recensie de avonturen van panzer legacy collection
(Trieste geluiden.)

De NESmaker-software is een grote ontwikkeling in de NES-ontwikkelingsscene. Terwijl je ooit een goed begrip van de 6502-programmering nodig had, is het maken van games voor de NES toegankelijker voor de leek.
Aanbevolen video'sHet is grotendeels gewoon een GUI die het gemakkelijker maakt om de inhoud van je game te visualiseren, terwijl je ook verschillende codefragmenten kunt aansluiten die de functies in een game afhandelen. Het maakt dingen bijna te gemakkelijk, wat betekent dat ik op een dag misschien aan de slag kan gaan met het creëren van mijn spirituele opvolger Hoshi wo Miru Hito .
Een betere toegang tot het platform betekent ook dat we meer games op de hardware zullen zien, wat ons brengt De avonturen van Panzer: Legacy-collectie .

De avonturen van Panzer ( Schakelaar (beoordeeld), Xbox One , Xbox-serie X|S , PS4 , PS5 )
Ontwikkelaar: Pixelcraft Games
Uitgever: Ratalaika
Uitgebracht: 26 januari 2023
Adviesprijs: $ 8,99
De avonturen van Panzer: Legacy-collectie is een compilatie van de twee games in de serie, waarbij de eerste in 2021 wordt uitgebracht, gevolgd door de tweede in 2023. De games zijn gemaakt in NESmaker en zijn compatibel met echte NES-hardware, en ze hebben ook een fysieke release gehad. Deze collectie maakt de games echter beschikbaar op modernere consoles.
De twee games draaien op het emulatieplatform waarop de meeste Ratalaika-releases van oude games draaien, zoals Cyberburger shockman . Het beschikt over de basisfuncties, zoals opslagstatussen, terugspoelen en een standaard CRT-stijl filter. Het is behoorlijk barebones, maar de prijs is dienovereenkomstig. Dat wil zeggen, het is iets duurder dan alleen het kopen van de ROM-bestanden voor de twee spelletjes op Jeuk .
De avonturen van Panzer laat de gelijknamige Panzer uit pensionering komen om zijn (overlevende) kameraden bijeen te roepen voor een nieuwe missie. Omdat hij een cartoonachtige egoïstische egoïst is, vindt geen van zijn oude vrienden hem echt leuk, dus het spel gaat over het van niveau naar niveau gaan om ze tot onderwerping te verslaan.
Beide games zijn zeer eenvoudige platformgames, waardoor ze lastig te beschrijven zijn. Je springt, soms op zwevende platforms, en als er iets voor je ligt, druk je op de aanvalsknop om het te proberen te verwijderen. Naar De avonturen van pantsers credit, de beweging voelt responsief aan.
In de eerste game heeft Panzer een verscheidenheid aan magische spreuken, waarvan ik er slechts twee kon gebruiken: een projectielaanval en een zelfgenezing. Elk level eindigt in een baas, en de kwaliteit ervan fluctueert enorm, maar weet nooit echt indruk te maken. Onderweg ontmoet je verschillende personages die gewoon maar rondhangen en grappen maken.
De avonturen van Panzer 2 vindt plaats ergens na de eerste game. Panzer gaat samen met de rest van zijn vrienden op pad om wraak te nemen als persoonlijke eigendommen worden vernield. Hoewel het nog steeds een vrij standaard platformgame is, voegt het een Mega-man -stijlniveauselectie en de mogelijkheid om een ander personage mee te nemen. Hoewel Panzer zelf nu alleen een genezende spreuk kan gebruiken, kun je overschakelen naar de door jou gekozen bondgenoot en hun vaardigheden gebruiken. Er is ook een hubwereld, waarmee je tussen de niveaus een paar eenvoudige speurtochten kunt doen.

Geen van beide games is erg indrukwekkend, maar zo slecht is het ook niet. Mijn grootste probleem met de eerste game is dat ik telkens opnieuw moet beginnen als de levens op zijn. Je kunt dit omzeilen in de Legacy-collectie door gebruik te maken van opslagstatussen of terugspoelen. Je loopt het risico dat je het spel op dat moment te gemakkelijk maakt, maar het is aan jou of dat überhaupt een probleem is.
Er was niets waar ik echt een hekel aan had De legende van pantser spellen. Het levelontwerp is uiterst eenvoudig. De bazen zijn soms leuke, op patronen gebaseerde zaken, terwijl ze bij andere gelegenheden hinderlijk chaotisch zijn. Geen enkele is verschrikkelijk. Op dezelfde manier is de kunst van het spel prima, maar niets bijzonders.
Er waren echter een paar dingen die mij irriteerden, maar vooral om persoonlijke redenen. Ik kon nooit begrijpen hoe de personages eruit zien. Hun sprites zijn 16×16 pixels, maar ze worden weergegeven alsof ze 8×8 zijn. Dat zou voor een fatsoenlijke kunststijl kunnen zorgen als je voor een Pico-8- of Game Boy-look gaat, maar dat lijkt niet het geval te zijn. Sommige andere personages maken gebruik van hun 16×16-formaat voor extra details, net als de achtergronden. Sommige van de 8×8 ogende hoofdpersonages hebben zelfs fijnere details die niet eens overeenkomen met de resolutie van de rest van de sprites.
Sommige spelers merken dit misschien niet eens, maar het gebrek aan consistentie was als zand in mijn onderbroek. Ik kon er gewoon niet overheen komen en het stoorde me de hele tijd.
gebruik van grep commando in unix
Op dezelfde manier werd het duidelijk toen ik dat speelde De avonturen van Panzer wordt er sterk door beïnvloed World of Warcraft tot aan trollen die met een Jamaicaans accent spreken. De game wordt nooit bij naam genoemd, maar personages maken er zelfs direct grapjes over. Ze hebben bijvoorbeeld niets te maken met The Adventures of Panzer; het zijn grapjes over World of Warcraft . Het verwacht gewoon dat u de referentie krijgt.

Wat mij stoort is dat dit, gecombineerd met het feit dat ik denk dat alle bijpersonages gebaseerd zijn op echte mensen en hun OC’s, ervoor zorgt dat De avonturen van Panzer voel me te vertrouwd. Het is alsof het spel vooral is gemaakt om een kleine kring vrienden en kennissen te vermaken, en ik sta er een beetje buiten.
En eerlijk gezegd is dat geen probleem. Nou ja, dat is het wel, maar ik bedoel, het bestaan van zo'n spel is begrijpelijk. Als iemand zelf games leert maken en inspiratie vindt bij de mensen om hem heen, dan is dat een absoluut geldige manier om tot een eindresultaat te komen. En als ze het voor alle anderen willen vrijgeven, dan moeten ze dat absoluut doen. En als ze er geld voor willen vragen, verdienen ze dat zeker. En als ze opgemerkt worden door een uitgever die aanbiedt de game naar andere platforms te porten, dan is dat ook hip.
Het geeft mij toch een raar gevoel om het te beoordelen. Als ik geen deel uitmaak van het beoogde publiek, dan ben ik gewoon een stoffige criticus die er onrealistische normen op toepast en er aan het eind een score aan toevoegt. Ik steun en vier zelfs het bestaan van zoiets volledig De avonturen van Panzer: Legacy-collectie . Maar of ik dat nu wel of niet ben aanbevelen het is een andere zaak.
Dus om even af te dwalen, De avonturen van Panzer: Legacy-collectie bevat een paar prima platformgames die waarschijnlijk meer waarde zullen hebben als je genegenheid hebt voor het NES-platform. Het zijn eigenlijk niets dat je moet spelen, maar voor een relatief laag prijskaartje kun je een glimp opvangen van iemand die groeit als game-ontwerper. En dat is op zichzelf best cool.
(Deze recensie is gebaseerd op een retailversie van de game, geleverd door de uitgever.)
5
Middelmatig
Een oefening in apathie, noch vast, noch vloeibaar. Niet bepaald slecht, maar ook niet heel goed. Gewoon een beetje 'bleh' eigenlijk.
Hoe wij scoren: De Destructoid-recensiesgids