review xcom enemy unknown
Herleef de wanhoop van permadeath onderweg
Ik werd behoorlijk overweldigd door het opnieuw voorstellen van Firaxis Games aan de X-COM universum vorig jaar in XCOM: Enemy Unknown . Zo overweldigd dat het mijn tweede keuze was voor Game of the Year - en dit komt van een fan van de jaren 90-serie.
gratis muziekdownloader voor Android Market
Ik hield van de emotionele sensatie van het beslissen over het lot van de wereld en leven met het verdriet van oorlog, nederlaag en dood - het komt vanzelf in Vijand onbekend en is daar des te beter voor. Vrijwel dat alles vertaalt zich verrassend in iOS.
XCOM: Enemy Unknown (iPad, iPhone (beoordeeld op een iPhone 5), Mac, pc, PlayStation 3, Xbox 360)
Ontwikkelaar: Firaxis Games
Uitgeverij: 2K spellen
Uitgebracht: 20 juni 2013
Adviesprijs: $ 19,99 (iOS)
Op het eerste gezicht, XCOM lijkt misschien gewoon weer een op turn-based spel - maar als je eenmaal je eerste trainingsmissie hebt volbracht en aan de slag gaat, is het veel meer dan dat. Ten eerste is er een grote vangst: XCOM: Enemy Unknown beschikt over permadeath. Ondanks het feit dat je een personage gelijk hebt gemaakt precies goed , al je beste spullen erin gepompt en gedegradeerd naar de hoeksteen van je leger, als ze worden geflankeerd door een verrassende buitenaardse aanval - boem, voor altijd verdwenen.
De hoofdtabel van Vijand onbekend is het feit dat je je eigen verhaal bouwt terwijl het spel doorgaat met een verscheidenheid aan missiedoelen, zoals het verhaal af en toe toeslaat. Dood zal een blijvende impact op je spel hebben, zowel emotioneel als mechanisch, terwijl je nieuwe rekruten verzamelt in een constante inspanning om de niet aflatende buitenaardse dreiging het beste te bestrijden. Al snel zul je de angel van een echte commandant voelen, beslissen of een soldaat opofferen een overwinning waard is, of een bepaald land redden de moeite waard is.
Natuurlijk is vechten niet de enige focus XCOM , aangezien de basismanagement en politieke evenwichtsoefening aantoonbaar moeilijker is. U moet beslissen welke projecten u wilt onderzoeken en waar u gebouwen wilt plaatsen. Verschillende landen dragen allemaal bij aan het XCOM programma, en als je ze niet allemaal gelukkig (of levend) houdt, trekken ze de financiering volledig op. Het is een rare kleine meta-game, maar het werkt absoluut, omdat je gedwongen wordt om te beslissen tussen het lot van twee landen, en de voor- en nadelen van allianties op een constante basis te wegen.
Een apparaat met aanraakgevoeligheid voelt zich vooral thuis voor al deze porties, omdat u met het grootste gemak menu-opties kunt selecteren en nieuwe structuren kunt bouwen. Ook, gezien het turn-based karakter van XCOM 's gevecht, de game werkt perfect op een iOS-platform. Yep - Iron Man-modus (die automatisch bij elke beurt wordt opgeslagen) en de hogere moeilijkheidsinstellingen zijn volledig intact, dus geen zorgen.
Hoewel Vijand onbekend heeft grafisch een hit genomen om op een kleine telefoon te passen, het ziet er nog steeds gepolijst uit en het is zeker niet moeilijk om eenheden uit elkaar te houden. Ik was sceptisch over hoe goed de visuals van het spel zouden vertalen naar iOS, maar na mijn eerste missie was ik verkocht. De iOS-versie is Vast en zeker met een lagere resolutie dan zijn tegenhangers voor pc en console, maar al met al heb ik geen grote klachten.
Waarlijk, het enige dat deze poort tegenhoudt, is de camerabesturing tijdens gevechten. Om welke reden dan ook, Firaxis heeft geen volledige 'veeg' camerabeweging mogelijk gemaakt, wat betekent dat je langzaam je vinger over het scherm moet slepen om enkele van de grotere kaarten te doorkruisen. Bovendien is het omschakelen van de weergave (wat normaal wordt gedaan met multi-touch gebaren in andere games) onnauwkeurig en wordt het best gediend door het gebruik van virtuele knoppen.
Als je van multiplayer houdt, is het niet beschikbaar bij de lancering en is het gepland als een toekomstige gratis update. Het goede nieuws is dat het volledige spel in principe intact is zonder enige onzin van microtransacties (ik heb het meteen gecontroleerd en opgelucht opgelucht), en het is een universele app met ondersteuning voor iCloud en Game Center om op te starten. Sommige kaarten zijn verwijderd om er een paar te recyclen - en de game in de App Store te passen - maar het is niet echt merkbaar, vooral in een enkele playthrough.
XCOM: Enemy Unknown heeft ongelooflijk goed vertaald naar het iOS-platform als geheel. Hoewel het op geen enkele manier kan ik het aanbevelen via de pc-, 360- of PS3-versies van de game (die je misschien in de buurt kunt vinden van de prijs van de iOS-versie, met de PS3-versie momenteel gratis op PS +), is het nog steeds houdt zich staande. Als je deze moderne klassieker nog niet hebt meegemaakt en absoluut geen andere manier hebt om hem te spelen, dan is deze poort waar hij is.