dragon quest ixs greatest innovation changed way i game
Het maakte me een echte draagbare liefhebber
Er is een zeer solide kans dat ik dat niet zou zijn Dragon Quest fan Ik ben vandaag zonder Electronic Gaming Monthly. Voordat ik echt voor de online scene viel, was dat tijdschrift mijn toegangspoort tot de gamingwereld. Ik heb me drie jaar geabonneerd en herinner me nog enkele van mijn favoriete artikelen en recensies. Ik herinner me de uitgave van oktober 2006, die in een korte herfstpauze uitkwam. Er waren veel games in de reviewsectie, maar de Game of the Month scoorde slechts acht van de tien. Het is geen slechte score, maar het is zeker een lage score voor GotM, alles bij elkaar genomen.
Dat spel was Dragon Quest Heroes: Rocket Slime en op basis van de korte aanbeveling in dat nummer heb ik het bij mijn lokale K-Mart opgehaald bij de release. Toen viel ik de volgende week in de wolken voor die game - het is nog steeds mijn absolute favoriet op de Nintendo DS - en er werd een fandom geboren. Ik zou verder gaan met elke release van dat tijdperk, van Zwaarden naar de vaak vergeten Dragon Quest Wars , maar het was pas in 2010 dat deze fandom veranderde in een regelrechte obsessie. Omdat dat is toen Nintendo publiceerde Dragon Quest IX: Sentinels of the Starry Skies voor de Nintendo DS. Die titel zou de manier waarop ik speel jarenlang veranderen.
Reggie Fils-Aimé heeft er meer dan 200 uur over gedaan Dragon Quest IX , een nummer dat ik eerder moet buigen omdat ik daar niet in de buurt ben gekomen. Ik heb de 90-urenteken behaald en heb enorm genoten van elke seconde ervan. Ik ben nu gekomen om te leren DQ9 is iets een zwart schaap van de Dragon Quest familie, maar dat maakt mijn liefde er niet voor een beetje uit. Want hoewel het misschien het boeiende verhaal van de vorige inzendingen mist, heeft het schatkaarten, waarvan de jacht mijn leven in de zomer van 2010 domineerde.
Dragon Quest IX deed zoveel recht op de Nintendo DS. Het is absoluut mooi en het feit dat je monsters op de kaart kon zien, maakte het een meer gebruikersvriendelijke ervaring. Maar het is de zoektocht naar schatkaarten in de Tag-modus van het spel die het echt in gang heeft gezet. Voor Streetpass experimenteerde Square Enix met draadloze communicatie tussen games met de Tag-modus.
In Dragon Quest IX , na activering bij Quester's Rest, konden spelers hun Nintendo DS in slaap brengen en hun leven leiden, gegevens verzamelen van andere spelers die hetzelfde deden. In Japan was de Tag-modus een enorm succes, het instellen van records voor draadloze communicatie. Voor mij in Californië, nou, ik kon niet echt gewoon rondlopen en een groot aantal kaarten, speurtochten en andere goodies ophalen. Ondanks dat het de best verkochte is Dragon Quest spel in het westen, speler concentratie was nog steeds vrij schaars. Nintendo probeerde dit echter te corrigeren door evenementen te organiseren waar spelers heen konden gaan, andere ontmoeten Dragon Quest IX eigenaars, ontvangen nieuwe kaarten en meer.
Het allereerste evenement dat ik kon bijwonen was bij een Best Buy in San Luis Obispo. Het was mijn vrije dag en ik was waarschijnlijk 30 uur onderweg DQ9 op dit moment zonder ooit de functie Tag Mode te hebben gebruikt. Dus stapte ik in mijn auto en reed naar het evenement, een slapende DS in mijn zak. De opstelling binnen was slechts een tafel met een paar Dragon Quest freebies worden weggegeven aan de eerste mensen die aankomen. Ik werd derde in de rij dus ik miste de prijzen.
Tegen de tijd dat het evenement begon, waren we er waarschijnlijk tien in totaal. Ik dacht dat ik gewoon zou inloggen en mijn speciale schatkaart zou krijgen, maar toen begonnen we met ons tienen te praten. We begonnen verhalen over ons avontuur tot nu toe te delen, tips te geven over bepaalde bazen en de samenstelling van onze partijen te detailleren. We begonnen meer kaarten en benodigdheden met elkaar uit te wisselen, en dit eenvoudige in- en uit-evenement veranderde in 45 minuten gelukzalig Dragon Quest bonding.
unit testing vs functioneel testen vs integratietesten
Ik heb eerder games met andere mensen gespeeld, maar er was iets anders aan dit evenement. We hebben allemaal enige afstand afgelegd om op deze plek te zijn omdat we er van hielden Dragon Quest IX en we wilden er zoveel mogelijk uit halen. Square Enix wilde dit spel sociaal maken en het is gelukt. Ik was altijd al een fan van draagbare gaming, maar ik ben er nooit in geslaagd Pokemon gek dus het ontmoeten van andere spelers was iets dat ik nooit heb gedaan. Eigenlijk had ik mijn Nintendo DS helemaal niet bij me. Tag Mode heeft dat veranderd.
Met DQ9 , Ik werd een gamer die mijn DS overal mee naartoe nam, altijd met dat spel in de slaapstand - voor het geval ik een andere redder van The Protectorate tegenkwam. En zelfs toen ik stopte met spelen, bleef de gewoonte bij me. Ik bracht mijn DS mee naar De legende van Zelda voorbeeldconcert in LA en speelde toen ik naar de Legende van Zelda preview-concert in Los Angeles, ik bracht mijn DS mee en speelde Four Swords Anniversary Edition met andere concertbezoekers in de rij. ik bracht Mario Kart DS met mij naar het vliegveld en bracht een tussenstop door tegen enkele kinderen. Ik ging in oorlog met een man bij GameStop Advance Wars: Days of Ruin . Zoveel geweldige ervaringen allemaal omdat Square Enix wilde dat we opstonden en elkaar zouden ontmoeten DQ fans.
Nintendo heeft het DS Wifi-systeem in 2014 afgesloten, lang nadat het zijn eigen Tag Mode-gimmick met Streetpass en Spotpass heeft gemaakt. Tot op de dag van vandaag draag ik mijn 3DS - technisch gezien mijn Pokéball 2DS XL - elke dag bij me om te werken en op elk moment verlaat ik het huis in de hoop meer spelers aan mijn Mii Plaza toe te voegen. Ik heb niemand erin getagd Dragon Quest IX in bijna acht jaar en ik weet het niet, met de Nintendo Switch die geen enkele vorm van passieve draadloze communicatie heeft, of ik ooit nog iets zo geweldig zal ervaren als de zomer van 2010.
DQ9 is nog steeds absoluut de moeite van het spelen waard en exemplaren zijn gemakkelijk te vinden. In feite ben ik bij het schrijven van deze functie de game opnieuw gaan spelen en ben ik snel teruggevallen in synchronisatie ermee. Ik heb die jumbo-spelersgids voor het spel en er zijn nog veel kaarten voor mij te vinden. Pas op Fils-Aimé, want ik stop niet voordat ik je totale aantal uren heb overtroffen!