nintendo bravely second side quests changed due overwhelming feedback from japanese players
Ik denk dat het wel naar gamers luistert
Herinner de Bravely Second zijzoektocht verandert waar mensen in de armen over zijn geweest? Nou, Nintendo heeft een verklaring uitgegeven waarin staat dat ze bedoeld waren en gebaseerd zijn op de feedback van Japanse spelers.
Met betrekking tot wijzigingen aangebracht in Bravely Second: End Layer voor wereldwijde release
Gebaseerd op feedback ontvangen na Bravely Second: End Layer Bij de release in Japan besloot het ontwikkelingsteam bij Square Enix, in samenwerking met Silicon Studio, een aantal herzieningen van de game te implementeren om de kwaliteit te verbeteren en een aangenamer product te creëren.
Een dergelijke wijziging is van invloed op de optionele side-quests van het spel, waarbij spelers een conflict tussen twee tegenpartijen tegenkomen en kiezen met welke partij zij kiezen.
beste spionage-app voor mobiele telefoons voor AndroidToen de game in Japan werd uitgebracht, eindigde elke zijmissie waarbij het team klaagde over de beslissing die ze hadden genomen, ongeacht de beslissing van de speler. Dit was bedoeld om spelers te helpen zich in te leven in de situatie van de personages, maar overweldigende feedback van spelers gaf aan dat ze een onbevredigende scheiding voelden tussen hun bedoelingen en de reacties van de personages. Als reactie hierop werden deze zij-zoektocht-einden gewijzigd om aan te tonen dat de partij gemakkelijk in het reine komt met hun acties op een manier die geen onnodige spijt van de speler veroorzaakt.
Deze wijzigingen hebben geen invloed op de gameplay of het verloop van de gebeurtenissen in het spel en zijn gemaakt met het doel de spelervaring voor spelers te verbeteren.
Spelers in Japan hadden een hekel aan de meerdere side-quests en klaagden genoeg dat er veranderingen waren doorgevoerd voor de internationale release in de hoop een betere ervaring te bieden. Het is altijd verfrissend om bedrijven naar hun klanten te zien luisteren.
beste systeemonderhoudssoftware voor Windows 10
Nintendo geeft verklaring af over Side Quest-veranderingen in Bravely Second (Nintendo Life)
Met betrekking tot wijzigingen die zijn aangebracht in Bravely Second: End Layer voor wereldwijde release Op basis van de feedback die is ontvangen na de release van Bravely Second: End Layer in Japan, heeft het ontwikkelingsteam bij Square Enix, in samenwerking met Silicon Studio, besloten een aantal herzieningen van de game te implementeren voor het doel om de kwaliteit te verbeteren en een aangenamer product te creëren. Een dergelijke wijziging is van invloed op de optionele side-quests van het spel, waarbij spelers een conflict tussen twee tegenpartijen tegenkomen en kiezen met welke partij zij kiezen. Toen de game in Japan werd uitgebracht, eindigde elke zijmissie waarbij het team klaagde over de beslissing die ze hadden genomen, ongeacht de beslissing van de speler. Dit was bedoeld om spelers te helpen zich in te leven in de situatie van de personages, maar overweldigende feedback van spelers gaf aan dat ze een onbevredigende scheiding voelden tussen hun bedoelingen en de reacties van de personages. Als reactie hierop werden deze zij-zoektocht-einden gewijzigd om aan te tonen dat de partij gemakkelijk in het reine komt met hun acties op een manier die geen onnodige spijt van de speler veroorzaakt. Deze wijzigingen hebben geen invloed op de gameplay of het verloop van de gebeurtenissen in het spel en zijn gemaakt met het doel de spelervaring voor spelers te verbeteren.