forza motorsport krijgt unnerfed raytracing op pc dankzij een speler
Pixel-gluren op zijn allerbest.

Forza Motorsport gelanceerd in een minder-dan-stellaire staat , met prestatieproblemen, bugs en grafische problemen in overvloed. Turn 10 is zich bewust van en werkt aan een aantal van deze problemen, maar de Forza-gemeenschap is ook hard aan het werk om het uiterlijk van de game te verbeteren.
Volgens Gabriel Corrêa’s Reddit-post , hebben ze misschien een manier ontdekt om te verbeteren Forza Motorsport 's geleverde ray tracing-mogelijkheden met een redelijke marge. Nadat ze door de bestanden had gesnuffeld, legde Corrêa uit hoe ze dat in elkaar hadden gezet Autosport configuratie gebruikte nog steeds low-definition texturen, zelfs als deze was ingesteld op Ultra. Corrêa laat ook zien dat ze de weergave van wielen bij extreme snelheden hebben opgelost, samen met andere problemen die zijn ontdekt bij het combineren van configuratiebestanden.
“Ik vergeleek de bestanden in FM met die in FH5 en ontdekte deze problemen”, schreef Corrêa. “512×512 cubemap-textuur (hoe kunnen ze realistische reflecties beloven als de textuur van de reflecties geen definitie heeft?), schaduwen/schilderijen van tegenstanders/skybox allemaal in lage definitie, zelfs in ULTRA, wielen worden een .PNG met vervaging in plaats van de 3D-model, verschillende LOD-niveaus maar met superlage veranderingsstatistieken (een textuur op 200 meter had geen definitie vanwege LOD-aanpassingen) en vele andere problemen die werden aangepast op basis van waarden van FH5 en Assetto Corsa.”
Als Digitale gieterij benadrukt in de technische recensie (gehost op Eurogamer): “Vroege previewbeelden van de game – evenals enkele real-time filmpjes van de verzendingsgame – tonen uitgebreide RT-reflecties, waarbij ook de omgeving wordt weergegeven.” Deze verwachtingen werden niet waargemaakt in de reguliere gameplay, zelfs niet op pc, waarbij de realtime ray tracing van de game in zijn ingetogen, minder indrukwekkende vorm werd gelanceerd.
Op YouTube gaat Corrêa dieper in op hun ‘nerfed’ Forza-fix. De beelden tonen de betere reflecties, texturen en wielen allemaal in actie.
hoe u een nep-bedrijfse-mail-ID maakt
Officiële oplossingen voor Forza Motorsport komen eraan
Hoewel de ‘unnerfed’ ray tracing-implementatie van Corrêa inderdaad zeer welkom is, zit bocht 10 ook niet op zijn lauweren. Vanaf de aankondiging van de studio , Forza Motorsport spelers kunnen binnenkort patches verwachten. Tot deze oplossingen behoren onder meer: “aanpassingen aan de gameplay-systemen, functies en verbeteringen aan de levenskwaliteit, evenals nieuwe inhoud die elke maand wordt geïntroduceerd.”
Forza Motorsport had een reeks veel uitgebreidere ray-tracing-functies. Beurt 10 specifiek vermeld Globale verlichting (of RTGI) in een eerdere versie van de FAQ, alleen om deze nooit te verwezenlijken. Dit, gecombineerd met Forza Motorsport ‘De ogenschijnlijk kapotte en/of gedeeltelijke RT-implementatie suggereert dat Turn 10 later grote grafische updates voor de game kan opleveren. Forza Horizon Fans herinneren zich misschien dat er iets soortgelijks is gebeurd ForzaHorizon 5 's in-game raytracing , te.