en het ergst van allemaal voelde 'voor iemand anders die mij duidelijk niet is'.
Gelukkig ben ik sindsdien veel opgegroeid.
Dus toen ik dat de eerste zag straatvechter spel voor de PS2 was niet het mooie Street Fighter III en in plaats daarvan was de polygoon gebaseerd Street Fighter EX3 , Ik had meteen een hekel aan de console. Ik vond ook dat de 'goedkope gimmick' van het opnemen van dvd's een saaie manier was om 'casuals en niet-gamers' aan te spreken, en was daarom dom. Kort daarna ging ik uit met een meisje wiens oudere broer een PS2 had, en dat lieten ze me zien Donkere wolk en Okage: Shadow King . Ze waren niet zo vreselijk als ik dacht dat ze zouden zijn, maar ik was nog steeds niet zo onder de indruk. 'Beide spellen zouden er veel beter uitzien als ze 2D-graphics hadden', zei ik, en ging toen terug naar het spelen van het gebruikte Dreamcast-spel dat ik die maand had opgepikt.
Ik zou uiteindelijk opwarmen voor de PS2 en leren dat elk soort spel, polygoongebaseerd of niet, heel leuk kan zijn als je het toelaat. Het is een les waarvan ik wou dat ik veel eerder had geleerd. De enige die ooit zou kunnen verliezen in mijn 'strijd om niet van videogames te houden die er op een bepaalde manier uitzien' was ik.
Darren Nakamura
Ik had geen PlayStation 2 bij de lancering, maar één keer Final Fantasy X vrijgegeven, wilde ik ervoor zorgen dat ik er een had. Het probleem was dat ik een werkloze middelbare scholier was, dus ik had geen enkele manier om er een te krijgen. Door een vreemd fortuin kocht mijn zus een PS2, hoewel ze sindsdien niet echt games had gespeeld Yoshi's Island op de SNES. (Ik denk dat ze misschien de PS2 heeft gekocht omdat ze uitging met een man die van videogames hield.)
Ik herinner me dat ze me zei: 'Gewoon voor de duidelijkheid, dit is mijn PS2, niet de jouwe'. Desondanks heb ik er games voor gekocht en meer gespeeld dan ooit tevoren, totdat ze het uiteindelijk aan mij verkocht toen ik naar de universiteit ging. De eerste game die ik speelde was Final Fantasy X en het verbaasde me hoe goed de tussenfilms er uitzagen in vergelijking met de vorige drie titels in de serie. Het is niet mijn favoriet geworden Laatste fantasie , maar het was nog steeds geweldig, en die eerste paar momenten ermee waren destijds ongelooflijk.
Occams elektrische tandenborstel
Terwijl ik door de geplaveide straten van mijn hoofd loop, probeer ik me de allereerste PlayStation 2-game te herinneren die ik heb gespeeld. De lichten van de stad zijn echter zwak. Dus laat me je vertellen over de eerste PS2-game die ik me herinner te spelen. Het heette dagvaarder , een RPG die achteraf gezien niet bijzonder indrukwekkend of opmerkelijk was, behalve het feit dat je wezens kon oproepen om voor je te vechten. Ik voelde me onmiddellijk aangetrokken tot dit element, omdat ik altijd dol ben geweest op Summoner-lessen. Iets over het oproepen van een vreselijk en geweldig ding om namens jou te vechten, druk gewoon op de juiste power fantasy-knoppen voor mij.
Dus al die jaren geleden ben ik bij mijn vriend thuis en hij had gekocht dagvaarder . We speelden het om de beurt. We raakten verdwaald in het verhaal en de wereld en vonden elk nieuw wezen om te temmen. Ik denk dat we gewoon verliefd waren op de mogelijkheden van de PS2, mogelijkheden die zo ver aanvoelden dat onze jeugdervaringen ons hadden geleerd. Voor het eerst voelde een wereld echt aan. We brachten uren aan uren door met dat spel. Toen we het eindelijk verslaan, was er deze elektriciteit in de lucht. We zagen allebei, misschien voor het eerst, het potentieel van videogames.
Andy Dixon
Ik had nooit een PlayStation 2 tot ongeveer vier jaar geleden, toen Dtoider Xzyliac me een van zijn extra's stuurde. (Sacrilege, ik weet het.) Maar alleen omdat mijn naam in het begin van de jaren 2000 in geen enkele PS2-game in Sharpie was geëtst, betekent niet dat ik niet veel speeltijd heb gehad met de console bij vrienden thuis. En mijn eerste uitstapje naar die wereld was Grand Theft Auto III .
Ik was een grote fan van het origineel GTA toen ik het op pc speelde, maar ik had geen idee waar ik deze keer in zat. De pure reikwijdte en levendigheid van de gamewereld was zo veel groter en levendiger dan alles wat ik ooit eerder had gespeeld, en ik had zoveel plezier met het blokkeren van kruispunten en het opblazen van auto's die ze me waarschijnlijk hadden moeten laten uitchecken. Het kostte me eeuwig om het spel echt te verslaan. Ik bracht zoveel tijd door met rondhangen en naar de radio luisteren, maar tegen de tijd dat ik er klaar mee was, had ik alle hoeken, gaten en wreedheden van Liberty City onthouden, en er was niet teruggaan.
Jason Faulkner
Sinds de Metal Gear Solid serie debuteerde, het is voor mij een systeemverkoper geweest. Ik kocht mijn tweede PlayStation (de eerste werd vernietigd in een beweging) gewoon om de debuuttitel te spelen, en toen een vervolg werd aangekondigd, heb ik maanden gespaard om een PlayStation 2 te kopen. Ik kon niet de volledige $ 299 verzamelen om koop het, dus mijn moeder bedekte de rest en gaf het aan mij voor Kerstmis. Ik herinner me dat ik werd weggeblazen door de vloeiende rondingen van de personagemodellen Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty en voor het eerst het gevoel dat de lijn vervaagde tussen traditionele filmervaring en videogaming. Mijn moeder vergat ook om een geheugenkaart te krijgen, dus ik moest zitten uit angst voor een stroomstoring die mijn vooruitgang vernietigde.
De PlayStation 2 was naar mijn mening de kloof tussen gaming als een nichehobby en een vorm van mainstream-entertainment, en de industrie dankt zijn huidige succes aan de geweldige games en marketing die ervoor zijn geproduceerd.
Bretagne Vincent
Ik kon mijn PlayStation 2 pas een tijdje na de release krijgen, toen ik eindelijk mijn ouders ervan overtuigde om het voor me te kopen bij een plaatselijke gebruikte gamewinkel. Het kwam met twee spellen bij aankoop en ik koos Kingdom Hearts en Final Fantasy X, de twee grootste redenen waarom ik het systeem in de eerste plaats wilde krijgen. Ik scheurde er gretig in Final Fantasy X nadat ik mijn vader had gevraagd om de openingsscènes te bekijken, en het stelde zeker niet teleur. Ik was een lange tijd Laatste fantasie fan raakte gewend aan een hele nieuwe wereld van verbeterde grafische presentatie en zoveel interessante dingen die nog zouden komen, en alles voelde zo levendig, nieuw en opwindend.
Toen ik erdoorheen scheurde Final Fantasy X Ik heb het teruggebracht naar de winkel voor Final Fantasy X-2 en blies gooide het ook, opnieuw spelen de eerste paar momenten om de 'Y-R-P' scène zo vaak te bekijken dat ik het praktisch in het echt kon choreograferen. Ik had ontzag voor hoe soepel en realistisch de CG toen was. Het klinkt misschien bizar, maar ik kan me geen tijd herinneren dat ik me meer 'afgestemd' voelde op wat games waren en waar ze naartoe zouden gaan. Ik heb verzameld wat uiteindelijk de grootste verzameling games van één enkele console zou zijn, en ik heb nooit teruggekeken. De PlayStation 2 blijft stevig in mijn geheugen geplant als een enorm keerpunt in mijn carrière als gamer, en ik blijf er trots op na al die jaren.
Steven Hansen
Ik blijf de rest van onze medewerkers vragen of ze hebben gespeeld Orphen: Scion of Sorcery en ze antwoorden me niet eens, laat staan nee zeggen. Het is alsof ik een geest ben die tegen mijn kinderen schreeuwt om van me te houden. Ik ben hier, ik ben hier, kun je me niet zien ?! Dankzij de magie van 'zoekmachines' op het 'world wide web' heb ik dat kunnen bevestigen afgewerkt is een videogame die bestaat. Ik heb het niet verzonnen.
Ik kan me er echter niet veel meer van herinneren. Ik herinner me dat ik dacht dat het 15 jaar geleden cool was, waarschijnlijk omdat het lood een Domon Kasshu-look met rode hoofdband had en ik dacht ook G Gundam was 15 jaar geleden cool. Maar in mijn Googlen ging ik terug en keek naar wat beeldmateriaal van deze vreemde, quasi-realtime JRPG en het is vrij slecht. Maar ik zal het nooit vergeten! Of ik zal nooit vergeten dat ik het me niet kan herinneren.
-
Wat was de allereerste PS2-game u gespeeld? Laat het ons weten in de comments!