those about die metroids
( Noot van de redactie: Mighty Pinto spreekt over Metroids voor zijn stuk About About Die Die Musing. - CTZ )
de beste spionage-app voor mobiele telefoons
Oké mensen, dit is het. Dit is het moment waarop ik ophoud brutaal te zijn en eigenlijk een beetje ziel voor je uitstort, mijn mede-Dtoiders. Ik weet dat ik mijn angst voor de vampirische kwal, bekend als de Metroid, een paar maanden geleden al heb toegegeven, maar nu met het nieuwe maandelijkse Musings-thema, vind ik het de perfecte tijd om hier verder op in te gaan met betrekking tot mijn geschiedenis gemene, door de ruimte gedragen gruwelen.
Hoewel het waar is dat ik deze wezens al sinds mijn jeugd heb gevreesd en gehaat, heb ik in de loop van de tijd ook enorm respect voor ze gekregen. De Metroid, terwijl een van Samus Aran's (en dus mijn eigen) grootste aartsvijand, is een van de meest perfecte monsters in alle videogames: dodelijk, meedogenloos en angstaanjagend efficiënt, met slechts één grote zwakte.
wat te gebruiken om jar-bestanden te openen
Ik denk dat het hun eerste larvale uiterlijk is dat ze zo verdomd eng maakt; Ik bedoel, laten we wel wezen ... er is niets enger dan een Portugese Man O 'War met tanden. Koppel dat met hun kenmerkende 'SCREE' geluiden, en je hebt een paar goede ouderwetse nachtmerrie-brandstof. Als je erover nadenkt, zijn de Larval Metroids echt de meest angstaanjagende, zelfs als ze de zwakste zijn. Ik weet dat het vreemd klinkt, maar het nemen van een Omega Metroid is voor mij lang niet zo eng als het nemen van bijvoorbeeld een of twee Larven.
Zoals ik in mijn '8 Things'-blog heb gezegd, waren ze niet zo slecht in de eerste game, vooral omdat ze allemaal in Tourian waren gegroepeerd, en ze maakten dit rare bubbelende geluid dat, hoewel nog steeds griezelig, gewoon niet had dezelfde pant-shitting angst van de almachtige 'SCREE':
Het was de tweede game die me voor het eerst bang maakte voor de Metroid; rennen door de donkere ingewanden van een woeste SR388 met alleen af en toe getjilp en krijsen van nabijgelegen vijanden voor comfort. Ik herinner me dat ik de eerste Metroid in het spel tegenkwam en zag dat de al te bekende kwal gewoon daar onbeweeglijk lag, zijn onderkaken diep in de buitenaardse grond gegraven alsof het eraan vastklampte voor een dierbaar leven. Zodra ik naderde, gebeurde het ondenkbare; de buitenmantel van de Metroid splitste zich open om een Alpha Metroid te onthullen, een enorme insectachtige gruwel met zwarte, zielloze ogen en onderkaken ter grootte van steakmessen. Ik herinner me dat ik een salvo raketten afvuurde uit een mengeling van angst en adrenaline, terwijl ik hoorde dat het SCREEs van pijn was terwijl elke raket door zijn chitineuze massa scheurde. Eindelijk explodeerde het, waardoor ik daar een nerveuze, zweterige massa bleef zitten, mijn adem brak en mijn vingers trilden als vliegenknijpers. Onnodig te zeggen dat ik daar niet op was voorbereid.
Natuurlijk werd het alleen maar erger. Elke keer als ik een weggegooide Metroid-behuizing zou zien, zou mijn haar overeind blijven staan; omdat ik wist dat iemand niet ver weg was. Nog erger is nog dat ik een Metroid tegen het lijf zou lopen en dan snel hun vergoten schild zou vinden! Naarmate de Metroids echter groter werden, werden ze minder angstaanjagend; de alfa's deden mijn huid kruipen, maar de Zeta's en Omega's waren weinig zweet voor mij. Natuurlijk heeft niets me voorbereid op wat er aan het einde van het spel is gebeurd.
Ik was op weg om tegen de Metroid Queen te vechten, klaar om de kleine reeks gangen die naar haar kamer leiden aan te pakken. Ik controleerde de kleine Metroid-detector rechts onderaan het scherm, de cijfers gaven geruststellend '01' weer, waardoor mijn reeds aan flarden geraakte geest op mijn gemak werd gesteld. Ik had al gezien hoe de koningin eruit zag dankzij de advertentie voor de game (geweldig werk, Nintendo voor het onthullen van de laatste fricking-baas voordat de game werd uitgebracht) en ik had al het maximale aantal raketten dat nodig was om haar neer te halen, of dus ik dacht ... omdat ik zojuist het laatste gebied betrad toen DIT gebeurde:
(bekijk de rechteronderhoek van het scherm op 0:04)
Toen ik die toonbank terug zag gaan, shat ik mezelf bijna. Al het vertrouwen dat ik tijdens mijn vorige gevechten met het onheilige kroost van de koningin had gekregen, was bijna volledig verbrijzeld, waardoor ik me tot dezelfde aan flarden zenuwen terugbracht toen ik mijn eerste Alpha doodde. Ik wist wat er zou komen ... en ik vond het niet leuk.
S uper metroid was in dat opzicht lang niet zo erg; opnieuw, zoals in de eerste aflevering, de Metroids werden allemaal samengevoegd in de nieuw herbouwde Tourian, hoewel ze veel veerkrachtiger waren dan de eerste doorstart. Dat, en ze nog steeds SCREE'd. Er waren ook de 'Mochtroids', die eigenlijk de Metroids 'zelden gesproken inteelt-neef zijn. Ze waren aanvankelijk griezelig, maar toen ik erachter kwam hoe zielig ze waren, zwetste ik ze niet echt. Ik huiverde wel een beetje. Het enige moment dat me deed springen was de komst van de 'Super' Metroid zelf, de nu gigantische hatchling die werd gevonden aan het einde van deel II . Uiteindelijk herkende het wie ik was en stopte het mijn ziel uit mijn neusgaten te zuigen. Toen gebeurde het ondenkbare. Het ding zweefde gewoon boven mijn hoofd en liet kleine miauwtjes van verontschuldiging horen, alsof het probeerde alle slapeloze nachten terug te halen die het me al jaren bezorgde. Even voelde ik me er slecht voor. Ik voelde me er SLECHT voor. EEN METROID.
beste screenshot-app voor Windows 10Nadat het zijn leven had gegeven om me te redden van een zekere dood door toedoen van moederhersenen, realiseerde ik me dat Metroids niet alleen hersenloze moordmachines waren. 'Misschien worden ze gewoon verkeerd begrepen ...' dacht mijn jonge, naïeve geest bij zichzelf, boordevol nieuwe bewondering voor de arme, bedeesde Metroids. 'Misschien KUNNEN we in harmonie leven met Metroids'! Ik huilde hardop, voordat ik eraan herinnerde dat Metroids niet echt BESTAAN en ik sprak gek. 'Hel, bang zijn voor hen was op zichzelf dom, ze bestaan niet'! Dacht ik nog een keer. Met dat idee in gedachten, speelde ik de eerste drie titels steeds opnieuw door, waarbij ik langzaam het fantoom van de Metroid uit mijn hoofd erodeerde.
Toen kwam Nintendo uit Metroid Prime en nogmaals, mijn vertrouwen was verbrijzeld. De Metroids waren terug, maar deze keer zag ik ze recht voor me komen, in plaats van Samus in twee dimensies te zien worden geslagen. Nu konden ze me vanuit elke hoek aanvallen. Ik herinner me dat ik ze SCREE met verrukking hoorde terwijl ik op volle snelheid door gangen en kamers rende, ze achter me hoorde zweven, hun onderkaken kronkelend tegen elkaar bij de gedachte om in mijn Power Suit te graven als een blikopener in een nieuw blikje Campbell's Chunky Rundvleesstoofpot.
Tijdens een van mijn ontmoetingen had ik echter iets interessants opgemerkt. Ik was in een schermutseling met een paar Space Pirates toen ik per ongeluk een Metroid-insluitbuis in de Phendrana Drifts openschoot. De angst kroop onmiddellijk over mijn huid tot ik besefte dat de Metroid helemaal niet in mij geïnteresseerd was. Ik zag hoe het neerkwam op de dichtstbijzijnde Space Pirate, zich aan zijn kleine hoofd vastklemde en hem van het leven aftrok, het kwallenlichaam knettert van elektriciteit terwijl de onderkaken zich tevreden kronkelden. DAN keerde het zich naar mij toe, maar deze keer was ik er klaar voor en verspilde ik het met weinig moeite. Ik heb het experiment opnieuw geprobeerd; deze keer in de schaduw blijven en de dichtstbijzijnde buis raken, waardoor de Metroids worden ingekapseld. Toen ze de Space Pirates eerst zagen, vielen ze onmiddellijk aan en doodden ze met weinig moeite, waardoor ze van het leven werden ontdaan voordat ze zich naar mij keerden. De derde keer dat ik het probeerde, raakte ik de Metroid toen ik de buis verbrijzelde, en het kwam goed voor mij, Space Pirates verdomd.
Het was toen dat ik echt begon de Metroid te respecteren voor wat het was; een meedogenloos moordmachine. Het discrimineerde niet, het had geen persoonlijke vendetta's, maar één eenvoudig principe: 'Als je me in de weg staat, ga ik je ETEN'. Dat is het.
Man, ik ben blij dat die dingen niet echt bestaan.
(Afbeelding credits: VegasMike en vilran)