final fantasy was almost called fighting fantasy
Geschillen lang als vanzelfsprekend beschouwd
hoe je user stories en acceptatiecriteria schrijft
Waarom ' s het genoemd FINAL fantasie als er een lading van is , een internetcommentaar giechelt voordat hij Amerikaans voetbal 'handei' noemt en nog drie bacon-meme-t-shirts bestelt bij Epic Threadz.
De platgetreden grap heeft een even platgetreden antwoord: 'Final Fantasy' vertegenwoordigde de laatste zucht voor ontwikkelaar Square Enix en het laatste schot voor serie-maker Hironobu Sakaguchi, die nog 16 jaar 'laatste' fantasieën zou blijven maken.
Maar wat als dat verkeerd is? Of tenminste niet het hele verhaal?
Sakaguchi gaf onlangs een keynote-toespraak op de Ritsumeikan University in Kyoto over 'de globalisering van in Japan geproduceerde games', volgens de vertaling van RocketNews van een Famitsu-artikel.
Volgens Sakaguchi wilde het team een titel met een eenvoudige afkorting in het Romeinse alfabet ( FF ) en een vierlettergreep afgekorte Japanse uitspraak '(efu efu'). Vanwege de setting en stijl was 'fantasy' een gemakkelijke keuze. 'Finaal' was echter niet de eerste keuze van bijvoeglijk naamwoord.
c en c ++ verschil
De aanvankelijk voorgestelde naam was 'Fighting Fantasy', maar deze werd al gebruikt door een tafelbladspel. En zo is het, Laatste fantasie .
'Zeker, we hadden onze rug tegen de muur toen we ons ontwikkelden Laatste fantasie ', Zei Sakaguchi,' maar alles wat met een F begon, zou goed zijn geweest voor de titel '.
programma om cpu en gpu temp te bewaken
De verklaring van Sakaguchi doet natuurlijk niet af aan het feit dat 'finaal' enig belang had kunnen hebben, zelfs als het een secundaire keuze was die in een eerder genomen beslissing was gestoken. Beroemde serie samengesteld Nobuo Uematsu zou zes jaar geleden in een Wired-interview de oorsprong achter de naam hebben verduidelijkt. Uematsu bevestigde de vaak herhaalde uitleg van Sakaguchi dat hij had moeten stoppen en terug moest gaan naar de universiteit als het spel niet succesvol was geweest, maar op dat moment was Uematsu het erover eens dat de ultieme reden voor de naam was dat Square op hol ging en de mensen aan het werk waren erop leek het hun laatste productie te zijn.
Sakaguchi's uitleg voegt in ieder geval een nieuwe rimpel toe aan wat altijd een onvervreemdbaar stukje geschiedenis van games is geweest.
Maker van Final Fantasy onthult de echte reden achter het 'Final' deel van de titel van de hitserie (RocketNews24)
Hoe heeft FF zich over de hele wereld verspreid? Hironobu Sakaguchi en Koichi Hamamura President van Famitsu Group Talk op 'International Japan Game Research Conference' (Famitsu)