bargain bin laden 4
Voordat ik me aangetrokken voel tot de extreme traagheid van de BBL van deze week, wil ik je verzekeren dat het niet mijn wens was om uit te stellen. Integendeel, de Great and Terrible Gods of Consumer Electronics achtten mij ongeschikt om door te gaan met mijn geaggregeerde computerinstallatie; vervallen hoewel het misschien was geweest, had mijn Athlon XP 1700+ meegesleept voor een record zes jaar met vrijwel geen enkele kwestie totdat hij eindelijk stikt in zijn eigen bloed en braakt op 3 januari 2006. Rust zacht, homie.
De afgelopen week is dan besteed aan het klauteren om de stukken van een computer zo machtig te maken dat God zichzelf zou doen beven in zijn laarzen. Te weten, ik heb geconstrueerd wat de leek zou kunnen verwarren met de machine die de wereld verandert - een onheilige creatie van zoveel angstaanjagende kracht dat het een Giant-King doodt bij elke keer opstarten.
Fijn, prima - het is een Pentium D 2.8ghz-opstelling. Niets bijzonders, ik weet het, maar wat dan nog? Het is nog steeds een grote sprong voorwaarts van mijn vorige setup, en terwijl sommigen van jullie nog steeds op de Kawasaki Ninja naar mijn cent farthing schieten, ben ik nog steeds enorm blij met de resultaten. Ik ga zelfs spelen Doom 3 later! Niets dan het nieuwste en het beste voor deze snelheidsduivel!
Hou je mond.
hoe lijst in java te declareren
Dus nu, op dingen die ik kan speel met zestig frames per seconde: deze week biedt Bargain Bin Laden niemand minder dan de noodlottige Jet Set Radio Future / Sega GT 2002 Xbox-pack-in-schijf, nu overal verkrijgbaar in gamewinkels - en ik bedoel overal - voor slechts twee dollar. Twee . Zelfs als u ervoor kiest niet om die sprong te slaan, besluit je handen van mij, BBL en Destructoid als geheel te wassen, als je een Xbox hebt en zo pret , zou je een dwaas zijn om zo'n deal te negeren. Ik zal dat nog eens zeggen: twee dollar . Ga het kopen, kom terug en lees de bundel van werk die je zojuist hebt gekocht.
Jet Set Radio Future / Sega GT 2002
Oorspronkelijke uitgave: 15 oktober 2002
Ontwikkeld door: Smilebit
Koopje Binned: Kan worden gevonden gebruikt (en vrijwel enkel en alleen gebruikt) in game shops overal. Hier zit een verhaal achter, waar ik zo op terugkom, maar als je een plek kent die gebruikte spellen accepteert, is de kans groot dat er ongeveer 400.000 op voorraad zijn. $ 1,99 bij GameStop.
In oktober 2002 bracht Microsoft een nieuwe Xbox-bundel uit met een pack-in-disc met volledige versies van beide Jet Set Radio Future en Sega GT 2002 . Geen van deze spellen kon als enorm commercieel succes worden beschouwd, maar ze deden het goed met de critici, met name de eerste - deden er niet zoveel toe. Nieuwe gebruikers van het systeem gezocht halo , niet Jet Set Radio Future . Het was gebruikelijk om de doos te openen, de game eruit te halen en binnen enkele minuten na de aankoop te ruilen.
beslissingsboomvoorbeelden in datamining
En zo kwam het dat EB Games, GameStop en andere gamingretailers die inruiltitels voor krediet accepteerden, de meest bizar enorme voorraad van een enkele game tegenkwamen sinds E.T. Hier is het ding echter: Jet Set Radio Future is een groots spel, en Sega GT -- goed, Sega GT is goed. Maar kom op, het is maar twee dollar. Je kunt me niet vertellen dat je je opgelicht zou voelen, al was het maar voor de helft van je spel van twee dollar was fenomenaal. Laten we het dus maar houden JSRF voor deze week, ja?
Net als zijn voorganger Jet Grind Radio op de Sega Dreamcast, Jet Set Radio Future steekt een bemanning van spraypainting boeven tegen, die vermoedelijk niets beters te doen hebben, tegen de Rokkaku Group, een kwaadaardig bedrijf dat hun cultuur van expressie probeert uit te roeien en ze allemaal in de gevangenis te gooien. Hoe terug te vechten, vraag je? Eenvoudig: rekruteer nieuwe leden voor je clan, de GG's, spuit graffiti op alles wat te zien is, skate rond en veroorzaak veel ravage. duh .
Jet Set Radio Future is verpakt in een gameplay-schema dat zichzelf in een klasse apart zet; de game is een mash-up, een soort verkenning, doe alles, ga overal heen, een soort grind-a-thon waar de hele fictieve stad Tokyo-to je speeltuin is. Niveaus zijn gestructureerd rond een verscheidenheid aan taken en doelen, meestal met betrekking tot het taggen van alles wat te zien is, of het nu reclameborden, bussen of de beste Toyko-to's zijn om je te pakken te krijgen voor je rauwe boefjes. De omgevingen zijn prachtig gedetailleerd, bevolkt door massa's mensen en kilometers lange, slijpbare rails om je van A naar B te brengen.
De bedieningselementen zijn gemakkelijk op te pakken, maar moeilijk te beheersen, en bieden je een geweldige tijd om steeds opnieuw een bijzonder moeilijke trick string te maken. Het vlees en de aardappelen van JSRF ligt echter in de combinatie van de Tony Hawk- scheurende kont en trick-comboing met de spraypainting. Elk taggable oppervlak is gemarkeerd met een pijl, meestal een of twee - door de R-trekker ingedrukt te houden terwijl u voorbijrijdt, kunt u een snelle (maar schokkend gedetailleerde) tag neerleggen terwijl u met een snelheid van 30 mijl per uur vaart. Grotere tags gemarkeerd met 4-6 pijlen worden op een vergelijkbare manier uitgevoerd; je hoeft alleen de juiste trekker over te houden terwijl je voorbij vaart om een werk van graffiti neer te zetten dat zo complex is dat het wedijvert met het dak van de Sixtijnse Kapel.
Jet Grind Radio (oorspronkelijk bekend in Japan als Jet Set Radio ) was ook een van de eerste games met prominente cel-shading, een techniek die sindsdien een van de meest belachelijk overdreven spelconventies is geworden - hier begonnen, mensen. De personages zijn verbluffende prestaties van slim ontwerp en staan als een aantal van meer creatieve inspanningen op de Xbox, zo niet de hele generatie van gaming. Niet alleen dat, maar de muziek is ongelooflijk - niet zo tikkend als dat van Namco Katamari serie, maar toch geweldig, blijft je dagen na het spelen gegarandeerd in je oren klinken. Het ontwerp van Smilebit op papier lijkt iets dat zou moeten bijdragen aan een karikatuur van de straatcultuur, maar voelt zich op de een of andere manier authentieker dan bijvoorbeeld de kleine abortus van Mark Ecko die jaren later in beeld kwam.
Jet Set Radio Future / Sega GT 2002 is een uitstekend voorbeeld van waarom je nooit naar een prijskaartje moet kijken om de kwaliteit van een gebruikt spel te beoordelen. Het is maar twee dollar. Ik blijf dat herhalen omdat het in de hoofden van elke Xbox-eigenaar moet worden geslagen die deze game nog niet bezit: het is maar twee dollar . Serieus, echt waar nodig hebben die twee taco's? Die sleutelhanger van Miami Dolphins bij het tankstation? Dat World of Warcraft proef-cd? Nee jij niet doen , niet zoveel als je nodig hebt dit spel .
hoe stringstream c ++ te gebruiken
Ernstig. Het is twee dollar. Noem het gewoon jus de volgende keer dat je in een gamewinkel bent - iets extra's om mee naar huis te nemen. Koop dit spel .