review dynasty warriors
Ga psycho met Gundams
Toen ik een kind was, hield ik van kijken Gundam-vleugel en het origineel Mobiel pak Gundam op Cartoon Network. Het mecha-genre is altijd een persoonlijke favoriet van me geweest, dus ik probeerde hetzelfde gevoel vast te leggen tijdens het spelen van een videogame als ik had Gundam anime en doen alsof ik Heero Yuy of Amuro Ray was.
Met interesse in Gundam in de VS toen het Cartoon Network werd uitgevoerd, waren sommige games eindelijk gelokaliseerd voor Noord-Amerika. Ik dacht dat ik eindelijk de verhalen kon spelen die ik zo leuk vond, oppikken Mobile Suit Gundam: Journey to Jaburo zodra het uitkwam en de teleurstelling die ik in dat spel had resoneert vandaag met me. Het voelde zeker niet alsof ik de leiding had over het mobiele pak dat de Eénjarige Oorlog won. Ik voelde me alsof ik de controle had over een robotvormige RC-auto.
Gelukkig was ik eindelijk in staat om het spel te vinden dat eindelijk de warme en fuzzy gevoelens zou reproduceren die het bekijken opleverde Gundam voor het eerst zo lang geleden, en wie had gedacht dat het zou zijn gekomen in de vorm van een Dynasty Warriors spel?
Dynasty Warriors: Gundam Reborn (PlayStation 3)
Ontwikkelaar: Omega Force
Uitgever: Bandai Namco Games
Uitgebracht: 1 juli 2014
Adviesprijs: $ 39,99
Natuurlijk kon ik de kwaliteit van de release niet in één oogopslag zien. Gezien het feit dat dit mijn allereerste was Dynasty Warriors Gundam vertrek, Dynasty Warriors: Gundam Reborn toonde eerst beelden van leidinggevenden die probeerden om de serie een laatste keer voor de uiteindelijke ondergang van de PS3 te verzilveren.
Gelukkig wist ik binnen mijn eerste paar minuten van evaluatie dat ik het mis had. Deze game vloeit zo goed in elk aspect dat, ondanks zijn eventuele herhaling, het uitstekend werk levert om de dorst van deze uitgedroogde te lessen Gundam ventilator. En hoewel er fundamenteel weinig klassiek is Dynasty Warriors -stijl gevechten hier om oude fans van de serie te dwingen, er is hier genoeg voor een Gundam diehard om enthousiast over te worden.
hoe je het cut-commando gebruikt in unix
Ondanks dat het een hack-and-slash-avontuur van de is Dynasty Warriors Er zijn eigenlijk nogal wat strategische elementen in de game te vinden. In de eerste paar missies van elke modus merk je dat je eenvoudig genoeg vijanden doodt of genoeg velden vastlegt om verder te gaan. In latere missies vind je een groot aantal doelstellingen tegelijk. In een bepaalde missie in het origineel Mobiel pak Gundam verhaalmodus Ik vond mezelf met gelijktijdige doelen, belast met zowel het redden van White Base als het beveiligen van de Jaburo-controlekamer. Het was in deze tijden dat ik de kaart moest controleren en de verhouding tussen vijandelijke eenheden en bevriende eenheden moest bepalen en een uitvoerende beslissing moest nemen over welke doelstelling echt prioriteit had. Dit leende een interessante invloed op de onderdompelingsfactor van het zijn in een Gundam op het slagveld en repliceerde veel van de meest opwindende momenten van de serie.
Naast de officiële modus, waar u de plot volgt die wordt beschreven in Mobiel pak Gundam, Zeta Gundam, Char's tegenaanval, Gundam Unicorn, Gundam SEED en Gundam SEED Destiny , er is de ultieme modus. Hier kun je een reeks originele missies volgen en je eigen piloot en Gundam kiezen. Ik vond dit de meer onsamenhangende van de twee, met piloten en mobiele pakken schijnbaar willekeurig gekozen voor de verhalen. Misschien is het gewoon de purist in mij, maar ik vond het vreemd om GM's en Zaku II's voor dezelfde kant te zien vechten. De ultieme modus voegt veel herhaling toe met unieke scenario's en verschillende 'what-if'-scenario's.
De sterren van het spel zijn echter de mobiele pakken, en er zijn er veel. Meer dan honderd mobiele pakken en pantsers wachten om te worden ontgrendeld en geüpgraded. Het upgradesysteem is eenvoudig, maar kan frustrerend zijn, omdat het gebaseerd is op het ontvangen van plannen en onderdelen. Plannen kunnen worden gebruikt om de algemene kenmerken van uw mobiele pak te verbeteren, zoals melee, pantser, boegschroeven en meer. Onderdelen worden gebruikt om je wapens te upgraden, en de hogere upgrades kunnen enorme hoeveelheden van de duurdere gouden onderdelen kosten om te upgraden.
Frustratie begint met het schijnbaar willekeurige karakter van het ontvangen van onderdelen en plannen. Het lijkt erop dat de regel is hoe hoger de moeilijkheidsgraad, hoe beter de druppels, maar ik heb Klasse E-plannen ontvangen voor 8-sterren moeilijkheidsmissies en Klasse A-plannen voor een-ster moeilijkheid. Er is ook een verzamelkaartsysteem waarin je kaarten ontvangt voor het uitvoeren van bepaalde taken die je ook belonen met onderdelen en plannen. Persoonlijk speelde ik meestal alleen maar om gigantische robots te doden, maar deze aspecten kunnen voor een grote kopzorgen zorgen voor completisten.
Gelukkig kun je, terwijl je genoemde gigantische robots elimineert, genieten van scherpe graphics, die zowel voor de PS3 in het algemeen indrukwekkend zijn als voor hoeveel eenheden tegelijkertijd op het scherm staan. Elke eenheid wordt liefdevol weergegeven, hoewel hun structuren een beetje duidelijk en verward kunnen zijn. Ik vergaf dit omdat er honderden tegelijk worden weergegeven en de PS3 een beetje lang in de tand zit. De achtergronden zijn gevarieerd en hoewel duidelijk, naar mijn mening uit noodzaak voor de speelstijl, geven ze echt het gevoel dat je niet steeds in dezelfde oude arena speelt. Deeltjeseffecten worden ook goed weergegeven, of het nu een balkzwaard of een trechterbit is.
De audio zal in alle eerlijkheid waarschijnlijk de grote scheidingslijn zijn als het gaat om Dynasty Warriors: Gundam Reborn . Ik hou van de originele Japanners met de Engelse ondertitels, maar dit kan wat afbreuk doen aan de game. Omdat het een voordelige titel is, begrijp ik de beslissing van Bandai Namco om geen heel nieuw team in te huren om gesproken audio naar het Engels te vertalen. Midden in de strijd kan het echter enigszins afleidend zijn om me te moeten concentreren op vechten en het lezen van ondertitels, waardoor ik zeker een deel van het verhaal misloop. De achtergrondmuziek is terzijde ingetogen maar boeiend. Het leent zich goed voor het tempo van het spel en doet nogal denken aan de soundtracks van de verschillende Gundam serie.
Al met al was ik heel blij met deze intrede in de Dynasty Warriors Gundam serie. Ik ben echter een Gundam fan zijn en al tien jaar of langer. Ik zou geen probleem hebben om het spel aan te bevelen aan andere fans van Gundam of mecha in het algemeen, maar voor spelers die nog nooit van een van die dingen hebben gehoord, zou ik er hard aan werken om het onderwerp zelfs aan te kaarten.
volledige join versus volledige outer join
Bovendien is de instapprijs voor DLC veel te hoog voor wat je krijgt en voegt het geen ton toe aan de game, wat een van de grootste turn-offs was. Voor $ 30 USD kun je alle DLC krijgen, wat het totaal op $ 70 brengt. Ik heb het gekocht vanwege mijn interesse in het bronmateriaal, maar ik stel voor dat mensen de DLC mixen en matchen als ze überhaupt geïnteresseerd zijn om het te kopen.
Terwijl voor sommigen (waaronder ikzelf) het slagveld besturen met de RX-78-2 Gundam en duizenden Zaku- en Dom-piloten afslacht en tegenover Char zelf wordt geconfronteerd, klinkt het als de hemel op aarde, veel mensen geven er gewoon niet om dat soort dingen. Ook met de nadruk op Gundam SEED heeft dit spel, veel van de andere Gundam series zijn ondervertegenwoordigd, met het merkbare weglaten van een officiële modus voor Gundam ZZ geheel.
Het is mogelijk dat niet- Gundam fans konden genieten van dit spel alleen omdat ze 'de slechterikrobots in elkaar slaan', maar ze zouden de charme van wat Gundam special. Ik kan alleen maar hopen dat we met de nieuwe generatie spelconsoles titels zoals deze blijven zien die de erfenis van de oorspronkelijke IP waard zijn.